Re: [閒聊] 為什麼稀有的裝備通常都比較強
※ 引述《ziggs1222 (Ziggsss)》之銘言:
: 不論是遊戲啊 或是動畫
: 裝備都有分等級
: 普通 精良 史詩 傳說…類似這樣
: 而且都和稀有度成正比?
: 就不能有那種很普遍又很好找的神裝ㄇ
因為普及又好用時會把CP值太低的淘汰掉
比如一段時間內量產
普通10000件
精良1000
史詩100
傳說10
如果變成
普通10000件
精良1000
史詩2000
傳說10
那麼精良這層級可能會被淘汰掉
玩家只會留史詩的
精良打到被當垃圾賣掉
除非史詩產量不能滿足市場需求
不過有些遊戲有些新手任務
有可能是普遍都有的神裝
倒是玩過個OLG
原本初期設定上裝備大致分三類
白裝
次等製造裝、次等掉落裝
高等製作裝、高等掉落裝
但因為台版素材掉落率被修改
導致次等製作裝素材成本偏高
根本沒人要做
不是用次等掉落的
不然就是花更多改用高等的
那個次等製作裝變成設定上有但沒人做,市場很少人在買賣
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