[閒聊] 手遊一年要多少聯動合作

看板C_Chat作者 (月桂丘)時間5年前 (2018/11/29 21:19), 5年前編輯推噓5(5014)
留言19則, 10人參與, 5年前最新討論串1/1
最近看一些手遊的異界IP合作消息有感,畢竟聯動合作有可能增長雙方人氣 以現在手遊的競爭程度來說,不跟其他作品搞聯動合作反而很稀奇 如果這個手遊都沒有聯動合作,除非是太熱門導致其他作品根本談不上合作(FGO?) 否則會感覺這個手遊是不是快倒了,沒有積極在談合作企劃? 但聯動合作也不是這麼好談的,弄出來的合作活動若吃相太難看也是適得其反 我沒有玩多款手遊的經驗,只偶爾看到一些手遊OOO要跟XXX合作的消息 不太清楚多數手遊一年內可以有多少聯動活動,所以想問一下 以一般而言,手遊一年內拉到幾次聯動活動就已經很強了? 若是隔多久都沒有任何的聯動合作情報,會覺得這個手遊是要準備收攤了? -- 我不學戰車道了,媽媽!   我拒絕,我角谷杏最喜歡做的事是對廢校事情說NO 這味道...是大吉嶺紅茶的味道     接招,半徑1000公尺的雪曼主砲齊射 我安丘比有一個夢想        你記得吃過多少皮羅什基嗎 黑森峰的戰車是世界第一      知波單的讚歌是突擊的讚歌 當我看到大學隊的軍糧,說起來有點下流,我餓了 砲擊你們的不是突擊虎,而是卡爾臼砲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.90.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1543497578.A.0D3.html

11/29 21:23, 5年前 , 1F
合作之門整天合作還是島了啊
11/29 21:23, 1F

11/29 21:23, 5年前 , 2F
FEH從來沒有合作過,給你參考
11/29 21:23, 2F

11/29 21:23, 5年前 , 3F
很多手遊不用合作也活好好的
11/29 21:23, 3F
能不靠合作也能活很好,就代表對自己遊戲內容跟人氣有信心吧,不用靠合作拉抬人氣

11/29 21:24, 5年前 , 4F
CGSS三年來也只有跟太鼓還有GBF合作過兩首歌
11/29 21:24, 4F

11/29 21:24, 5年前 , 5F
怪物彈珠大概1年大概6~7次 給你參考
11/29 21:24, 5F
合作彈珠

11/29 21:24, 5年前 , 6F
FGO那個是蘑菇不想破壞世界觀所以只跟自家合作,跟熱不
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11/29 21:24, 5年前 , 7F
熱門關係不大
11/29 21:24, 7F

11/29 21:27, 5年前 , 8F
不知道 不過我現在在玩的一款手遊 完全沒有連動 不過在
11/29 21:27, 8F

11/29 21:27, 5年前 , 9F
日本手遊排行榜很前面
11/29 21:27, 9F

11/29 21:30, 5年前 , 10F
FEH本身就是宣傳用作品了。
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11/29 21:31, 5年前 , 11F
不想破壞世界觀是鹽川說的吧(還是庄司?)
11/29 21:31, 11F
不想破壞遊戲內世界觀也是一種考量,不過多數合作劇情大概就是異世界穿越就好

11/29 21:36, 5年前 , 12F
話說你們真的會很在乎合作嗎
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11/29 21:36, 5年前 , 13F
總覺得還不如拿合作的錢去多增加一點變化
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11/29 21:37, 5年前 , 14F
甚至我懷疑會不會有些人根本沒碰過合作作品
11/29 21:37, 14F

11/29 21:37, 5年前 , 15F
但是合作還是堅持抽爆
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如果遊戲是收集角色取向較重的會比較想抽好抽滿啦,前提是不討厭合作作品

11/29 21:37, 5年前 , 16F
看類型,比方說剛吼的遊戲一看就是要賣合作
11/29 21:37, 16F
如果跟合作作品的世界觀差太多,硬要合作的話也可能覺得會扣分

11/29 21:39, 5年前 , 17F
不太在意合作 以前PAD合作都山本自己喜歡的作品 醜死
11/29 21:39, 17F

11/29 21:39, 5年前 , 18F
沒人要抽==
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※ 編輯: Baychu (36.230.90.54), 11/29/2018 21:47:50

11/29 21:44, 5年前 , 19F
不會啊 彈珠挑的合作都還蠻大眾的
11/29 21:44, 19F
文章代碼(AID): #1R_-Tg3J (C_Chat)