Re: [閒聊] 快打旋風跟格鬥天王是何時拉開差距的?

看板C_Chat作者 (便當代號:Dice47)時間5年前 (2019/02/04 21:01), 5年前編輯推噓9(9027)
留言36則, 9人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
-------------------原文吃吃吃------------------------ 其實就目前台灣的狀況 KOF人口跟SF兩款是差不多的 那為啥會有原PO這樣的錯覺呢? 1.原廠問題 SNK再推出 Neogeo 64之後徹底爆炸 一波三折 從日本公司 變韓國公司 再到現在的陸資 老卡則是一直穩定成長 2.電競 KOF在2018開始的Neogeo World Tour之前 比賽都是由各自當地的遊戲社群所開展 當然KOF97中國就是國Game這個就不用多說甚麼 老卡則是在2014年開創了CapcomCup 到今年也來到了第6年 這些年的積累使得KOF系列目前的觀看或是遊玩熱度都不比SF 就算是鐵拳開創的Tekken World Tour也比SNK早了一年 可以說目前各大格鬥遊戲的職業聯賽都是借鑑CapcomCup 目前也可說聲勢最大就是SF了 不過即將於歐洲跟美國登場的大亂鬥聯賽 個人認為能撼動現在C盃格鬥遊戲聯賽的位置的 2019又算是格鬥遊戲井噴的一年 真人快打 DOA6 侍魂 甚至是GBFV 算是相當期待的一年 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.176.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549285271.A.B58.html

02/04 21:27, 5年前 , 1F
請問原PO認為台灣KOF跟SF人口差不多的根據是?
02/04 21:27, 1F
台灣格鬥眾來自於街機的時代較多KOF在街機時代其實是最受歡迎的 目前台灣KOF系列大宗為 98 02 98um 02um 13 14等 不過由於年齡層較高 可能大部分的玩家會比較少見 SF由於近年來 小向 RB 石油王 Yoro等高端玩家的表現以及魯比有持續不斷的在推廣賽事 加上SFV算是該系列作中 門檻最低的(相對其他FTG來說) 年輕玩家比較多 但是目前兩個族群算是雜燴在一起的 KOF眾有蠻多人都是雙棲 如魔王 一元 小黑 小寶等比較知名的KOF玩家都來快打 石油王 基隆東以前也是打KOF的 所以小弟才會說兩邊人數差不多

02/04 21:30, 5年前 , 2F
卡普空沒問過我有沒有玩過 SNK也沒問過 所以都不可信
02/04 21:30, 2F

02/04 21:31, 5年前 , 3F
侍魂言之過早吧,現在只有一些畫面而已
02/04 21:31, 3F
至少看起來比當初KOF14來的香阿XD

02/04 21:31, 5年前 , 4F
我覺得最多人玩的應該是生死格鬥
02/04 21:31, 4F

02/04 21:32, 5年前 , 5F
侍魂至少畫面比kof好阿
02/04 21:32, 5F

02/04 21:36, 5年前 , 6F
KOF13我都買了 14我實在買不下去呀 角色他X的醜
02/04 21:36, 6F
模組有作修正之後其實好蠻多的

02/04 21:44, 5年前 , 7F
你是不是姓矢口
02/04 21:44, 7F
84 ※ 編輯: steven6105 (59.115.176.51), 02/04/2019 21:53:45

02/04 21:49, 5年前 , 8F
能作的比14差也是一種能力了
02/04 21:49, 8F

02/04 21:52, 5年前 , 9F
其實老卡要不是挑對人(DIMPS)來開發SF4系列,
02/04 21:52, 9F

02/04 21:53, 5年前 , 10F
快打能否像現在重返榮耀可能還是未知數
02/04 21:53, 10F
小野那時候真得厲害 遊戲深度夠 節奏也很快 要不是出了Elena這個Healing 冏 不過現在美卡的SFV就真的比較傾向於觀賞性 ※ 編輯: steven6105 (59.115.176.51), 02/04/2019 21:56:05

