Re: [閒聊] 種命中,命運是不是最爛的次代機種?
※ 引述《zacks ()》之銘言:
: 命運:
: 本次討論重點。
: 武裝有斬鑑刀,對鑑炮,步槍,掌中槍,迴力鏢 沒了
: 尤其是那個掌中槍,除了致敬笑果外非常意義不明
: 當自己是鋼鐵人膩? 而且與其花費那麼多燃料突進近身,
: 幹嘛不遠遠賞一發步槍就好? 放著步槍不用我也是黑人問號
: 再來是對艦刀+對鑑炮,這個...好像在哪看過??
: 阿不就是完美攻擊的核動力版而已麻?
: 扎夫特技師研發這麼久只搞出一個完美攻擊2.0,
: 難怪最終戰會被打假的。
: 機師飛鳥也是腦衝,一直Max出力開光翼,
: 結果核動力還被你玩到沒電~~實在太失敗了
: 你說命運是不是完美攻擊2.0而已?
機體設定不代表動畫會用到
依wiki寫上的還有
裝備於雙手背部的X2351 「隔絕光」光束盾發生裝置
無論光束兵器、實體彈均可遮斷,能夠將破滅鋼彈的大出力光束完全無效化,防禦力凌駕
於傳統施以對光束塗層的實體盾
可任意調整展開形狀與面積,適合全方位使用,光束接觸敵機的同時用於攻擊或作為光束
砲射擊也是可以的
攻防一體的東西--有展開的話手不可能被砍斷
本機獨有的MMI-X340 「掌中槍」掌部光束砲
裝備於兩手掌部,可說是暗器的光束砲。因此沒有架設光束砲的動作就能進行攻
亦有作為短距離光束劍的機能
-可近可遠可比六脈神劍劇中當神威掌用
RQM60F 「爍刃二式」光束迴旋鏢
導入了簡易式龍騎兵系統(DRAGOON System)
新增了可作為實體刃迴旋鏢使用的原創機能,亦可作為實體刃單刀,取消了兩刀連結的機
能。投擲時的出力擁有輕易切斷防盾,連同MS一併破壞掉的威力。另外,延長光束刃作為
手持式的光束軍刀使用也是可以的
-可中程可實體可光束
寫得超猛決戰時像丟垃圾的攻擊力
M2000GX 高能量長射程光束砲
破壞力與精準度兼具的大型光束發射管。來自Hyper Duetrion引擎豐沛的能量供給,不但
高威力、長射程,連射性也很優秀
-這麼大管的砲決戰被基拉的腹砲抵消
不只對艦戰、對要塞戰,對MS戰亦有很高的運用性,而且無須手持也可展開使用
-無須手持啊 無須手持
說到光翼
而本機也是藉由Hyper Duetrion引擎供給的無限電力,通過特殊的能量轉換,得到強大的
光壓作為推進力,並形成巨大的赤色光之翼,發揮出無與倫比的超加速。
超高機動的同時廣域散布幻象化粒子,在周圍的空間上形成自機的光學殘像,使敵人在視
覺上、電子上均無法捕捉,本機壓倒的機動性已成為同時代MS的最強級別。
-無法補捉 劇中看起來就是爆氣用特效
機體設計上中近距離能攻擊方式沒那麼少
動畫表現上又是另一回事
使用者智商以及對手開必閃必中你怎麼贏
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