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討論串[閒聊] 用中國社會氛圍做遊戲有搞頭嗎?
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 6年前最新作者Ericz7000 (黑貓老公^^)時間6年前 (2019/02/25 18:22), 編輯資訊
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我覺得far cry很適合拿中國當背景做遊戲. 四代是反抗組織vs國王軍. 五代是反抗組織vs邪教. 六代乾脆來個新疆vs中國警察. 感覺不錯其實. 而且又有反烏托邦的世界觀. 讚讚. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.189.53. 文章網址: http

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者laladiladi (lalala)時間6年前 (2019/02/25 18:11), 編輯資訊
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話說把一些諷刺劇改編成遊戲有沒有搞頭阿. 出個縣長模擬器. 我想看有多少人能站著又把錢掙了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.106.162. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1551089499.A.764

推噓19(20推 1噓 15→)留言36則,0人參與, 6年前最新作者adagiox (adagio)時間6年前 (2019/02/25 17:32), 6年前編輯資訊
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有工作室會以國外的歷史或經歷製作遊戲,. 像波蘭的11 bit就以波士尼亞的賽拉耶佛圍城戰當主題製作,. Beholder則是一款模擬共產極權主義這段歷史下的遊戲,. 那台灣對中國也有一定程度的了解,. 剛好中國政治社會氛圍主題是一塊藍海,. 中國不會跟台灣搶這種題材,. 如果以這個當主題做遊戲面向
(還有174個字)
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