Re: [閒聊] 遊戲中最垃圾的硬派寫實設定
※ 引述《vsepr55 (vsepr55)》之銘言:
: 硬派寫實正夯,很多遊戲都不知為啥
: 加了一堆讓遊戲變難玩的設定
: 像是負重限制,在城鎮中不能跑
: 有限的道具欄等
: 在屋內不能傳送啥的
: 有時候真的很納悶
: 這種設定真的能帶來幸福嗎= =
: 還有沒有更垃圾的遊戲機制?
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_X9u.
有,而且還可以搭配其他硬派的遊戲機制放在一個遊戲裡
https://www.youtube.com/watch?v=UZsBKbAJ3R8
這就是有著讓涅普迪努坐兩個半小時電梯上9999樓的梗的出處,惡名昭彰的Super Hydlide
有負重,連零錢都有重量,第一天內一定要先找到兩替機不然遲早被大量零錢拖垮。打
到一半突然走路變慢不一定是錢賺太多,也可能是因為打到寶物(強制拾取),但其實都
只是沒價值的粗大垃圾。
每天一定要吃午晚餐不然會慢慢扣血,印象中初期血少時沒吃飯可以在半天內就餓死,
當然食物也有重量所以沒辦法一次帶太多,而且到最後期以前每天都會被逼回城鎮睡覺
,帶太多食物也沒意義。
晚上時間到了不睡覺攻擊力會漸漸降到0。
要睡覺才能記錄,但旅館費設定對遊戲初期來說極貴,一開始要打250隻怪才能賺到睡
一覺的1000元,睡一覺後還要煩惱下一餐在那裡...。
遊戲很好心的提供搖曳露營△套件讓玩家在野外和迷宮裡睡覺和記錄,但價格是破天荒
的20萬,而且睡完記得要按reset重來,不然露營套件會像一次性道具一樣消失掉。
有善良值,會影響買賣價格,殺掉一隻善良怪會扣掉總分100裡的40點善良值,但要殺
幾十隻邪惡怪才能賺回1點善良值。
雖然上面吐那麼兇但還是想再重玩一次...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.70.125
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