Re: [討論] 身為遊戲公司,要討好的是股東還是玩家?
請問
有衝突嗎?
股東只看財報跟每股盈餘
玩家只看你這遊戲好不好玩 吸不吸引玩家
而且重點是 遊戲內容讓他們忍不住課金
既然如此 應該是同時可以討好
但問題是
台灣代理最喜歡代理一些 遊戲系統錢坑很深
但是內容超爛 看起來超免洗 根本不太可能有什麼人會想玩的
或許 撈到有兩個土豪就夠了
但根據常態分配的情況來看
基數越大 烙到土豪的機率越高
看看手遊 頁遊
那些糞game到底是哪些土豪在撐的
真的很想認識
可以為了排行榜搶第一名課200萬 無法理解
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