Re: [德國] 奧會:電競對社會有威脅,我們的孩子變胖已刪文

看板C_Chat作者 (Duesenberg Model SJ)時間5年前 (2018/12/04 11:35), 編輯推噓26(27151)
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※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言: : https://goo.gl/TLEXNg : 德國奧林匹克體育聯合會(簡稱:DOSB)在 2018 DOSB 大會中,宣佈電子競技不符合體 : 育價值觀,並且反對在德國稅法中加入電子競技項目,同時定義電競屬於商業開發者利益 : 。會議中 DOSB 副主席 Schneeloch 表示:「電子競技是社會的威脅,隨著孩子越來越胖 : 與疾病變多,這將會是一場災難。」副主席指出不應該隨著趨勢盲目跟進。「要讓一位孩 : 子玩了五個小時,然後說他做了足夠的運動?」對此表達出他不認為該讓電競成為一種運 : 動。 : 接著 Schneeloch 說:「我們並沒有想要阻止電競發展,特別那是年輕族群受歡迎的項目 : ,只是對於運動領域而言根本不需要這樣的東西,或許它本來就不該在社會上佔有一席之 : 地,所以為什麼需要被認為是一項運動?」對此,德國電子競技協會 ESBD 主席 Hans : Jagnow 表示這不是要實際處理的問題,而是落入了單純的辯論。 : ===== : 月巴 其實那也只是目前會有的現象而已。等虛擬實境的技術成熟時,電競"宅"可是會逆勢反攻,不只成為身材跟體能最好的一群,說不定連還能媲美運動員呢。 首先,我們來先看看配合虛擬實境用的萬向跑步機(Omni-directional treadmill),不只讓人在上面能走能跑,甚至連坐著或蹲下都行。以後想要從遊戲地圖一端走到另一端就會是一個很好的運動了。想要快跑的話也只能靠自己的體力,跑不夠快可是會被遊戲裡的怪物抓走的。 萬向跑步機影片: https://youtu.be/qh2UdRKNqH4
再來,隨著虛擬實境現在也已經能夠偵測全身以及四肢的所在位置以及動作,玩家能夠真正的對遊戲角色有100%的控制。未來想要拿刀砍敵人就得靠自己動手揮刀,當然閃敵人的刀也一樣得靠自己的反應靈敏度。槍戰也一樣,不只媲美實戰,真實世界軍隊中的戰術跟單戰也能派上用場。就連跳舞跟音樂遊戲也是一種全身性的運動。當一切的遊戲動作都要靠自己來(而不只是按鍵盤而已),體力跟反應快慢就是一切。 虛擬實境古羅馬競技場: https://youtu.be/b5yT1AWKc3o
美軍現役軍人玩虛擬實境槍戰(7:00開始看): https://youtu.be/m8auRepFbwM
虛擬實境CSv.s.CS電腦版: https://youtu.be/qwcHnG8EDTw
虛擬實境跳舞: https://youtu.be/xrKgaz7tOVw
虛擬實境Cytus; https://youtu.be/gV1sw4lfwFw
最後愈來愈多公司則正在研發虛擬實境的相關產品。像虛擬實境手套,能讓你抓東西感覺東西(物體,水,風,溫度etc.),甚至連反饋都有,意思就是你拿刀在揮時不只是手真正在握著刀柄,甚至是連刀子的重量跟加速度都有感覺。不過今天我要說的是虛擬實境衣。它除了缺少反饋,它跟虛擬實境手套一模一樣,能讓你感覺遊戲中的一切。在這前提底下,你是不會希望被子彈or刀打到/被炸彈炸到的,你因此也會努力作戰。當然你跟遊戲中到動漫正妹抱抱時,你也可以感覺到她的身體跟體溫(誤)。 虛擬實境衣: https://youtu.be/KC83goKZXK8
綜合而論,這篇的新聞當然適用於目前的電競,但是過了幾年,電競可是會大逆轉的,電競宅宅也不會"宅"了。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_A001. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.136.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543894502.A.2B2.html

12/04 11:36, 5年前 , 1F
這種東西我不認為能賣得很好...新鮮感過後大概就扔到一邊
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,改玩不這麼累的遊戲了
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你以為宅只有心嗎 當然連體都是啊
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乾脆讓VR設備順便量測BMI好了? 大於25的先去減肥
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這麼累幹嘛不比生存就好 還多此一舉穿vr
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可以拿著VR網球拍比賽VR網球電競
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有虛擬實境以後就不用管肉體胖不胖了
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電玩會訓練出一批難以控制的武裝分子,反正怎麼樣都有得
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講,欲加之罪何患無詞
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心技體皆宅才是一個合格的宅男
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那阿宅怎麼不去運動就好?
