Re: [閒聊] 有沒有人能簡述《第五人格》是在玩什麼呢
※ 引述《Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)》之銘言:
: 《第五人格》好像是現在有點夯的手機遊戲?
: 夯到,
: "山之翁爺爺的孫女日記"作者入迷到忘記更新惹QQ
台灣時間
早上四點到六點排位
中午十二點到兩點排位
下午四點到六點雙監管模式
晚上七點到九點排位
九點到十一點雙監管模式
可能他從中午玩到晚上吧?
不要擔心,這樣玩大概一個月就會膩了
: 剛剛中文網頁,
: 新手教學都相當簡略,進階教學還沒上線
新手教學就是教個大概,
找朋友一起玩或者看youtube 影片,
還是多打個幾場才是進階玩法了。
: 看起來是雪一個陣營 共2個陣營
: 然後選一個職業 職業技能各不同
求生者 監管者
: 過程有點像生存遊戲,另一個則是反生存 也就是鬼抓人的感覺
官方有個滿特別的名稱
一對四非對稱競技手遊
: 有人能簡述這遊戲嗎?
推文簡單的說明了
抄襲dbd
: 好玩嗎?
A:好玩
-以下對抄襲反感的話,建議左轉離開
我的感想是,
這遊戲在中國那邊半年左右吧,
亞洲服包含了台灣、香港、日本、韓國
目前算是滿紅的遊戲。
父親是DBD,玩法滿特別的,
有別於槍戰生存遊戲,
當人要躲鬼修發電機逃出去,
當鬼要殺人踩發電機守大門,
玩法相當的硬,
沒有第五人格的訊息、地圖、天賦樹,
當初我在朋友家玩過ps4版本的dbd,
滿好玩的,但是家機或電腦玩家不多,
算是比較難推廣出來吧。
而第五人格在中國那邊進行了改變,
求生者職業特色化
監管者技能多樣化
角色群劇情關聯化
遊戲時間平均一場在5~10分以內,
可以自由跟朋友組隊匹配打鬼,
也可以在限定時間內打排位,
或者跟自己或跟朋友自定義開地圖玩。
加入了手遊特有的課金系統,
在不影響強度的部份,
有人物的時裝、隨從、貼圖、
還滿多人會轉蛋或者購買。
最近還有雙監管者模式,
兩個監管者對八個求生者,
還有遊樂園的地圖,
裡面可以玩遛滑梯、旋轉木馬、雲霄飛車,
除去開始抄了才買授權這點,
感覺官方滿有誠意的了。
簡單來說,喜歡跟人一起玩,不怕被鬼抓,
不是太看重勝負的話,可以玩玩看,
反正免費下載,不喜歡砍掉就好。
不喜歡抄襲遊戲的話就玩dbd,
可以等steam特價,
之前我五折的時候買來跟朋友玩,
玩了一個晚上幾個小時後就沒再玩了,
Dbd比較少了同樂的感覺,
喜歡一個人玩的話可以玩,
第五人格跟朋友玩比較歡樂,
一個人的玩的時候就要知道自己隊友
訊息不發,
救人職業不會救人,
密碼機不會壓,
都是很正常的。
這新手教學其實還滿久的,
大概半小時到一個小時,
之前絆愛有玩過一次日版的第五人格,
後來她就改玩DBD了。
稍微分第五人格跟DBD玩法的差異
第五:遛鬼守屍一刀斬
DBD:躲鬼打頭踩電機
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ψ-(._. )
国見辰
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