[閒聊] 掃蕩與結果論
當一個遊戲在過程中被人詬病,是不是代表
玩家只想得到結果,過程中的樂趣卻感受不到?
說到底,這樣跟只在乎結果的勞動有何區別?
一鍵掃蕩為玩家帶來的是心靈上的滿足,也很符合結果論的普世價值
那這樣,有何不可?
或許很多人都付出了努力,但結果不盡理想
所以選擇當結果論的那個人
「只要不付出甚麼或是不期待甚麼,自然就不會有失望了吧?」
但如果只注重結果,到最後人生會甚麼都不剩…
過程是成長,更是回憶
戀愛就是個很好的例子
少了一開始的好感、單戀、試著拉近距離、告白、交往
直接跳到我有女朋友這個事實
雙方都沒有對彼此的回憶,只是不知所云的達成結果
這真的是理想中的結局嗎?
說到底,我認為會有掃蕩就是因為這個社會對於結果太在乎了…
或是太多人對結果失望,不想再痛苦了
結果很重要,但是過程更重要
不管結果是哭是笑
回憶永遠都會在我們心中,為下一次的啟程做準備
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.108.241.87
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如果想過無性生活,那就試管啊,不同的過程也是過程
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前戲不是為了讓正戲更舒服嗎?
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噓
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那為什麼玩家不能玩新的關卡來獲得獎勵呢?或是在該關卡直接給足獎勵,讓玩家不需要掃蕩
※ 編輯: rayark2016 (24.108.241.87), 12/18/2018 12:51:52
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