[討論] 數位平台到底抽成多少才合理?

看板C_Chat作者 (青松碧濤)時間7年前 (2018/12/17 01:49), 編輯推噓32(32054)
留言86則, 34人參與, 7年前最新討論串1/1
最近Steam因為抽成太高所以被很多開發者罵 但是明明在兩年之前大部分人都還對30%挺滿意的說 https://i.imgur.com/raAHzvp.png
到底這兩年之間發生什麼劇變,讓開發者對抽成變得更敏感了? 目前各平台抽成大概是這樣 一般平台公道價:30% Steam:30%,一千萬鎂以上25%,五千萬鎂以上20% Epic games store:12%,不收UE4授權費 Discord:10% 大家覺得,抽成到底要抽多少趴才算合理? 到底應不應該採用級距制? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.89.140 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544982570.A.8BE.html

12/17 01:50, 7年前 , 1F
我覺得沒什麼合理不合理了,現在是其他平台要打stean
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12/17 01:51, 7年前 , 2F
所以才在削價競爭呀
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12/17 01:53, 7年前 , 3F
一開始其他服務都沒Steam好 被抽多少都馬說合理 嘻嘻
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12/17 01:54, 7年前 , 4F
有人願意就是合理價阿
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12/17 01:54, 7年前 , 5F
啊就高低是比較出來的啊 換成是你,平常會買的東西在另
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12/17 01:54, 7年前 , 6F
這跟圖奇和實況主訂閱要怎麼分一樣 一開始都說合理後面就
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一個地方變便宜很多,難道不會跳過去?
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市場機制
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12/17 01:55, 7年前 , 9F
Steam 曝光率很高,30% 真的剛剛好吧?
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12/17 01:55, 7年前 , 10F
要吵才有糖吃
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12/17 01:56, 7年前 , 11F
會說別人有為什麼我沒有
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有種就去當別人家小孩啊
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12/17 01:57, 7年前 , 13F
自由市場沒有什麼不合理
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12/17 02:01, 7年前 , 14F
以前沒得選 不是加入steam 不然就別上PC賣
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12/17 02:01, 7年前 , 15F
現在有競爭了 當然對30%不滿意啊啊
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12/17 02:02, 7年前 , 16F
實際上除了steam粉以外 對業界來說都算是好事吧
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12/17 02:02, 7年前 , 17F
其實30%幾乎都是公定價啦,android跟apple也都是30%
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12/17 02:03, 7年前 , 18F
我覺得會是30%這個數字應該是經過各種計算的,那今天有平台
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12/17 02:03, 7年前 , 19F
要壓低抽成,就看看會是什麼結果吧(?)
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12/17 02:04, 7年前 , 20F
我看DL高價的也是抽30啊 低價的還有抽到70的
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12/17 02:07, 7年前 , 21F
舊實體通路起碼要給代理和店家抽超過一半吧 30%比的是實體
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12/17 02:09, 7年前 , 22F
不覺得削價競爭就會多好 今天削了這邊20%就要生出額外找
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12/17 02:10, 7年前 , 23F
地方把這20%也生回來 何況目前其他家曝光度屌輸steam
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12/17 02:11, 7年前 , 24F
收30%也不是白收錢的,steam起碼提供下載全球下載server
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12/17 02:13, 7年前 , 25F
之前看到新聞是有業界的出來嗆說 太貴了 收8%都還是賺錢
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12/17 02:14, 7年前 , 26F
我是覺得steam賺的是挺輕鬆的 但那也是別人有本事這樣賺
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12/17 02:14, 7年前 , 27F
台灣罐老闆 會直接跟你抽50% Steam 目前這樣就好
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12/17 02:22, 7年前 , 28F
我是覺得30%是一個經過開發者、平台跟消費者考驗過得數字
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12/17 02:23, 7年前 , 29F
當然廠商要在抽成上較勁對開發者看起來Z>B,但實際上就再看
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12/17 02:23, 7年前 , 30F
看,我也上架過APP我偶爾也會覺得被抽30%很幹啊XD
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12/17 02:24, 7年前 , 31F
以我很膚淺的看法 我認為steam的維護成本比手機OS低多了
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12/17 02:25, 7年前 , 32F
所以PC遊戲平台 也才可以用抽更低的%數來打入市場
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12/17 02:25, 7年前 , 33F
^其他
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12/17 02:26, 7年前 , 34F
Steam有一部份也要吸收特賣時可能給廠商的補償,在工作坊
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12/17 02:27, 7年前 , 35F
跟全球伺服器、雲端儲存、遊戲庫、甚至直播(Steam可以直接
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12/17 02:27, 7年前 , 36F
看好友正在玩遊戲的畫面對方不用開啟任何實況軟體)我覺得
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12/17 02:28, 7年前 , 37F
這部份的成本不會比手機平台低才是
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12/17 02:29, 7年前 , 38F
我之前直播MHW給朋友看以及用共享遊戲庫借朋友玩MHW我才發
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12/17 02:29, 7年前 , 39F
現Steam在這部份真的很猛
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12/17 02:37, 7年前 , 40F
Steam的服務其他平臺很難去做到 而且其他平臺為了競爭
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而削價 之後還是會再漲回去
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12/17 02:40, 7年前 , 42F
對開發者跟玩家的購買價格有幫助 不過平台太多就是壞處…
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12/17 02:40, 7年前 , 43F
變回以前的樣子 現在三個 我個人認為這樣就好 再多下去就很
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12/17 02:40, 7年前 , 44F
白癡 也許是bz把cod弄過去大家發現現省30% 讚啦!
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12/17 02:44, 7年前 , 45F
之後就要拼誰的遊戲獨家?希望不要這樣 不過steam的客服系
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12/17 02:44, 7年前 , 46F
統 跟bundled的販賣希望能跟暴雪的遊戲一樣彈性 確實steam
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12/17 02:44, 7年前 , 47F
的安裝遊戲系統沒話說 另外兩家怎麼趕超也是個問題
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12/17 02:50, 7年前 , 48F
已經再多下去了,discord也已經進入戰場
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12/17 02:54, 7年前 , 49F
因為當初沒這麼多雜魚 對那些肯開發的人來說 原本通路
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12/17 02:54, 7年前 , 50F
要自己舖超麻煩 絕對超過30% 但如果能有鋪好的通路能用
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12/17 02:54, 7年前 , 51F
獲利會大於30% 這怎麼算都賺
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12/17 03:44, 7年前 , 52F
微軟除了遊戲之外0% 但開發者年費很貴就是...
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12/17 04:10, 7年前 , 53F
如果Steam 超過30% 在靠么也不遲,現在就很正常
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12/17 04:10, 7年前 , 54F

