[連結] 抽轉蛋變非法賭博?為何歐美狂抓轉蛋遊戲

看板C_Chat作者 (孫南)時間5年前 (2018/12/26 16:27), 5年前編輯推噓57(7215338)
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抽轉蛋變非法賭博?為何歐美狂抓轉蛋遊戲 文/胖丁呷麵 2018-12-25 18:57:00 「J個光芒…難道是SSR?」 看實況主砸百萬課金,開出「紫變」的瞬間,聊天室彈幕「777」瞬間淹滿整個螢幕,這 是許多直播主的精彩榮耀時刻,玩家閒聊的熱門話題。當運氣不好,抽不到喜歡的東西時 ,他們會調侃自己是「非洲人」(臉黑的意思);如果運氣好,一開就抽到SSR,那麼你 可能會被觀眾甚至是朋友羨慕地酸說「死歐洲人」。 https://cdn2.ettoday.net/images/3032/3032343.jpg
近年遊戲盛行的「內購轉蛋制」,除了在玩家間製造話題以外,也讓廠商吃到了不少甜頭 。到了今日,除了手機遊戲,甚至許多熱門遊戲上,不論是免費的《英雄聯盟》還是付費 買斷的《CS:GO》還是《鬥陣特攻》等等,都漸漸地加入了這樣的「開箱」系統。雖然有 人覺得廠商「吃向難看」,但不得不承認的是,「機率性內購」幾乎是遊戲界近幾年來最 重要的發明,除了改變了消費者的消費習慣,還遊戲廠商重新找回讓遊戲營利的可能。 「這是一場革命,我預估未來所有遊戲廠商,都將都仰賴微交易(內購制)生存」美商藝 電(下稱EA)CEO安德魯.威爾森(Andrew Wilson)如此地說著。 ▼鬥陣特攻的特殊表情要透過開箱抽取 https://media.giphy.com/media/fxpXLJdV5yPRBiz4df/giphy.gif
當玩家聊得開心,廠商賺得飽飽,這無疑是雙贏的經濟模式。但在2017年年底,西方遊戲 世界就開了第一槍,比利時政府就指控遊戲中「機率性內購」是「賭博行為」,並勒令要 求所有遊戲改善或者下架。 聽起來好像還好,但到了2018年年初,《星際大戰:戰場前線》的公司EA接受了比利時的 「犯罪調查」時,這已演變成非純粹的遊戲交易糾紛,而是變成了政府需要取締的「地下 賭盤」,這就非常誇張了。2018年11月,就連美國聯邦貿易委員也效法歐盟與比利時,開 始對遊戲轉蛋行為介入調查。 不就只是花錢抽虛寶?真的有這麼嚴重嗎?我們知道的是,如果這波熱潮延燒到亞洲,目 前市面上大量的「課金抽獎」遊戲,也許都會受到影響,甚至是絕跡於市面上,玩家最愛 看的「燒錢實況主」直播,也許將成為絕響。 本文試著理清脈絡,分析「轉蛋微交易」是否是惡質的遊戲收費,該不該被禁止?並討論 遊戲該如何收費比較合理。 ▼《CS:GO》在比利時也被勒令關掉開箱抽武器系統 https://cdn2.ettoday.net/images/2940/2940513.jpg
抽轉蛋是賭博嗎? 結論上來說不是,因為機率性的遊戲微交易(轉蛋)與賭博本質不同。提到賭博電玩,傳 統上會想到的就是小鋼珠、吃角子老虎這樣的遊戲機台,這種機台有個特色,都是玩家以 小博大、拿錢去換「賺錢的機會」。 而遊戲廠商的「轉蛋」就純粹許多,玩家花錢並不是為了「賺錢」,反而只是賠錢,動機 往往只是單純想抽到商品(稀有女性卡片等等),在消費目的性上就有很大的不同。 玩了一個不可能贏錢的遊戲,怎麼會是賭博? 再者,遊戲公司大多不會同時經營虛寶交易平台,可供用戶將他們抽到的虛寶換成法幣, 只要沒有換現金的對價制度,那麼說你很難說服別人「轉蛋抽卡」有任何賭博的性質。 如果你指控「機率性取得商品」的商品內容是種賭博,那麼《爐石戰紀》那種卡片對戰遊 戲,還是《遊戲王》(實體卡片收集遊戲),甚至是百貨公司的抽獎福袋,也都要一視同 仁。 日本,賭博性電玩,柏青哥,小鋼珠。(圖/翻攝自維基百科) https://cdn2.ettoday.net/images/2306/2306810.jpg
不是賭博,但性質可以很惡劣 既然機率性微交易(轉蛋)不具傳統賭博的意義,那為何要當作賭博取締?事實上這與「 轉蛋商法」的龐大利益有關,因為「機率性微交易」還是創新的遊戲交易制度,因此很少 國家有立專法管理,也讓不少亂象叢生。 在日本就有遊戲公司標定錯誤的活動抽卡機率,試圖引導玩家說「很好抽」,讓最後許多 玩家花了一堆錢也沒抽不到。因為廠商有權利能自由調控機率與遊戲機制,沒有任何限制 ,因此出現了許多惡名昭彰的遊戲,包含下面所講的《星際大戰:戰場前線2》。 在這些「性質惡劣」的遊戲中,甚至有些是設計成不透過課金,根本無法享受到遊戲樂趣 的,實實在在地讓玩家感到「羞辱感」。所以歐美開始取締的,實質上是「吃相難看」的 遊戲公司,當遊戲商家透過不合理的「轉蛋、開箱」設計剝削玩家時,並沒有相對應制裁 廠商的方法,於是他們興起了一個口號抗戰-讓機率性電玩從小孩眼中消失。 https://cdn2.ettoday.net/images/1439/1439251.jpg