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奧會一下子說符合 一下子又說不符合 這其中到底是哪個環節
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有問題啊???
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電競運動
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不太可能 你要這些電競宅先做深蹲之類的再上線?想太多
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樓上,可是體力不好就要有遊戲一直輸的準備啊。
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不太看好 看看體感遊戲 都死光了
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樓上那應該是因為Kinect真的做得不好吧。像我的連感測
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正確的動作都有問題。
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我要運動出去打球打生存遊戲就好啦 就是不想動才窩
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在家嘛 這種東西我覺得是沒客群啦 等完全潛行出來再
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跟我談VR
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有夠高估宅宅的運動動力的 真有那麼喜歡動就不會被肥
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宅拉 肥胖說穿了就是懶惰的象徵 根本無關族群
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連LGPE作丟球這個動作都可以被譙半天了 還真以為體感遊戲
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會多受歡迎啊XD
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除非人體對這些東西的適應方式有什麼突破性的輔助或調
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整 不然我都覺得距離真的商業模式還非常遙遠
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宅就是心 技 體合一 達成的完美狀態
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不會
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你這樣想太美好 直接改成
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你知道體感遊戲怎麼沒落的嗎?
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這東西能吸引一堆本來在3次元是現充的近來玩然後社交
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替代掉本來的肥宅客群 那還有得談
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這種遊戲真出來風潮過後就是爆死
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我喜歡玩遊戲就是因為不用動 你砍人還要自己揮手的遊戲我
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根本不會碰
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根本不會想玩這麼累的遊戲 有手把這麼好的東西
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媲美運動員顆顆
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下班後可能連手把都拿不動的社畜大概寧願去玩課金手遊
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都不會考慮體感和虛擬實境吧
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有夢最美
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除非所有遊戲開發商都覺得VR才是最完美的遊戲類型。
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當初wii紅翻天 體感遊戲至今依然還沒成為主流
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更別說是VR了...XD
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這個只會變成另一種硬核遊戲類型 不會普及的
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我是覺得啦,今天想出去就約朋友佔場單挑,不想出門就
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在家玩2k18,為什麼要特地買一套裝備在家模擬打球(′・
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ω・‵)
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光看就累死
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也是現在的環境還蠻不適合運動 如果每天都可以在房間裡動來
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動去再加上遊戲內容絕對很有吸引力
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用這個玩是有可以跟全世界連線的好處啦 這樣你就有機會
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跟遠在瑞士的費德勒對打網球之類的
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不過這也只會吸引本來就有在運動的人
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實境設備不是窮人玩的起的,搞到最後電竸也會變有錢人
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的專利
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用vr做打球這種現實就有的遊戲就沒市場啊...
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舉個例子來說比如打高爾夫,場地要根據難度改成裸體的sa
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ber/伊莉亞/阿福之類的應該就有市場惹(?
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累,我還是當肥宅比較輕鬆
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別鬧了,看看微軟以前那個運動遊戲,被嘴成怎樣
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12/04 13:18, 5年前 , 64F
誰想玩個遊戲那麼累阿...想動的只有手腕好嗎?
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12/04 13:24, 5年前 , 65F
結果csgo一堆職業選手會健身
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12/04 13:26, 5年前 , 66F
有沒有人看DRL(Drone racing League)啊,和沉浸式模擬飛行很像
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選手好像也沒像LOL那麼暴肥XD
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VR市場化後可以獨立自辦虛奧,像殘奧冬奧那樣,不是幾
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個項目申奧而已
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12/04 14:55, 5年前 , 70F
先不管有沒有客群,只覺得這根本是本末倒置吧,既然都
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有那種身體強度為何還要在虛擬世界?直接比輸贏就好了
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想太多了 就跟以為跑跑跑步機就可以達到跟跑操場跑路跑
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一樣效果的人一樣好笑
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12/04 16:04, 5年前 , 75F
為什麼我還要花一大筆錢穿一堆東西來運動(打生存遊戲
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不算的話) 而且除非你家超大不然根本走沒幾步就撞牆自
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12/04 16:04, 5年前 , 77F
殺了
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12/04 16:12, 5年前 , 78F
樓上,所以才有人發明萬向跑步機啊......
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12/04 16:24, 5年前 , 79F
那你家也要大到可以擺那麼一台機器 萬向很大一台的...
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文章代碼(AID): #1S1VNcAo (C_Chat)
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