Re: [閒聊] 大家覺得轉蛋要怎麼改?

看板C_Chat作者 (揮淚斬馬雲)時間7年前 (2018/11/22 19:24), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 6人參與, 7年前最新討論串11/11 (看更多)
其實很簡單,由一間專營轉蛋的公司來經手即可,模式很像樂 透彩,雖然幾年一次會由它家獲得經營權,但是至少在有一定 的監管機制下經營者不敢亂來。這公司(獲得特許經營權)的程 式碼需受政府或公正第三方的監管,而且玩家抽轉蛋的結果必 須 mirror 一份送政府伺服器保存。 也就是說,各遊戲廠商的轉蛋交由這家公司去弄,廠商給資料 ,公司負責弄出介面及公告相關說明,玩家透過該介面去進行 抽轉蛋的動作,該公司再把抽取結果 mirror 一份給遊戲廠商 ,由廠商於遊戲內置入抽到的物品。 (然後利潤再透過一定的機制由該公司與遊戲廠商分) 至於保存在政府伺服器端的東西,在轉蛋數量達到一定規模時 ,透過大數據分析,很容易就知道該公司有沒有在程式上動手 腳,比方依官方公告的某顆轉蛋機率數字: 物品A : 40% 物品B : 30% 物品C : 20% 物品D : 10% 該轉蛋共被抽了 10 萬顆,結果數據一撈出來 抽中 物品A: 73215 轉蛋次 實際機率 73.2% 抽中 物品B: 14238 轉蛋次 14.2% 抽中 物品C: 10596 轉蛋次 10.6% 抽中 物品D: 1951 轉蛋次 2.0% 而且該數據會被公告出來。(比方一週後) 一造假馬上就會被抓包,在大數據之下機率是騙不了人的。 而且不只是上述的東西會被保存在政府端而已,連玩家的儲值 、購買、有轉沒轉都必須被儲存在政府端,只有詳盡的紀錄才 能預防廠商的造假。 缺點就是無法享受在遊戲內開轉蛋上廣的快感,但是可換到比 較公平健康的轉蛋環境,否則,只要是設計在遊戲內的轉蛋, 遊戲廠商要怎麼造假、捏造數據都行。 那麼,難道在遊戲內就不能有轉蛋嗎?可以,但應該讓該轉蛋 可以透過遊戲內的遊戲幣去購買,在遊戲內購買的唯一途徑就 是遊戲幣,也就是,遊戲內的轉蛋歸遊戲內,遊戲外的轉蛋歸 遊戲外的,當後者需透過現金交易或儲值才能購買,卻放在遊 戲內時,就是任由廠商為所欲為,而且他完全不需要公開他應 該公開的數據─購買量、總轉蛋次、各物實際獲得機率、... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.106.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542885887.A.3B1.html

11/22 19:26, 7年前 , 1F
所以出一個遊戲要多架幾台伺服器啊?
11/22 19:26, 1F

11/22 19:27, 7年前 , 2F
樂透彩是千萬人次等級的東西,一間公司就能獨立經營了
11/22 19:27, 2F

11/22 19:27, 7年前 , 3F
根本就不給做最快,真的
11/22 19:27, 3F

11/22 19:28, 7年前 , 4F
台灣只要修法把「經營轉蛋」做為特許行業
11/22 19:28, 4F

11/22 19:28, 7年前 , 5F
樂透彩可以用彩球錄影律師作證 轉蛋遊戲要怎麼做
11/22 19:28, 5F

11/22 19:28, 7年前 , 6F
目前所有遊戲的轉蛋就通通不會合法,得交給特定經營者做
11/22 19:28, 6F

11/22 19:29, 7年前 , 7F
寫隨機變數和機率時時找律師公證?
11/22 19:29, 7F

11/22 19:29, 7年前 , 8F
甚至乾脆政府自己做(利潤還可以自己抽)
11/22 19:29, 8F

11/22 19:30, 7年前 , 9F
感覺可以,不過不是很大希望。XD
11/22 19:30, 9F

11/22 19:37, 7年前 , 10F
機率要防止造假其實是有方法的 (密碼學相關)
11/22 19:37, 10F

11/22 21:41, 7年前 , 11F
我伺服器直接設在海外看你要怎麼管...
11/22 21:41, 11F

11/22 21:42, 7年前 , 12F
台灣連一堆海外交易平台糾紛都搞不定了
11/22 21:42, 12F
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