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討論串[閒聊] 快打旋風跟格鬥天王是何時拉開差距的?
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推噓9(9推 0噓 27→)留言36則,0人參與, 6年前最新作者steven6105 (便當代號:Dice47)時間6年前 (2019/02/04 21:01), 6年前編輯資訊
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-------------------原文吃吃吃------------------------. 其實就目前台灣的狀況 KOF人口跟SF兩款是差不多的. 那為啥會有原PO這樣的錯覺呢?. 1.原廠問題. SNK再推出 Neogeo 64之後徹底爆炸. 一波三折 從日本公司 變韓國公司 再到現在的陸
(還有887個字)

推噓9(10推 1噓 12→)留言23則,0人參與, 6年前最新作者than09138 (tony wu)時間6年前 (2019/02/04 19:29), 編輯資訊
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如提. 是這樣的啦. 日本格鬥遊戲2大龍頭. 快打旋風 還有 格鬥天王. 都是當紅格鬥遊戲 以前幾乎有在玩格鬥遊戲的都之到這2款. 想當年 2家還在2D時代 話面都還差不多 格鬥天王在97 98可能人氣還小贏. 可是到了3D時代 快打旋風的畫面 好像屌打格鬥天王了. 人氣也是. 造成這種差距的關鍵原
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