12/17 04:11, 7年前 , 55F
台灣人瘋狂買恐龍貼圖做公益,結果都被系統跟line賺走
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12/17 04:12, 7年前 , 56F
創作者只能拿到30%的收益,比捐給紅十字會還差
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12/17 04:13, 7年前 , 57F
十歲小女孩畫的恐龍貼圖
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12/17 07:10, 7年前 , 58F
GOOGLE不是也抽很大?
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12/17 08:00, 7年前 , 59F
沒有比較 沒有傷害
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12/17 08:21, 7年前 , 60F
PC平臺多有什麼壞處,跳平臺又不用錢
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12/17 08:22, 7年前 , 61F
PC遊戲獨佔對玩家根本不痛不癢
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12/17 08:30, 7年前 , 62F
獨佔抽多,新進抽少,定價詳見個體經濟學
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12/17 08:31, 7年前 , 63F
怎麼可能滿意,你1/3的金額都被房租吃掉啦,雖然現實房
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12/17 08:31, 7年前 , 64F
租更貴就是030
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12/17 08:35, 7年前 , 65F
什麼功能都假的,遊戲才是真的,特價限免下去就買阿==
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12/17 08:35, 7年前 , 66F
我的想法,我自己概算過,小平台至少要15%~20%才能生存。
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12/17 08:35, 7年前 , 67F
10%連養人跟伺服器費用可能都無法維持。
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12/17 08:36, 7年前 , 68F
大平台,規模經濟我就不知道了,可能可以10%吧。
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12/17 08:41, 7年前 , 69F
steam 售後服務好 而且這是業界良性戰爭
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12/17 08:42, 7年前 , 70F
小成本遊戲可以跳discord
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12/17 08:59, 7年前 , 71F
steam這30%又不是只有房租,他還包你水電網路裝潢宣傳等等
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12/17 09:10, 7年前 , 72F
這些平台其實就是一般商店 他們有許多的固定成本像是維護
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12/17 09:10, 7年前 , 73F
費、裝潢費還有各種活動的行銷費 30%本來就還好 但是小型
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12/17 09:10, 7年前 , 74F
開發者最麻煩的是沒有發行商幫忙 所以在st上不一定賣得好
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12/17 09:35, 7年前 , 75F
10%
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12/17 09:43, 7年前 , 76F
自由市場經濟沒有最佳方案只有當下方案
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12/17 09:44, 7年前 , 77F
不過遊戲商能回收70%至少比實體好太多,這在steam出來的
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12/17 09:44, 7年前 , 78F
當時絕對是很優惠的抽成
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12/17 09:55, 7年前 , 79F
等steam真的快被其他追過再降價也不遲啦
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12/17 10:12, 7年前 , 80F
Steam 包山包海 全球金流 入口頁面 討論區 宣傳 大
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12/17 10:12, 7年前 , 81F
咖媒體進駐 各大洲都有伺服器 我實在是想不到 其他
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12/17 10:12, 7年前 , 82F
人要怎競爭
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12/17 10:17, 7年前 , 83F
Discord亞州穩定還是不太行 偶爾連不上 也用了快兩
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12/17 10:17, 7年前 , 84F
年就是 之後也是用steam和暴雪內建的 Discord 用來
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12/17 10:17, 7年前 , 85F
看社群or打比賽才會開
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12/17 11:33, 7年前 , 86F
大市場的地區appstore早就在地化了,沒在抽30%的
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