Re: [閒聊] Apex Legends會改變大逃殺遊戲生態嗎

看板C_Chat作者 (麥克斯)時間5年前 (2019/02/06 16:37), 5年前編輯推噓6(6016)
留言22則, 8人參與, 5年前最新討論串1/1
我覺得某種程度會 但現在話都不敢說太早 像當時上線前幾日就破10萬同上的 realm royale如今也死透了 追根究底是大逃殺這樣的模式不耐玩 除非,你像是pubg有繼往開來性質 (知名大逃殺製作人操刀) 所以即使pubg節奏慢缺點不少,依舊 有遊戲本身的魅力,並成功打入亞洲市場 尤其是中國 而fortnite,不多說,內容和技術上限都 很高,直到現在玩家實力都還在進步,你 很難看一款遊戲highlight,半年前和今日 技術水準有差這麼多的 apex legends我也挺看好,但要打入亞洲 市場是難的,因為節奏快又非近代射 擊,基本是融入不了中國市場 (唯一真愛pubg) 歐美勢必會搶到fpp大逃殺的玩家 對…就是pubg和cod甚至是fortnite 但也想打fpp的客群。曾是halo職業 選手的ninja就肯定也會玩這款一定時間 最大的缺點我想就是三排吧,對於開 實況來說實在不方便,很多大逃殺實 況主有時是喜歡單排,和觀眾講一 543的。而遊戲本身的耐玩程度後續 也要再觀察,畢竟大逃殺市場有如過 江之鯽…留得住的都不容易呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.89.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549442223.A.D74.html ※ 編輯: max90283 (42.75.89.174), 02/06/2019 16:38:37

02/06 16:38, 5年前 , 1F
原來realm royale有破10萬過,我感覺一下就消失了w
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※ 編輯: max90283 (42.75.89.174), 02/06/2019 16:40:01

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亞洲都玩手遊
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02/06 17:42, 5年前 , 4F
依照Respawn經營TF1&2的路數,Apex的後續發展會朝新增
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地圖的方式,畢竟他們早已累積大量的地圖設計素材可用
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而泰坦、二段跳、跑牆這三個要素還沒端出來,隨時都能
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成為行銷大絕。(為什麼現在不出?因為學習成本高)
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02/06 17:46, 5年前 , 8F
另外一點是,Respawn也對TF的對戰模式很有經驗,像是
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奪旗、佔領據點、積分模式等等,隨時能為客群帶來新鮮
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02/06 17:48, 5年前 , 10F
感,只能說握得一手好牌,上一次是死在被BF/COD夾殺。
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02/06 17:53, 5年前 , 11F
反了 PUBG算韓國的所以是打出亞洲外
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02/06 17:54, 5年前 , 12F
所以歐美開始生產同類遊戲時他們玩家開始轉移
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02/06 17:57, 5年前 , 13F
pubg是主打playerunknown啊 大逃殺遊戲之父
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02/06 17:59, 5年前 , 14F
亞洲射擊遊戲市場本來就比較冷門 才說pubg成功打入
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02/06 19:00, 5年前 , 15F
應該會以新增角色為重吧 玩家成長這麼快一直只能三排的話
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02/06 19:01, 5年前 , 16F
累積負面音量應該很快
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02/06 20:42, 5年前 , 17F
拜託中國不要融入 亞服仙人出現在PUBG就夠了幹
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02/06 20:43, 5年前 , 18F
不是有什麼無限的騰訊做的 去玩那個拜託 別又來鬧
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02/06 20:44, 5年前 , 19F
而且說實話 同樣是大逃殺 PUBG和別的真的有巨大差異
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02/06 20:45, 5年前 , 20F
槍枝的設定來說PUBG簡直是不可跨越之壁
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02/06 20:45, 5年前 , 21F
直到他的槍枝系統被抄走或者更加發揚光大 不然還是很
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02/06 20:45, 5年前 , 22F
難不想玩他
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