Re: [討論] 刀劍如果有課金系統桐人是不是就路人了?

看板C_Chat作者 (NH5)時間5年前 (2018/12/11 14:19), 5年前編輯推噓8(8014)
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※ 引述《madeinjason (毛怪)》之銘言: 不說SAO, 因為一開始設計師就設計好要讓雙刀流的玩家跟自己的神聖劍打 這不可能放課金要素的 GGO如果不是強到可以拿賺來的錢打平開支,就是要課金 想要武器庫多一點裝備就是要課金 從槍、到子彈、到護甲都是要花錢的 隔壁外傳的偶像夫妻也是課好課滿啊 三把光劍、無人機這些都是課來的 不可的兩把榴彈槍也是一開始M贊助來的 不過就算課金也打不贏能砍子彈的桐人 子彈通通被打下來,護甲也會被光劍切奶油 榴彈應該會被直接閃過去吧 我想像不到桐人在GGO輸的理由 ALO有劍技系統OSS 需由玩家自創而來 假設今天不能自創而是用課金的...甚至是轉蛋系統 首先友紀篇就不會出來了吧 然後我想桐人會在剛登入的時候就能靠著新手登入免費一抽抽到 或是SAO殘留資料自動取得 桐人是主角,不要去想他苦戰的可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.85.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544509165.A.6B2.html ※ 編輯: xyxhy (120.126.85.132), 12/11/2018 14:20:39

12/11 14:33, 5年前 , 1F
桐人的GM帳號 Get了
12/11 14:33, 1F

12/11 14:45, 5年前 , 2F
桐人砍子彈真的很謎,子彈射速那麼快
12/11 14:45, 2F

12/11 14:46, 5年前 , 3F
這就跟有些ACG作品以為棍子轉圈圈就能變光盾擋住子彈
12/11 14:46, 3F

12/11 14:46, 5年前 , 4F
一樣詭異
12/11 14:46, 4F

12/11 14:47, 5年前 , 5F
擋子彈就算了 還能閃子彈
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12/11 14:49, 5年前 , 6F
我覺得齋藤和素子對狙直接子彈擊落比較實在
12/11 14:49, 6F

12/11 15:00, 5年前 , 7F
你忘了他有裝外掛
12/11 15:00, 7F

12/11 15:04, 5年前 , 8F
閃光束炮都很正常了,閃個子彈有什麼了不起
12/11 15:04, 8F

12/11 15:09, 5年前 , 9F
齋藤和素子可能性都還高一點,雙方都是電腦運算結果
12/11 15:09, 9F

12/11 15:09, 5年前 , 10F
而且素子可能還駭進去了完全知道對方彈道
12/11 15:09, 10F

12/11 15:09, 5年前 , 11F
這明顯致敬絕地武士的啊,閃子彈根本easy
12/11 15:09, 11F

12/11 15:10, 5年前 , 12F
桐人閃子彈的描述是看到預測線或是預測預測線然後閃吧
12/11 15:10, 12F

12/11 15:10, 5年前 , 13F
只不過是個遊戲,也可以說他提高了人類感覺、反應速度啊
12/11 15:10, 13F

12/11 15:11, 5年前 , 14F
但本質上如果扣下扳機還要好幾秒子彈才噴出根本糞game
12/11 15:11, 14F

12/11 15:11, 5年前 , 15F
射擊遊戲會有預測線本身就是很奇怪的事了,然後桐人又是
12/11 15:11, 15F

12/11 15:12, 5年前 , 16F
連靈魂存在於微管內都掰得出來了,閃子彈根本不算什麼
12/11 15:12, 16F

12/11 15:12, 5年前 , 17F
射擊遊戲如果有預測線那應該要像雷射瞄準器那樣的東西
12/11 15:12, 17F

12/11 15:12, 5年前 , 18F
看敵人眼神來預測,這更詭異,除非對手是神槍手瞄哪打哪
12/11 15:12, 18F

12/11 15:12, 5年前 , 19F
但你人或光劍的移動速度不可能比槍口晃動快
12/11 15:12, 19F

12/11 15:13, 5年前 , 20F
,不然是無法用這樣抓出準確子彈軌跡的
12/11 15:13, 20F

12/11 15:31, 5年前 , 21F
你們有聽過一個詞叫做 摸抖哈亞庫 嗎
12/11 15:31, 21F

12/11 22:01, 5年前 , 22F
劍比子彈快,還屌虐子彈真的有夠鳥
12/11 22:01, 22F
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