Re: [新聞] 台、日、韓為全球前五大遊戲課金地!五年
※ 引述《a1106abc (HP都陷入內戰中)》之銘言:
其實是這樣的,有沒有錢是其次,有沒有成就才是主要因素
台韓日都是高度競爭社會,雖然有著比較高的生活水平
但對於成功的定義也相對的高,學歷不是四大醫科電機
月入沒個十幾二十萬就是沒成就,公司裡頭主管瞧不起你
外頭女人也看不上你
因為現實中的成就難以取得,大家就往虛擬世界裡尋找成就
手遊網遊這種東西只要你願意付出就肯定可以得到一些成就
現實裡面月入四五萬的人在國民平均當中可能只是50%左右的水準
在遊戲裡一個月課一兩萬小確幸,就差不多可以站在80%的人之上了
而且不要說女人,老婆妹妹女兒要幾個有幾個
你就是這個遊戲的主人公,You can control your life!
我想現實裡這些事情要是有這麼便宜,所有人都去課金了吧
https://i.imgur.com/AisRgQY.png

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