Re: [問題] 夢幻模擬戰 VS 龍約 該選哪款?

看板C_Chat作者 (布丁)時間5年前 (2018/10/05 23:24), 5年前編輯推噓18(18027)
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※ 引述《Lucya (我是男的..)》之銘言: : 如提 : 最近考試剛結束 正在找手遊 : FB IG 清一色廣告是夢幻模擬戰 : 反而龍絆實在好少 : 在想要選哪一款? 有沒有兩個都有玩玩家能分析一下呢 : 哪個比較能讓無課生存 夢幻模擬戰NG 首先首抽不夠大方,連10抽都不捨得給.... 然後開服就給你好幾個抽池, 對新玩家十分混亂... 再來UI介面,滿滿的中國風混亂UI感 當你還沒熟悉這款遊戲時候,你會先看到滿滿的要你課金的各種東西 經典案例是前陣子有一款IP大作妖精尾巴, 同樣中國製作,到處可以看得要課金限定材料.... 戰鬥畫面老實說...一定會被跟N社的聖火IF拿來比較 雖然一開始覺得夢幻模擬戰感覺很有趣 但玩個一陣子就會發現動作重複無聊 且流暢度還是N社的聖火流暢且動作細緻許多.... 而夢幻模擬戰畫師對於CG製作上缺少漸層陰影... 很標準的中國式小畫家風格CG,畫師只想要交差,沒有想要把CG畫美美的.... 這CG畫風可能西洽版眾都能畫得比他們好... 如果聖火90分 夢幻模擬戰我只能給65分 明明中國有能力製作高水準的少前跟艦娘 但這款怎麼看都像買IP來做的免洗手遊... -- 龍絆版上評價很多,就不多說,當白貓2.0就好 目前缺點就是很農,這農度非常的CY Games 但是優點也是CY爸爸贈禮還算蠻大方的 相比起中國製作的夢幻模擬戰到處要玩家課金好很多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.95.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1538753041.A.706.html ※ 編輯: pudin2008 (125.224.95.108), 10/05/2018 23:26:12

10/05 23:26, 5年前 , 1F
這遊戲首抽真的很難刷,給的太不大方了
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10/05 23:27, 5年前 , 2F
夢幻一直廣播別人歐氣逼人 還有彈幕 水準超低
10/05 23:27, 2F
中國因為一胎化政策下,這招彈幕對他們很管用 很多獨生子女都有這種奇怪的不服輸的心

10/05 23:28, 5年前 , 3F
當然是選鍊金術士呀
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10/05 23:29, 5年前 , 4F
彈幕可以關....我只用SR和御三家也可以打啊
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※ 編輯: pudin2008 (125.224.95.108), 10/05/2018 23:34:35

10/05 23:34, 5年前 , 5F
夢幻只能關彈幕 我想要連廣播都關掉 超礙眼
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10/05 23:37, 5年前 , 6F
我是不知道妖尾怎樣 不過這款是沒有課金限定材料的
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10/05 23:39, 5年前 , 7F
中國現在強制生兩胎以上啦XD
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10/05 23:41, 5年前 , 8F
跟風一定龍絆阿,KEKEK常駐都破七百人了
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10/05 23:46, 5年前 , 9F
個人覺得大家嫌惡的點主要是SSR難抽,這個真的無解XD
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10/05 23:47, 5年前 , 10F
不過我認為夢幻手遊做的蠻用心了,畫風不論的話很多細節
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10/05 23:47, 5年前 , 11F
都不錯,彈幕也有提示隱藏寶箱的功能。
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10/05 23:47, 5年前 , 12F
其實我選夢幻阿,單純只是我是死士而已,版權都賣給中國
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10/05 23:48, 5年前 , 13F
了要情懷也只能玩這個不然怎麼辦
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10/05 23:48, 5年前 , 14F
要是畫風再情懷一點就好了(嘆氣
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10/05 23:48, 5年前 , 15F
FEH很佛,但缺點就是想玩傳統的SLG來說FEH簡化真的蠻多的
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10/05 23:49, 5年前 , 16F
FEH就是成功在簡化操作吧
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10/05 23:49, 5年前 , 17F
我覺得夢幻手遊在這點有兼顧到比較多,好壞就見人見智了
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10/05 23:49, 5年前 , 18F
而且講真的我有去試中國版,其實真的很多細節很情懷啦
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10/05 23:50, 5年前 , 19F
但是這遊戲的死士要是這麼多當初就不會倒產了w
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10/05 23:50, 5年前 , 20F
FEH還有本賺要出 好菜當然留在本賺 手遊只是廣告
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10/05 23:50, 5年前 , 21F
講白了我連他在中國怎麼會這麼紅都不知道了,我一點都不
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10/05 23:50, 5年前 , 22F
看好台灣他能紅- -看起來好像也真的沒多紅
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10/05 23:50, 5年前 , 23F
剛剛發現本傳的傳打成賺 但仔細想想很像沒差...
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10/05 23:51, 5年前 , 24F
我覺得你的思維反了,現在這個時代,本傳是廣告,手遊才是
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10/05 23:52, 5年前 , 25F
主力營收了,很多願意繼續出本傳都是為了讓手遊增加死士
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10/05 23:52, 5年前 , 26F
嗯 等巫師三出手遊 佛心公司
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10/05 23:53, 5年前 , 27F
所以我說那個型月的本傳...
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10/05 23:53, 5年前 , 28F
原來本不本傳是看營收阿...
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10/05 23:54, 5年前 , 29F
太神喇~
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10/05 23:55, 5年前 , 30F
手遊最大的突破就是他讓人們有個可以接受的差別化付費
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10/05 23:55, 5年前 , 31F
的概念,讓死士們可以投入他們可以接受的金錢去支持,過
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10/05 23:55, 5年前 , 32F
往的消費模式再怎麼賣,你再有能力,你大概就是買一片
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10/05 23:56, 5年前 , 33F
夢戰不錯啊 我沒玩過本傳也蠻喜歡的
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10/05 23:56, 5年前 , 34F
不能分辨出買方對這個IP能投入的愛(金錢)的差異
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10/05 23:56, 5年前 , 35F
他沒說本不本傳看營收阿 他只是說本傳變成廣告了
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10/05 23:56, 5年前 , 36F
太棒了 這種營收方式為什麼不推廣到家機遊戲和"本賺"呢
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10/05 23:57, 5年前 , 37F
因為價值觀沒打通到讓那些玩一般遊戲的人接受阿XD
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10/05 23:58, 5年前 , 38F
反正那也是我隨便理解聊聊的,你也看看就好w
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10/06 00:03, 5年前 , 39F
太肝了
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10/06 00:23, 5年前 , 40F
夢幻戰製作公司這家大家評論就是人物畫得不錯
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10/06 00:23, 5年前 , 41F
社交系統做得不錯 這兩點把你吸引過來和留下 然後剩下
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10/06 00:23, 5年前 , 42F
就是逼你課金 無課基本上能拿到的資源和東西都很少
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10/06 01:01, 5年前 , 43F
會動的CG明明就不錯..搖啊搖
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10/06 07:42, 5年前 , 44F
夢戰CG的繪師是凪良,他的CG畫風我覺得很漂亮細緻啊
10/06 07:42, 44F

10/06 10:41, 5年前 , 45F
沒有對比就沒有傷害
10/06 10:41, 45F
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