Re: [閒聊] 以前線上遊戲點數有手遊花的兇嗎
※ 引述《smith2012 (smith2012)》之銘言:
: 以前很多線上遊戲要買點卡
: 有的是用點數買時數
: 或是點數買藥水重製技能點數
: 有的是用點數買角色裝備
: 像百變洽吉就是我以前覺得最大的錢坑
: 一個裝備就台幣破百
: 國中時期要存一陣子才買的下手
: 可能是以前消息不靈通
: 看同學玩也頂多三四千
: 現在手遊大課長都萬做單位在玩的
: 以前有見過能課這麼多的人/線上遊戲嗎
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
最早以前月費時代的話,台幣戰士買稀有道具也是花很兇的。
當時一件好道具就不知道幾千幾萬以上了。
那時候的課長叫做台幣戰士,也多少有貶意。
而且這種課金對遊戲營運也沒有什麼幫助。
之後越來越多免費商城制的網路遊戲、網頁遊戲。
到這裡開始,其實課長的課金量就跟現在差不多了,也是幾單幾單在砸的。
只不過手遊客群更廣,所以排名靠前的獲得收益會更多。
而且網路遊戲需要課金的地方真的很多。
VIP、包包、時裝、裝備、強化……一拖拉庫的東西需要課金。
然後廠商又是亂搞平衡、動不動就強度通膨,弄得民眾怨聲載道。
其實也沒有比現在手遊好多少,個人是不太喜歡這樣綁手綁腳。
所以當初出現一些佛心遊戲真的是窮學生的救星,不用花太多錢就能享受遊戲。
最早我開始玩的是瑪奇,瑪奇那時候主要是VIP吧,其實也還好。
只不過也有一堆時裝放轉蛋要抽,跟現在抽卡面來舔差不多。
然後玩的是艾爾之光吧?看一堆人為了武器強化課金,就覺得……
武器這種隨時都可能因為版本汰換的東西,也沒有卡面可舔,很多遊戲都這樣。
抽時裝也幾乎等於現在的抽卡,課起來不會比現在輕鬆。
之後在R版回去玩RO,RO也是有頭飾可以抽抽,然後也是要強化武器……
不課金的話也是綁手綁腳的,至少要花點錢治裝才比較能夠練得上去。
有些弱勢職業需要更多的錢治裝才能玩,其實也沒有比手遊好。
接著碰了一款很坑的機娘遊戲,基本上跟現在手遊差不多。
除了角色要抽之外,還得課金強化,然後還有很多坑需要花錢……
不過台版倒了就算了,也是因為這樣所以我才對手遊比較寬容。
網頁遊戲的話,除了早期的遊戲外,也跟手遊差不多了。
之前比較常玩的是國產的少女兵器和永恆星語,也是抽角色遊戲。
而且很多地方也都要課金,像是包包之類的都要花錢,甚至還沒有送石。Orz
Unlight台版也有玩過一陣子,不過現在好像也暫時休息了。QQ
以前玩過的地下城與女武神也是抽抽遊戲,DMM那邊也玩過一些類似的。
其實機制都不見得比手遊好,所以不覺得手遊哪裡坑。
不過我也已經好幾年沒玩遊戲了,最近才入坑FGO。
我覺得手遊這種課金單純的反而好,課金只有抽抽、補體力、續關而已。
玩起來也不會綁手綁腳的,不會說除了抽抽之外還要課一堆東西。
至於抽抽0.7%會不會很低,我覺得的確是很低。
但如果只有抽抽這個課金來源的話還可以接受。
才不想去玩什麼得課金強化“只有調整數據的武器”的遊戲……
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