Re: [閒聊] 大家覺得轉蛋要怎麼改?
其實很簡單,由一間專營轉蛋的公司來經手即可,模式很像樂
透彩,雖然幾年一次會由它家獲得經營權,但是至少在有一定
的監管機制下經營者不敢亂來。這公司(獲得特許經營權)的程
式碼需受政府或公正第三方的監管,而且玩家抽轉蛋的結果必
須 mirror 一份送政府伺服器保存。
也就是說,各遊戲廠商的轉蛋交由這家公司去弄,廠商給資料
,公司負責弄出介面及公告相關說明,玩家透過該介面去進行
抽轉蛋的動作,該公司再把抽取結果 mirror 一份給遊戲廠商
,由廠商於遊戲內置入抽到的物品。
(然後利潤再透過一定的機制由該公司與遊戲廠商分)
至於保存在政府伺服器端的東西,在轉蛋數量達到一定規模時
,透過大數據分析,很容易就知道該公司有沒有在程式上動手
腳,比方依官方公告的某顆轉蛋機率數字:
物品A : 40%
物品B : 30%
物品C : 20%
物品D : 10%
該轉蛋共被抽了 10 萬顆,結果數據一撈出來
抽中 物品A: 73215 轉蛋次 實際機率 73.2%
抽中 物品B: 14238 轉蛋次 14.2%
抽中 物品C: 10596 轉蛋次 10.6%
抽中 物品D: 1951 轉蛋次 2.0%
而且該數據會被公告出來。(比方一週後)
一造假馬上就會被抓包,在大數據之下機率是騙不了人的。
而且不只是上述的東西會被保存在政府端而已,連玩家的儲值
、購買、有轉沒轉都必須被儲存在政府端,只有詳盡的紀錄才
能預防廠商的造假。
缺點就是無法享受在遊戲內開轉蛋上廣的快感,但是可換到比
較公平健康的轉蛋環境,否則,只要是設計在遊戲內的轉蛋,
遊戲廠商要怎麼造假、捏造數據都行。
那麼,難道在遊戲內就不能有轉蛋嗎?可以,但應該讓該轉蛋
可以透過遊戲內的遊戲幣去購買,在遊戲內購買的唯一途徑就
是遊戲幣,也就是,遊戲內的轉蛋歸遊戲內,遊戲外的轉蛋歸
遊戲外的,當後者需透過現金交易或儲值才能購買,卻放在遊
戲內時,就是任由廠商為所欲為,而且他完全不需要公開他應
該公開的數據─購買量、總轉蛋次、各物實際獲得機率、...
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