[閒聊] 用中國社會氛圍做遊戲有搞頭嗎?
有工作室會以國外的歷史或經歷製作遊戲,
像波蘭的11 bit就以波士尼亞的賽拉耶佛圍城戰當主題製作,
Beholder則是一款模擬共產極權主義這段歷史下的遊戲,
那台灣對中國也有一定程度的了解,
剛好中國政治社會氛圍主題是一塊藍海,
中國不會跟台灣搶這種題材,
如果以這個當主題做遊戲面向全球市場有搞頭嗎?
比較現實比遊戲更離奇。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.174.77
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不不 你不懂我的意思 中國的政治社會氛圍跟西方是非常不同的 客群當然是這些非中國
玩家 就像中國功夫一樣神秘
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就不是中國市場導向的遊戲 只是拿中國政治社會氛圍當題材啊QQ
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