02/04 21:58, 5年前 , 11F
Elena healing比你國國game kof97還要早
02/04 21:58, 11F
SF3的時候 Healing沒那麼毒阿 USF4登峰造極的Healing 讓我也跑去龜人了 XD ※ 編輯: steven6105 (59.115.176.51), 02/04/2019 21:59:20

02/04 21:58, 5年前 , 12F
你知道嗎
02/04 21:58, 12F

02/04 22:06, 5年前 , 13F
台灣現在格鬥遊戲人口也是 SF > kof 了
02/04 22:06, 13F

02/04 23:05, 5年前 , 14F
USF4其實算是美國開發了,那時的宣傳陣已經變combofiend.
02/04 23:05, 14F

02/04 23:42, 5年前 , 15F
小野的強項還是在宣傳上,SF4時期DIMPS老闆西山隆志
02/04 23:42, 15F

02/04 23:42, 5年前 , 16F
後來出來說其實小野跟他們團隊有不少摩擦,
02/04 23:42, 16F

02/04 23:44, 5年前 , 17F
而且SF4初期老卡跟小野明顯有想要掩蓋SF4其實是外包
02/04 23:44, 17F

02/04 23:44, 5年前 , 18F
的感覺
02/04 23:44, 18F

02/04 23:47, 5年前 , 19F
小野自己從頭負責的快鐵結果也是因BUG過多(感覺讓DIMP
02/04 23:47, 19F

02/04 23:47, 5年前 , 20F
S趕工趕很大),
02/04 23:47, 20F

02/04 23:48, 5年前 , 21F
隱瞞DLC角色資料已在光碟中等等負面因素砸掉
02/04 23:48, 21F

02/04 23:49, 5年前 , 22F
SSF4 VER.2012跟USF4應該是老卡自己搞的沒錯,
02/04 23:49, 22F

02/04 23:51, 5年前 , 23F
聽說也沒有再做動態捕捉了,所以除了快鐵回歸的4隻,
02/04 23:51, 23F

02/04 23:53, 5年前 , 24F
也只能加12月那種兼用角了,Steam版連程式名也還是SSF
02/04 23:53, 24F

02/04 23:53, 5年前 , 25F
4
02/04 23:53, 25F

02/04 23:54, 5年前 , 26F
然後我覺得應該還是日本弄的啦
02/04 23:54, 26F

02/05 00:00, 5年前 , 27F
SFV看到後來場地追加那些出場演出,我就覺得DIMPS鐵定
02/05 00:00, 27F

02/05 00:00, 5年前 , 28F
還是在開發的核心佔重要角色
02/05 00:00, 28F

02/05 00:02, 5年前 , 29F
啊我上面是說SSF4 VER.2012跟USF4應該是日老卡(大概是
02/05 00:02, 29F

02/05 00:02, 5年前 , 30F
綾野的團隊?)
02/05 00:02, 30F

02/05 00:03, 5年前 , 31F
我其實一直覺得讓大家覺得SF現在是由美老卡開發,
02/05 00:03, 31F

02/05 00:04, 5年前 , 32F
是老卡從4一直丟到5的煙霧彈
02/05 00:04, 32F

02/05 00:06, 5年前 , 33F
所以說小野SF4應該是有苦勞,但功勞應該是屬於DIMPS的
02/05 00:06, 33F

02/05 11:04, 5年前 , 34F
知道啦其實快打的功勞都是西山和dimps的
02/05 11:04, 34F

02/05 11:04, 5年前 , 35F
也就是其實應該算snk的啦
02/05 11:04, 35F

02/22 02:29, 5年前 , 36F
我並沒有要這樣講,只想說DIMPS是個可憐代工仔
02/22 02:29, 36F
文章代碼(AID): #1SM3UNjO (C_Chat)
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