弄臭名聲的星際大戰 一個經典的誘導玩家付費的敘述是這樣,只要玩家需要花時間努力獲得成果時,如果當下 有個連結可以直接購買,跳過那段過程,那麼就有玩家有很大的機率心癢課金。 《星際大戰:戰場前線II》就是一款徹底用這個理念設計的遊戲。想要提早玩?先付費買 貴一點的「豪華版」就可以搶先參加BETA;想玩黑武士怎麼辦?你可以花上40小時賺錢農 金幣「買箱子抽」,或者直接用新台幣買;上網打不贏別人怎麼辦?你也可以繼續慢慢農 金幣"抽"強化零件,或者直接用新台幣買。 由於所有的遊戲環節都有抽獎,因此這款「線上多人對戰遊戲」僅在測試階段就被台幣戰 士稱霸(不誇張,BETA就開放課金),不課金的玩家注定每場都輸慘慘;許多玩起來感到 很挫折的玩家,最後也被迫課金,但玩到一個程度就發現,最上面的那群「課長」根本沒 機會打贏。 這是款絕絕對對的Pay-To-Win(花錢才會贏)遊戲。 https://cdn2.ettoday.net/images/2924/2924542.jpg
這也讓遊戲還沒上市就遭到大批玩家退貨,而遊戲公司公關在Reddit上給的回答還成了 Reddit史上負評最高的文章(有68萬個人按不喜歡)「我們這樣設計的原因,是希望你們 花時間努力解鎖英雄時,能得到自豪與成就感」。 一款買斷制的遊戲還搞「抽獎強化」,沒買還贏不了,官方還覺得這是給你「成就感」時 ,整個輿論都炸鍋了,許多玩家紛紛開始投訴政府單位EA的噁心行徑,讓不少民間團體也 順勢跳出來撻伐,不斷說這就是「賭博遊戲」。 最後比利時單位就注意到了這件事,聯手歐盟單位開始調查EA的不當利益,更衰的是,連 著那些情節不惡劣的模範生,像是鬥陣特攻(僅只有開箱抽外觀衣服,但箱子可以不需付 費拿到),也連坐背負EA的鍋,被迫拿掉這樣的「機率微交易」系統。 簡單來說,轉蛋抽卡的收費制被EA徹底弄臭了,《星際大戰》的貪婪與過度吸血設計讓整 個遊戲業都背負賭博汙名。 https://cdn2.ettoday.net/images/2925/2925072.jpg
轉蛋不是罪,而是劣質廠商 雖然很多人不喜歡機率性的微交易(包括胖丁我也不喜歡),但說實在的,這是一個有創 意的收費型態,近期也有不少廠商正在發揚這個收費制的優點,例如《碧藍幻想》的保底 制,可以讓花錢的人不會空手而歸。在對岸也開始出現「先抽後付」的新制度,雖然玩家 還是要為課金付費,但也確實降低了玩家得到報酬的風險與不確定性。 天底下沒有白吃的午餐,玩家如果都不付錢,怎麼會玩到品質優秀的遊戲呢?在這個時代 裡,免費仔也能好好玩遊戲,這是多麼難能可貴的事。因此創新收費方式的出現,更應該 要給予鼓勵;但相反的,不肖的廠商把這個制度利用到太囂張,吸血吸的太大口,很可能 就會遭到玩家與政府的反擊,這次的《星際大戰》賭博風暴就是最好的例子。 ▼日本常常發生相關社會事件,不管是小孩還是大人都沉迷機率性轉蛋 https://cdn2.ettoday.net/images/2750/2750346.jpg
只要廠商利用得宜,依然能在得到龐大的收益同時,也帶給玩家滿滿的誠意,而這樣的制 度,不應該被一視同仁地當作是「賭博」來看待。最好的方法,就是立專法區來管制、限 制不肖廠商的無上限「吸血」手法,例如可以規定,售價超過多少的買斷制遊戲,微交易 禁止有哪些項目(數值類裝備、買等級)甚至加設最高付費上限等等;而免費制的遊戲微 交易限制就可以比較少,但還是立細項避免「誤導課金」。 看著實況主砸大錢還抽不到SSR,許多觀眾開心嗆他「哈哈非洲人」,就算是如此膚淺、 商業化的遊戲,也有辦法使人感到幸福。身為一個功利主義者,胖丁認為遊戲若能讓大多 數人感到幸福,那麼就算是課金轉蛋這樣的產物,也值得我們好好守護。最後真的期望這 波風波能盡早平息,因為很多遊戲其實都是無辜的 https://cdn2.ettoday.net/images/2750/2750344.jpg
https://www.ettoday.net/dalemon/post/40643 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.50.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545812836.A.FD8.html

12/26 16:30, 5年前 , 1F
星際大戰那個活該 跟Dues Ex:Mankind Division 一樣
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就不要玩就好啊 不然像對面一樣什麼遊戲都要vip 專
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我敢肯定先抽後付很久以前就有了
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※ 編輯: hoanbeh (36.238.50.45), 12/26/2018 16:33:05

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固定商城過氣了 轉蛋賭博賺到歪頭
