[閒聊] 通常要看多久動畫 才會注意到作畫好壞?

看板C_Chat作者 (小雞麵粉好吃)時間5年前 (2019/02/01 09:41), 5年前編輯推噓50(50040)
留言90則, 49人參與, 5年前最新討論串1/1
最近拉著我弟看路人100 還順便跟他吹說骨頭社有多厲害 可是意外發現 他以為那種畫面屬於窮的那種 後來讓我想起 最初也是看鋼鍊時也沒怎麼注意戰鬥的部分 反而對劇情比較關注 還有境界的彼方 雖然我個人電波實在對不上 剛看的時候還想說怎麼就突然跳起舞來 有夠尬 可是現在看 2D跳舞作畫真他媽吹爆 我很懷疑 如果當初同時看京紫和妹非妹 依照當時木頭眼的程度 我可能根本分不出差別 大家大概什麼時候才會注意到作畫的好壞呢? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.166.58.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548985267.A.250.html

02/01 09:41, 5年前 , 1F
跟海賊一樣久
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只看海賊永遠都會是木頭眼啦

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稍微了解一下做動畫相關知識就知道了吧
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先去看白箱
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如果這種的都認不出來大概瞎了http://i.imgur.com/lAK
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vdRI.jpg
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※ 編輯: a1l12 (1.166.58.76), 02/01/2019 09:46:09

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看得夠多的時候
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這種事自然而然就會領悟
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有錢跟沒錢~是不是風格差異~看的出來
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看妹非妹的話,30分鐘吧
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看不出來也有看不出來的好 真的
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看過幾個特別猛的就回不去了
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但說真的 流暢度夠 偶爾崩是還可以
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這....這是故意的嗎 意識流??

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開始自己追番 踩過幾部雷之後比較能體會
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有時候不是作畫的精緻度 而是動作流暢度跟運鏡讓我驚艷
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通常別人推薦都篩選過了 平均作畫都很高
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的確啦 我弟都會問我有什麼好看的 雷的都會跳過

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對大部分的人來說 醜、不美型=爛、窮、偷懶、劣質
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※ 編輯: a1l12 (1.166.58.76), 02/01/2019 09:57:01

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路人 是作畫簡單 但分鏡超強那種啊
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差不多如樓上那樣
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線條~光影上色都有差
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果然出現乳搖天www
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我以前也是這樣,可是看多了漸漸知道「分鏡」的強悍
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就改觀了
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想看流暢作畫的 舊番會比較多 例:星際牛仔
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你看彈幕都會在一些用特效作的地方喊經費燃燒就知道
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一般人對於作畫好壞根本認知概念不同
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多久不是重點 而是有沒有心注意
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樓下支援火影佐助
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美感跟畫的好不好的觀念每個人都有差異 而且你對不懂
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的講再多都一樣...
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路人100的作畫不是窮,是忠於原作,張數完全沒有偷懶啊W
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乒乓這部可以當測試,不懂的會認為醜到爆
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還沒看過欸 到時來補看看

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你不如讓對方看分得出來的,有些作品很明顯
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切高麗菜應該馬上就知道了吧
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老實說會注意的自己就會注意了 一看到變形馬上喊崩
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的人心態上其實對「何謂作畫」就沒啥興趣 看再久還
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是只覺得美型是唯一解
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美型看多也會疲勞的 而且我也很討厭那些專門截動作戲中的變形再喊崩的

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看彈幕就知道 一堆無腦喊崩的
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不是看國民番就學不起來啊 我當年看賈修看到裡面每個作畫
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監督特色都能直接認出來了
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下面那個媽媽照片 連擴大作畫都不懂了還指望什麼
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培因表示
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有興趣後看番都會猜這段是誰弄的
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回想了一下,應該是看到與眾不同的作品的時候會受到衝擊、
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進而開始注意吧?特別好或特別差都有可能XD
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跟多久無關,是看有沒有興趣了解
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看到與眾不同的作品引起興趣.....也要觀念上本來就
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不受限 否則根本沒有什麼「與眾不同」 只會說「畫風
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吃不下」之云云
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話說培因早就解釋過了不是嗎
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都忘記境界地方跳舞那集 超ㄏ
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一般觀眾沒概念的很多啊,看有多少人根本沒注意精細流
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暢的作畫部分,只會在堆特效的地方喊經費燃燒就知道了
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例如「幽浮桌打戲作畫神爆」之類的(憋笑)
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骨頭社窮歸窮 畫的好還是有目共睹的
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超愛他們的 分鏡動作戲都超強的 可是對於剛看動畫的人真的不會注意到這點

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看過妹非妹後
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※ 編輯: a1l12 (61.222.64.103), 02/01/2019 11:11:06

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可以分得清畫風、畫面、作畫的差異吧,多看一些大佬原畫的
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作畫就可以很明顯感受到和普通的不一樣,如果有興趣的人就
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會自己去了解
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然後還需要經驗的累積(比較),多看一些普通甚至普通以下
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的,就知道好的有多厲害了
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看完白箱就會更了解了
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小時候看火影的戰鬥以為動畫的打戲都這麼帥,長大追番才發
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現火影的戰鬥在業界是非常厲害的
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極好跟極爛都看過就懂了
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看閃電十一人 獵戶座的刻印第11集的時候
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看長篇如火影、光美、遊戲王的比較容易看出作畫好壞
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看出興趣才會去了解原畫背後隱藏的東西
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基本上不太會去注意,所以通常會注意到的時候就是真的崩
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的很嚴重的時候了,五等分是真的讓我有注意到,慘....
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有些人對於畫面的違和感比較能看出來 天份跟看多都可以練
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看多了之後真的會發現火影這種大長篇居然會有這麼流
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暢的打戲 真的是滿厲害的
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02/01 12:33, 5年前 , 78F
我看十幾年了 基本看不出來
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02/01 12:37, 5年前 , 79F
看一下lex吐槽就懂了
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02/01 13:01, 5年前 , 80F
看10幾年了 不過老實說作畫不是我關注的點…
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02/01 13:02, 5年前 , 81F
認真看的話還是可以看得出來 但平常根本懶得理
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還好 我比較討厭套路的劇情 海邊玩樂 祭典煙火 賣肉回
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合 很噁
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有一定美術能力就會懂得判斷 再加上有興趣後自己研究
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我看到一拳打波羅斯跟靈能100救弟弟,那個流暢與爽度啊
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正常動作動畫是會先注意到分鏡,然後才是作畫
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至於崩不崩看第一話跟中間集數做比較會比較容易發現
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很多到中後會看到偷懶的跡象
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02/01 16:49, 5年前 , 89F
跳舞 或者 骨頭 這都是偏 分鏡 範疇吧 要欣賞分鏡
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02/01 16:49, 5年前 , 90F
大概需要一點天份 或者說是偏好吧 不用強求
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文章代碼(AID): #1SKwEp9G (C_Chat)