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討論串[閒聊] 美心變成DOTA角色要怎麼設計?
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推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 6年前最新作者LIN6627 (70)時間6年前 (2019/02/26 19:16), 6年前編輯資訊
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小女孩(被動). 美心小女孩靈敏的動作讓他可以無視單位碰撞,並減少 4~14 點受到的普攻傷害。. 媽媽幫我 (Q). 媽媽暫時代替美心快速衝向目標,除了造成普攻傷害外,再附加 10/25/40/55/70(+0.55 魔法攻擊)點魔法傷害。. 此技能的普攻傷害可觸發命中效果,魔法傷害則可觸發法術效
(還有1061個字)

推噓8(8推 0噓 7→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者Manaku時間6年前 (2019/02/26 18:41), 編輯資訊
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元素:. 雨傘節、女兒紅、紅龍、淇淇、旗袍媽鬼. 台詞:. 有個洞耶、回家吧、八十八還有沒有. 綜合以上設計條件,大家會怎麼把美心設計成鬥塔角色?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.110.99. 文章網址: https://www.ptt.cc/bb
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