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討論串[閒聊] 有啥情況坦克不是戰士/聖騎士系的嗎?
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跟原po問的方向好像有點不同,. 打破職業概念的話. 以前玩Mud "四度空間". 該遊戲設定是技能樹不綁職業. 也就是你可以把技能點用在任何一種職業天賦/技能上. 打個比方就是WOW你的腳色技能點數量照舊. 但是所有職業天賦都開放給你點. (該遊戲沒有天賦,只有各職業技能樹,. 所以就是你可以學任
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忍者當坦你有看過?. ff11就是這樣.... ff11有個有趣設計 就是副職業系統. 副職業系統就是 你可以使用你一半等級的副職業技能. 坦職的核心是什麼? 1.讓怪轉頭 2.能夠吃下怪的傷害(廢話. 你只要掛戰士當副職業 就可以使用嘲諷這個技能拉怪. 但是你是法師掛這個有屁用xD 吃一下傷害還不
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最著名的就是幫我撐10秒啊。. 皮甲雙劍士單坦BOSS還打贏了。. 出名到當時剛好出了TERA的時候,一狗票雙劍士在路上跑。. 取名叫黑色劍士,桐人,KIRITO,封弊者的雙劍士多如過江之鯽。. 剛好雙劍士也能坦,還是皮甲坦。. 所以TERA的雙劍士是當時最多人口選的職業。. 後來白癡包加上鎖外觀等
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原文吃光. 我用wow的設定當基礎來回答. 基本上坦大致上可以先分兩類. 物理和法術. 需要法術坦的情況在早期的團隊副本「比較」常見,尤其是2版TBC. 而戰鬥設計通常是需要某個職業的技能,或者是目標不允許被物理攻擊打到. 例如TAQ的雙子皇帝或SWL的伊利達瑞雙子都會使用術士來當法術坦. 一來是B
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