看板
[ C_Chat ]
討論串[閒聊] 以前線上遊戲點數有手遊花的兇嗎
共 6 篇文章
內容預覽:
奇怪. 怎麼沒人提起網龍勒?. 看當初的股價就知道了. 當初就嚴重懷疑公司請人玩當撒哭喇. 然後引誘大家做裝衝裝. 最嚴重 也是股價新高的時期. 就是黃易和武林群俠傳了. 除了一堆遊戲剛開一天. 就身上就背太極、打雷、兩條黑龍飛來飛去. 怎麼算最少都要好幾十萬起跳. 當時同事大家最少的也花了十幾萬.
(還有63個字)
內容預覽:
最早以前月費時代的話,台幣戰士買稀有道具也是花很兇的。. 當時一件好道具就不知道幾千幾萬以上了。. 那時候的課長叫做台幣戰士,也多少有貶意。. 而且這種課金對遊戲營運也沒有什麼幫助。. 之後越來越多免費商城制的網路遊戲、網頁遊戲。. 到這裡開始,其實課長的課金量就跟現在差不多了,也是幾單幾單在砸的。
(還有852個字)
內容預覽:
雖然大家普遍認為手遊花得兇. 認為開全圖鑑,開全突滿要好幾十萬. 而網遊只要月費300~450就能玩爽爽. 這個比較顯然是不公平,因為手遊在”理論”上,也能達到無課封頂. 只不過那個理論所要花的時間並不現實. 相對地,手遊花幾十萬達到全突破的標準. 那麼網遊的標準,也該落到全職業滿等滿神裝才對. 過
(還有141個字)