Re: [閒聊] 牧場物語弄成pc大作有沒有搞頭?
不知道閣下玩過符文工廠嗎?
其實你提的這概念做
牧場物語-符文工廠世界最適合
首先
你要那麼大的地圖做啥?
牧場物語-礦石鎮百分之80幾乎都窩自己家,除買東西、弄好感或活動要跑外面然後就沒
了。
而牧場物語沒玩過符文還好,玩過在回去玩牧場物語,那遊戲節奏被刻意放慢到有點讓人
不舒服(雙子鎮拿到鋤頭鋤第一下我就回去玩符文了),牧場太過強調休閒後面幾代節奏
跟速度慢到一個不行,然後你把地圖做超大那節奏勢必更慢。
符文的種田速度跟可以把東西丟來丟去光這兩點就讓我選擇符文。
符文工廠還可以藉由大地圖弄怪物素材、特殊植物帶回來種、殺怪拿特殊食材、國家戰爭
、抓怪物來養等,要多少東西都行。
而且符文4代的地圖也不算小,在往上做會很有意思,在配合特殊地形氣候也能增加遊戲
性。
而符文的角色做大隻做漂亮點,銷量先衝一波(商業作品必然),因為符文的人設一直都
很不錯。
這是我3代最後選的老婆,卡關3個月最後選擇她。
https://i.imgur.com/QDLsKZU.jpg

所以說那個符文5呢?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.86.194
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1540285076.A.0A5.html
推
10/23 16:58,
7年前
, 1F
10/23 16:58, 1F
花式種田,在農場飛來飛去,好像不錯。
→
10/23 16:59,
7年前
, 2F
10/23 16:59, 2F
稍微想像就感覺不錯
→
10/23 17:00,
7年前
, 3F
10/23 17:00, 3F
真的,可是我4卡關了,那個隨機事件系統真的蠻糟糕的。
推
10/23 17:24,
7年前
, 4F
10/23 17:24, 4F
所以當初老婆你選誰XD
→
10/23 17:25,
7年前
, 5F
10/23 17:25, 5F
→
10/23 17:26,
7年前
, 6F
10/23 17:26, 6F
推
10/23 17:26,
7年前
, 7F
10/23 17:26, 7F
→
10/23 17:31,
7年前
, 8F
10/23 17:31, 8F
→
10/23 17:32,
7年前
, 9F
10/23 17:32, 9F
→
10/23 17:32,
7年前
, 10F
10/23 17:32, 10F
→
10/23 17:33,
7年前
, 11F
10/23 17:33, 11F
推
10/23 17:42,
7年前
, 12F
10/23 17:42, 12F
當初要不是要結婚才能破關,我才不會卡關XD
推
10/23 17:52,
7年前
, 13F
10/23 17:52, 13F
推
10/23 17:55,
7年前
, 14F
10/23 17:55, 14F
→
10/23 17:55,
7年前
, 15F
10/23 17:55, 15F
任天堂靠你了!(唉?
推
10/23 18:09,
7年前
, 16F
10/23 18:09, 16F
我記得你老婆好像是卡琳XD
→
10/23 18:10,
7年前
, 17F
10/23 18:10, 17F
動森是什麼?
→
10/23 18:11,
7年前
, 18F
10/23 18:11, 18F
→
10/23 18:55,
7年前
, 19F
10/23 18:55, 19F
→
10/23 18:55,
7年前
, 20F
10/23 18:55, 20F
符文5,有生之年...牧場刻意節奏做太慢真的會把自己害死,加上符文太強。
※ 編輯: alucard6310 (114.36.26.173), 10/23/2018 19:40:43
→
10/23 20:21,
7年前
, 21F
10/23 20:21, 21F
→
10/24 14:34,
7年前
, 22F
10/24 14:34, 22F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):