[閒聊] 藍色刺蝟大起大落圖

看板C_Chat作者 (hunman360)時間5年前 (2018/10/30 01:46), 編輯推噓51(521241)
留言294則, 28人參與, 5年前最新討論串1/1
圖來自某島四格板 總共四次大起大落 好像沒有哪個遊戲可以這麼奇葩的這樣起來又掉下去 通常死了就死了 活了就活了 想貼上來的原因只是覺得 應該大部分人只知道左側或是圖中某次起伏 其他的遊戲不管是好玩的還是暴死的都認不出來 https://i.imgur.com/bHNdW6H.jpg
不知道異世界叔叔會不會畫到SEGA近況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.65.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540835199.A.21F.html

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DC大冒險真的好玩.....好懷念
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唯一好險的是SEGA爸爸不會拋棄他
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sega吉祥物不會被放棄吧
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我其實還滿喜歡這個ip的 希望他們好好作啊
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我覺得藍色刺蝟有一個很大的問題
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就是過度追求速度 導致新入門玩家想要好好逛完地圖根本
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不可能 加上脆弱的生命力大多時間都是追著一枚圓環跑
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在這點上就給人很重的不耐感
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地圖上偏偏又很喜歡各種藏東西
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不知道為什麼 水管工就沒這種問題
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樓上講的就是分派其中一個原因 喜歡速度的就是解放派
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然後我是反應不夠 只能玩色彩跟世代的那個
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大概是因為速度太快 其實玩家要修正錯誤和嘗試不同手段
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的成本很高 能得到的回饋卻很低
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我舉個例子 黑暗靈魂系列為什麼受歡迎 其中原因之一
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就是在你修正攻略地圖和頭目的手段之後可以顯著感受到
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差異和成就感
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可是藍色刺蝟你改走不同路線 或者這裡那裡多做個跳的動作
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的差異因為速度實在太快了 玩家根本感覺不到自己的成長
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和選擇差異帶來的正向改變以及滿足 只能不斷關注下一秒
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要面對的地圖和敵人 然後 蹦! 很快又撞到敵人了 挫折!
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有沒有發現 玩家的嘗試不但沒有獲得正向回饋 反而
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更快的體驗到不同的挫折 那這樣的遊戲誰想嘗試呢?
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純噓圖 那個高峰低谷感覺不是很精確 而且少了一堆系列作
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加上這系列有些作品還不給你相當程度的來回探索地圖
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我記得有幾款甚至連地圖往回走的機制都沒有
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主要還是3D暈吧 個別賽車遊戲多少都會加慢動作特效來減暈
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總和這些問題 藍色刺蝟打不過水管工一點都不意外
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圖我也覺得放太少了 但是放太多可能又更多人看不懂
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加上水管工完全是全年齡通吃 可是藍色刺蝟的設計上
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像解放還分了HD版跟廉價版 四代有兩章
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很可能只偏向特地年齡層的族群 當然更難生存
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Sonic是成也速度 敗也速度 我是這樣認為
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一旦Sonic捨棄速度成分 那老粉很多都不買單
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擁抱高速路線 市場又注定打不開
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我單純從另一個方向看 因為老任的IP很多 什麼取向都有
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要鬼畜有大金剛 要輕鬆有卡比 但是SEGA只有一個刺蝟
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飛天幽夢 比利雞 亞利克斯小子什麼的都死光了
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還有 215 則推文
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太晚 先睡 明天再起來看
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日本SEGA討厭海外分公司是MD就開始的老問題了...
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日本這邊就AC跟Console吵翻天 然後還團結一致去惡搞
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歐美分公司
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玩過一次就不太會重複玩的遊戲之一
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海王星:你們有想過我的感受嗎
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QQ
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10/30 04:27, 5年前 , 262F
純推異世界叔叔XD 超好看
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同人作被捧太高了 路線雖然很多但根本不知道自己在
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玩什麼
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雖然一開始覺得很酷,可是速度太快傷眼睛就不想玩了
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最喜歡3代跟Mania 各破了4次
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雖然沒玩過,但好像沒看到Sonic.exe
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10/30 07:18, 5年前 , 268F
第一次能變黃金刺蝟像超賽三真的超潮
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10/30 09:22, 5年前 , 269F
DC音速小子大冒險 超好玩
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10/30 09:52, 5年前 , 270F
藍色刺蝟我第一個想到的竟然是成步堂..
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10/30 10:41, 5年前 , 271F
是不是招牌小怪或是小BOSS比水管工少也有差啊?
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10/30 10:47, 5年前 , 272F
對我來說變成3D後都說是糞
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亞利克斯小子講「天空魔城」or「悟空鬥群魔」 應該比較
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有人知道
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補一下昨天講的意思 MANIA是狂熱粉絲作品大家都知道
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不過狂熱粉絲不是突然蹦出來的 他們早就行之有年了
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裡面高品質的同人遊戲 不管是2D還是3D都能屌打官方
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2D應該很多人知道了 貼幾個3D作品跟同人關卡的影片
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不管是解決視角問題 操作性 沙盒玩法 都有人搞出來了
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官方現在最缺什麼 就是一直跑掉的成員
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結果MANIA讓大家看到希望的同時 FORCES又炸了
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有這麼多厲害的同人存在這麼多年 他們卻選擇在工司內找
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三個沒看過的人設計關卡
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就不知道他們是不是只想低成本維持 遊戲"有出"就好
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我總感覺Sonic Team已經變成養老俱樂部 可能SEGA定期
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10/30 12:33, 5年前 , 292F
撥個不大不小的預算給他們玩 像之前Forces跟Hooters g
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10/30 12:33, 5年前 , 293F
irls合作完全不像是嚴謹規劃下的宣傳手法…反倒像是幾
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10/30 12:33, 5年前 , 294F
個人開玩笑討論出來的結果
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文章代碼(AID): #1RrqT_8V (C_Chat)