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...這記者怎麼那麼認真
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吃相難看 哈哈
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你要付錢才能玩的遊戲,搞in-game purchase就是想燒哈哈
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可是有人就覺得vip比較好啊...
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值得我們好好守護
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以前罵商城 現在變商城才是最佛心的 至少一定出貨
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「玩了一個不可能贏錢的遊戲,怎麼會是賭博? 」 這
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句話還蠻中肯的
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現在的問題比較像是沒有一個強硬的天花板
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歐美是 抵制轉蛋影響遊戲強度的遊戲,只要不應想強度
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基本上沒有人想管
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轉蛋不是罪 笑了
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就是比較響的水溝 丟進去聽爽的
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OW: 幹你EA 我的箱子不會影響強度啊
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然後別再"歐美"了 歐洲跟北美 是兩個不一樣的地方
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就真的賭博阿,只是莊家100%不會賠~賠的是賭客
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做事情的方式也不一樣
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文章稍稍有誤 鬥陣的箱子 目前只在比利時正式下架
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莊家100%不會賠的一般定義上就不叫作賭博了
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所以OW 沒被歐盟找上阿,抵制的只有兩個國家
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但EA是整個歐盟都在燒他
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這記者怎麼那麼可愛啊 講一大堆話幫轉蛋護航就為了說轉
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蛋好棒棒 真的M到不行
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當初炎上我就不懂EA是怎麼敢那樣經營 實在很...秋
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EA除了錢限戰場那個真的太誇張 還有FIFA系列
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商城還是很垃圾 不買平民就是低人一等 lol那種不影響
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遊戲例外
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事實上 EA 只是在做東亞手機遊戲做的事情而已 然而
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他們不知道 影響強度這件事情很嚴重
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賭博還有可能贏錢 但轉蛋...
