Re: [問題] 天華百劍冷門的原因
除了我,還有人發天華文!讓我被感欣慰!討論起來!!各位!
回到正題,天華百劍冷門,這點我必須承認,冷門原因前幾位版友回文推文的該說的都說
了
我反之思考,如何讓天華變熱門,其實很簡單,
1.有公會組織系統
2.戰力排名系統
有這2項就好,天華冷門原因什麼都無所謂了!ㄧ定會很熱門!
說穿了,就是玩家間的競爭、搞小團體、階級制度,臺灣人很吃這套…討論度就會變很高
!
舉個例子:
我沒五劍被別玩家吊打,一定不爽!我要課金拿到五劍還有裝備!找你復仇,打回來!對
方輸了然後一樣想法!就這樣來來往往…
現在還有在玩的,不是對腳色是有愛外,就是當經營養成心態在玩
我歐洲人我曬五劍、我戰力9000+!
但問題來了,你這麼強,但沒其他玩家可PK,沒排名!無法得到成就感跟滿足爽感跟人炫
耀!就沒意義了!
過去我清過關注清單5~6次,很多玩家有五劍2~3隻,還是棄坑了
最後個問題問各位…
如果五劍、限定角,立繪超醜!可是爆幹強!
你還會想抽到嗎?很多人說五劍就是我老婆,可是抽不到退坑,我對這句話有所懷疑……
?!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.20.70
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※ 編輯: fantasygod (61.231.20.70), 11/25/2018 00:07:00
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整體遊玩是很單調沒錯
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這只是可以大大提升討論度的方法
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有些活動或成就很農阿
要打幾百場,但換個方式,你看電視電影,手機丟一邊,自動跑戰鬥,需要點手機在點,
你其實不會有農的感覺,目前我活動剛出,我都花一半的活動時限而已獎勵、成就、石頭
全拿
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天華主要缺點還是遊戲系統太單調,不夠細膩,裝備、技能、巫劍基本素質都是
如果加入紙娃娃裝備系統、樹狀科技系統
也能增加熱門跟討論度
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沒錯,畫風是主觀的,還有個退坑最多人說的,讀取問題
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輝耀石吧,目前最有吸引力的=。=
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就是有戰力廚這種人阿還有跟風玩的,這些人不明白天華的本質,所以退坑的早晚時間而
已
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所以很多人搞錯天華的遊玩取向:)
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台版共鬥出來,一定會又有一波討論潮
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