Re: [討論] 身為遊戲公司,要討好的是股東還是玩家?

看板C_Chat作者 (RiotTW)時間5年前 (2019/01/11 21:16), 編輯推噓4(406)
留言10則, 6人參與, 5年前最新討論串2/2 (看更多)
請問 有衝突嗎? 股東只看財報跟每股盈餘 玩家只看你這遊戲好不好玩 吸不吸引玩家 而且重點是 遊戲內容讓他們忍不住課金 既然如此 應該是同時可以討好 但問題是 台灣代理最喜歡代理一些 遊戲系統錢坑很深 但是內容超爛 看起來超免洗 根本不太可能有什麼人會想玩的 或許 撈到有兩個土豪就夠了 但根據常態分配的情況來看 基數越大 烙到土豪的機率越高 看看手遊 頁遊 那些糞game到底是哪些土豪在撐的 真的很想認識 可以為了排行榜搶第一名課200萬 無法理解 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.35.223 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547212591.A.C1D.html

01/11 21:17, 5年前 , 1F
200萬在他們眼中可能只是零頭呀 又沒差....
01/11 21:17, 1F

01/11 21:20, 5年前 , 2F
只要能說服股東你可以討好玩家, 就行
01/11 21:20, 2F

01/11 21:22, 5年前 , 3F
其實衝突蠻大的 股東希望用最小投資獲得最大回報
01/11 21:22, 3F

01/11 21:25, 5年前 , 4F
方向上會像是暴雪或者手遊天尊那樣
01/11 21:25, 4F

01/11 21:26, 5年前 , 5F
股東要的是公司拼營收,玩家要的是內容,不衝突,但是
01/11 21:26, 5F

01/11 21:26, 5年前 , 6F
免費商城制遊戲這方面就會有影響
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01/11 21:27, 5年前 , 7F
課長:蛤才200
01/11 21:27, 7F

01/11 21:37, 5年前 , 8F
當然有衝突啊,股東只看一兩年表現,公司派聲音小的話就
01/11 21:37, 8F

01/11 21:37, 5年前 , 9F
只能狂做短期遊戲
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01/11 21:37, 5年前 , 10F
我這裡說的是上市公司的股東
01/11 21:37, 10F
文章代碼(AID): #1SE9SlmT (C_Chat)
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