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為什麼轉蛋一定要跟“強度”有關係?轉時裝之類的不好
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嗎?
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不只EA 有些遊戲大廠智商都很低
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還有 347 則推文
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不太懂到底是誰灌輸了,賭就是不好的行為這種觀念
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明明就很好玩的東西,加上很多事情都可以套用賭博
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12/26 19:31, 5年前 , 388F
有好好規範就是不錯的娛樂
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所以說麻煩去查查什麼叫賭博 一直跳針誰也解釋不
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了 真當立法的歐美都是白痴?
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12/26 19:31, 5年前 , 391F
賭博會刺激大腦產生快感 會沈迷 然後就輸到脫褲
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我一年也只有過年的時候會打牌..而且都是賭幾十元
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很難沉迷拉,畢竟是賭現金
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轉蛋遊戲也只是讓商品產生差異化讓你有1%那個比較好
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的錯覺
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然來這種小賭怡情的 鴿子也不會抓
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不符合聚賭的條件
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扯生理效果的比較好笑吧,腦內啡沒生成就不算賭博囉?w
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讓你有以小博大的感覺
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然而拉XD
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是不是抽到爛的卡消費者就吃虧這才是重點
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啊問題就虛擬的東西那個價值那個共識到底是什麼標準
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12/26 19:38, 5年前 , 404F
就我看美術價值都一樣 都是畫家畫的 在遊戲內的價值
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也會隨版本變化 遊戲島了就啥都沒有
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虛擬的東西價格多少不用爭,因人而異只要讓供需法則心裡價
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格決定就可以了,會被說賭博最大癥結點在於「你花的錢,買
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到的標的是非唯一指定的財貨」就這麼簡單
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不一定倒了就什麼都沒有喔,不只一個例子都有在停止營運
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後修改成可使用的單機版
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這種嚴格來說叫戳戳樂,買賣行為稱為賭博?
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12/26 20:15, 5年前 , 412F
FGO還沒被告真的是奇蹟
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12/26 20:31, 5年前 , 413F
搓搓樂搓一次3000
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為了老婆400萬我也戳的下去
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12/26 20:38, 5年前 , 415F
肥宅先來一單壓壓驚
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12/26 21:03, 5年前 , 416F
轉蛋就是賭博。機率拿到想要的東西就是賭
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12/26 21:54, 5年前 , 417F
賭博就是負面行為阿 這個板的價值觀怎麼了
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12/26 22:03, 5年前 , 418F
哪裡負面了,每次LOL版開賭盤就玩很開心啊
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12/26 22:03, 5年前 , 419F
又不是違法選罷法那種程度,玩玩就好啊
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12/26 22:04, 5年前 , 420F
NBA 賭盤也是一直開
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12/26 22:05, 5年前 , 421F
其實一般負面的講的是 賭錢 啦 : D
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12/26 22:05, 5年前 , 422F
跟賭P幣這種普遍被人會低或者甚至是毫無價值的東西不同
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12/26 22:07, 5年前 , 423F
會負面是因為"用金錢下注想透過隨機性換取更高價值"心態
12/26 22:07, 423F

12/26 22:08, 5年前 , 424F
否則打麻將只是用籌碼進行比賽不換現金根本不會有人講話
12/26 22:08, 424F

12/27 11:13, 5年前 , 425F
一堆轉蛋遊戲比賭博還惡劣
12/27 11:13, 425F
文章代碼(AID): #1S8pja_O (C_Chat)