Re: [閒聊] 有趣的電競宅宅相輕

看板C_Chat作者時間7年前 (2018/11/15 15:22), 編輯推噓20(21127)
留言49則, 25人參與, 7年前最新討論串2/3 (看更多)
講到這個 現在回去看aoe2、wc3、sc1的一些比賽 打出的內容根本超精彩刺激,控兵心機較勁,場場高潮迭起 就算已經沒有改版了,選手們的玩法還是會不斷演化變成戰術螺旋 完全不懂幹嘛要為了新遊戲而捨棄可看性那麼好的項目 看看現在一堆糞手遊糞卡遊都能辦比賽 難道新遊戲吸引人的目光跟金錢真的比經典的維持還要重要嗎? ----- Sent from JPTT on my HTC_D820u. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.39.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1542266571.A.EFE.html

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我覺得…如果玩家能理解 那就好看
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沒人玩的遊戲你要怎麼經營
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就像阿法go的棋譜 不懂棋的人也沒辦法理解有什麼強 4一樣
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支持
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你可以自己出錢辦啊
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別忘了電競終究是商業產物 這就是電競為何難以正名的
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原因
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沒人玩啊
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電競主要觀眾還是有玩過的玩家占多數
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像是前陣子LOL世界賽 冠軍戰的主播明顯比前面的賽事講解
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了更多的遊戲基本內容 大概也是預期到會有很多沒玩過遊戲
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的觀眾來看吧
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雖然我有點懷疑 沒接觸過這個遊戲的玩家真的能理解場上局
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勢嗎…
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SC1還有比賽阿
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那WC3還有比賽嗎?
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即時戰略遊戲門檻高耗時長,早就變時代眼淚了
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講的好像私辦運動比賽不是商業產物一樣
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RTS遊戲耗時平均有很長嗎?
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NBA MLB 奧運 世足不是商業產物...?
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RTS很容易一個失誤就追不回喊gg都超快
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我是說對一般玩家不友善,小眾化是一定會發生的,拿職
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業跟一般玩家比觀感又不一樣
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lol我覺得還好,我自己就是沒玩但會看世界賽的
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基本上就是看人頭數、金錢、團戰哪邊死的多
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哪邊塔爆的多,那些遊戲用語、角色、數據我都看不懂
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太深的話 觀眾也看不懂
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RTS門檻高是真的 耗時我覺得一般玩家影響不大就是了
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門檻高 玩家就不容易多 至少WC3 AOE SC都是吧?
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所以到後來才有LOL 儘管被笑說是低能版的DOTA
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比起DOTA2 上述遊戲甚至信長都簡單 但是就是玩家多啦
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11/15 16:13, 7年前 , 34F
中國網友的圖,遊戲鄙視鏈XD
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RTS起手變化多,不熟的玩家會看不懂為何前期要工兵跑來跑
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11/15 16:22, 7年前 , 37F
鄙視鏈超好笑XD
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等等 X盒除了手把之外是能鄙視誰啦XDDD
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11/15 16:34, 7年前 , 39F
bz就是為了錢殺死sc1的比賽,垃圾公司
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看得時候很爽 實際下去玩會很想死
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網頁遊戲我勸你是不要嗆我們艦娘喔
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11/15 16:58, 7年前 , 42F
艦C那種連遊戲性都沒有的糞G下去吧
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11/15 20:54, 7年前 , 43F
標準的老人貴古踐今 電競比賽就是商業行為 有人看的最大
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沒人的就乖乖淘汰下去
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電玩遊戲本來就是一代淘汰一代 沒有什麼可以看一輩子的
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有人看的比賽才會吸引有人出錢 不然你可以自己出錢辦
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歧視手遊電競沒比較偉大
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11/15 20:59, 7年前 , 48F
喔對了 我沒立場的 我完全沒玩手遊 也完全沒看手遊比賽
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11/15 22:11, 7年前 , 49F
鄙視圖www
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文章代碼(AID): #1RxHxBx- (C_Chat)
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