Re: [討論] 偏寫實的賽車遊戲為什麼不太受歡迎
※ 引述《m2017 (Ares)》之銘言:
: 我覺得目前賽車遊戲分三種
: 一種走超級擬真寫實路線,強調真實的操控,通常沒什麼誇張的特效,比方說像我從來開
: 不了20公尺的跑車浪漫旅,或是稍微好一點的極限競速
: 一種走完全娛樂取向,沒有真實感可言,連車都不是真的,比方說馬力歐賽車
: 一種是兩者都取一點,有點寫實但也不少誇張的成分,最好的例子應該是極速快感吧,實
: 感賽車感覺不太算
: 可是除了馬力歐賽車,其他的感覺都不怎麼紅,為什麼偏寫實的賽車都不太紅呢?
不怎麼紅?那是你沒在關注吧?
https://store.steampowered.com/app/244210/Assetto_Corsa/
https://www.metacritic.com/game/pc/assetto-corsa?ftag=MCD-06-10aaa1f
Assetto Corsa,義大利公司的模擬遊戲,這公司曾經幫法拉利做過模擬器
Metascore 85分
一萬個阿逗仔給好評,你跟我說不紅?
https://store.steampowered.com/app/378860/Project_CARS_2/
Project CARS,Metascore 84分
一堆雷射掃描的賽道
https://www.racedepartment.com/downloads/
這是討論賽車的阿逗仔論壇中算是比較大的,請去看左手邊那一串密密麻麻的名單
https://www.youtube.com/watch?v=8wJiLctyYKU
狂熱的洋人,開車坐椅子
https://www.youtube.com/watch?v=RKCicoaOTVM
打電動的F1車手Max Verstappen
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我覺得模擬賽車甚至是模飛之類不是不紅,只是你沒關注而已。
要講模飛我可以舉更多例子
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Believe, believe, there's magic here tonight...
Believe, believe!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1545466000.A.246.html
※ 編輯: hazel0093 (220.129.200.245), 12/22/2018 16:07:49
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):