Re: [問題] 為啥在空中不能改變方向
※ 引述《sos976431 (hello)》之銘言:
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: 先說 我普物不好 qq
: 很多戰鬥的作品
: 都是趁人逃去空中或被打飛到空中時 衝過去爆打一頓
: 不知道看哪部作品 有說在空中是不能移動的
: 會是很大的弱點
: 為啥呀?
: 用拳風之類的改變慣性不能嗎
要能所謂的飛
可以先分為主動提供動力
以及被動應用外力
還有抵銷重力
關於重力這邊就不說了
主動提供動力有像鳥類昆蟲一樣
以及飛機直升機類型
但飛機跟直升機、垂直起降機又有所不同
而有些生物在起飛跟飛翔時也有所不同
簡單說就是作用在空氣的力量要夠大到抵銷重力影響
所以鳥類昆蟲大多很輕
然後翅膀很大
拍得很快
另一個是被動應用外力
也就所謂滑翔
像飛鼠或滑翔翼運動
是要先找個高地後往下跳
有時還要有足夠的風
而部分生物跟飛機
則是在先用第一種方式飛行起來後
再採用滑行或併用的方式飛行
第二種方式
就是靠空氣打到受風面時產生的推力
這個跟第一點一樣也是要夠大才有更多用途
不是受風面大就是風速要快
像太空水漂是速度極快
外太空物體掉入地球時
某些角度下產生的推力會讓物體彈出地球再次飛入太空
所以真的以真實物理學來看的話
兩種方式都可以改變空中時的運動
針對人體,其密度跟外型條件下
但不是得拍的極大力
不然就是要有大受風面以及足夠的初始速度
簡單說
作品沒特殊設定是不可能的
有特殊設定就看怎麼吹了
不過有的是自相矛盾根本不理原理的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.77.199
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都有空想科學教室出書在瞎吹胡搞了
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※ 編輯: linzero (36.228.77.199), 02/26/2019 14:27:33
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關於自相矛度的
像是快速移動產生分身幻影的
我是覺得有那個腳力速度
快到對方視覺反應不過來
那乾脆衝上去砍一刀不是比較快嗎?
※ 編輯: linzero (36.228.77.199), 02/26/2019 14:38:30
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