Re: [問題] 威力強大的武器為什麼會設計成用一次就壞
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 我記得有些作品,會出現一些威力強大的武器
: 但是用一次就壞了,為什麼會想要做這種用過就壞的武器
: 改成威力小一點,但是可以一直用不是比較好嗎
: 有沒有卦
講到這個我就要推薦一部作品,叫做南瓜剪刀,台灣中譯
非戰特攻隊
這部作品的世界觀有點偏一戰初期的感覺,不過科技樹長得有點歪
他們的科技樹主要架構是由一個叫做「卡普蘭教授」的傢伙建立起來的
不過這個人是妥妥的穿越者,身上的知識都是超先進的那種
所以他在開發的過程中都是先提出結果,在開始開發過程。
然後因為它卡住了幾個關鍵技術的專利,結果就是很多原本適用於這個
世界的技術都發展不起來。
科技的發展並非是如平行線一般,各搞各的。
而是一種多重的樹狀結構,很多時候一項新技術的實踐,背後需要依靠
的其他技術多到不可思議。
舉個例子,像是齒輪這類的零件,要達到能夠實用的等級,不是只有設
計出齒輪的形狀就沒問題了,你必須要在冶煉跟合金的技術達標才能實
現,除此之外還有測量學,幾何學的應用。
回到主題,為什麼會有這種威力強大但只能一次性使用的武器?
有時候不是故意設計成這樣的,而是以現在的科技水平,我們沒辦法製造
出可以重複使用的版本。可能是材料的問題,也可能是能源的問題。總之
成熟的技術並不是只靠一項科技就能支撐得起來,通常都需要好幾項。
當然像是炸彈這類物理上不可能重複使用的東西就只能朝殺傷力去發展了
結果就是核彈這種人類自身文明根本無法解決的怪物誕生。
我是說,科技的發展,要從理論到能用是一個檻,從能用到大家都能用又
是一個檻。
有些時候,過於追求結果,卻忽略了其他看起來沒用的東西,反而對於該
項科技的發展造成阻礙。
像這種一次性的大威力武器,能用到的時機真得太少成本也太高了,自然
地在取得實驗數據的部分就很困難,這樣想要進一步發展就更難了。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77
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這個沒錯,但如果子彈的結構夠硬,其實打出去後要回收再利用不是不可能
問題就在於我們不需要這樣做,自然也就www
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XDDDDD
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一樣是要孫子燒結局的
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應該都是在帝國手上
簡單說就是卡普蘭研究所高端技術的專利帝國持有
有哪個科學家敢把這些技術用在自己的發明上面都要經過許可不然就會被
麥當勞歡樂送
因為這樣所以關鍵技術比方說齒輪之類的發展方向就被帝國跟卡普蘭研究所給
操控了。
附帶一提男主角的部隊就是研究所的實驗產品
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應該不是在卡普蘭手上,而且專利只是個藉口
真正的目的就是為了避免科技發展起來,這樣會難以控制而已
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還記得標題嗎XD
一次性但威力大的武器
你看那個冷卻液的技術要是真得開發成功,還會有火槍兵的悲劇嗎?
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其實我們現實世界的科技開發也沒有算很正常自然
受到資本操控影響很大
有些技術不是發展不起來,而是不划算
有些技術甚至不是錢的問題,是開發了會改變世界權力結構的問題
不過這就太陰謀論了,只能當八卦聽聽就好
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改武器肯定是要改弱的,不然要怎樣改才不會嚴重到重度燙傷的程度QQ
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 01/04/2019 11:47:34
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應該是細胞壞死了但受到保護液的效果沒有掉皮
脫掉裝備後水分流失原本壞死的部分就直接萎縮就....
那個保護液充其量只有麻痺處覺的功能的樣子
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作者很有想法可惜就出得慢啊QQ
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 01/04/2019 12:01:02
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