Re: [閒聊] 有啥情況坦克不是戰士/聖騎士系的嗎?
原文吃光
我用wow的設定當基礎來回答
基本上坦大致上可以先分兩類
物理和法術
需要法術坦的情況在早期的團隊副本「比較」常見,尤其是2版TBC
而戰鬥設計通常是需要某個職業的技能,或者是目標不允許被物理攻擊打到
例如TAQ的雙子皇帝或SWL的伊利達瑞雙子都會使用術士來當法術坦
一來是BZ本身就有把法術坦的定位給術士,有較高的血量和額外仇恨的技能
還有比較特殊狀況的法術坦,針對傷害不高但會持續使用特殊buff的非主要目標
例如需要法師偷盾偷buff或是元素薩斷法的
不過後來為了避免需要帶特定職業的問題就取消了這類戰鬥設計
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再來提到物理
近代的物理坦比較沒什麼好提的,一代patch一代神
在邱森萬DH無腦坦之前
在武僧一出誰與爭鋒之前
在我大DK壓迫眾生之前
陪伴大家最久的是戰士,再來就是聖騎和熊德,當然每種坦都有自己的特色
而物理坦分類再細點,就是血量、減傷和免傷這三大類
wow的每一次動作都會執行百面骰判定,而數值設定也都寫給你看,所以可以很清楚的算出很多東西來
所以在2版TBC時,出現了用免傷(閃躲+招架)和未擊中把所有可命中的攻擊擠出判定table的盜賊
不會被秒殺=坦得住,不過也是僅限目標是雙持型的首領罷了
當然後來也被nerf掉了,因為這不是BZ要的
大致上是這樣啦
最後還有一種情況,倒坦時所有仇恨值高於你且不會消失或假死沒被干涉也不能跳的
都是你的坦
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