Re: [倒了]境界之詩 陸板 日版都倒了

看板C_Chat作者 (歐洲羊)時間5年前 (2018/09/15 14:25), 5年前編輯推噓11(11024)
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現在台版營運狀況喔..... 就正在進行的夏日活動,我打個4000就排在26X名了 (光要拿完獎勵要15000,可見沒幾個人在打) 上次的打青曜,我也是打個30萬左右就在24X名 (前十名大概要破200萬,可想而知前後落差多大) 其實可以合理推斷遊戲的活躍玩家就在300上下這樣 過去我也算是有課這款,後來只課包月,現在連包月都懶 最主要除了系統沒什麼明顯的改進,讀取據說有改進但是無感外 比較吸引人的主線劇情一直都不更新 一直開支線一直開支線,開到不知道哪裡去了,這點真的很鬼打牆 我說你們真的有要打破壞神嗎?焦點都模糊掉了 角色太多是活動出來一下後面就沒什麼戲份,雖然不是沒有特色 但是人太多戲份都被稀釋,然後支線也是跳來跳去一下黑社會一下外國一下龍族 還有啥月族人、巨神、外界神、精靈、死靈法師、聖光教會 我說能不能一次把支線跑完阿?不要切的這麼零碎阿 最後是限定角才強、常駐角都呵呵,抽到常駐我也幾乎從來沒用過 不過手遊幾乎都這樣見怪不怪 反正我應該會玩到遊戲收掉啦.... ※ 引述《jay710419 (雷狐)》之銘言: : 國產戰棋遊戲 境界之詩在台灣三周年了 : 上上周才舉行三周年活動 : 上周也出了王女們的泳裝 : 還有幼女版的大王女~~~ : 《境界之詩 Tactics》「超新星人氣偶像.梅希德絲」登台 三週年紀念活特典開跑 : https://gnn.gamer.com.tw/1/167271.html : 《境界之詩 Tactics》夏日奇異之旅活動開跑 與泳裝王女們一同暢遊海灘秘境 : https://gnn.gamer.com.tw/8/167888.html : 今天晚上1900還有3.0改版生放送 : 聽說今天也是製作人生日 : 不過呢 : 境界之詩 在 2016 11月在日本營運 : 由移動怪獸代理 : 也是移動怪獸進軍日本第一套 也是唯一一套遊戲的樣子 : 不過在2017年 6月之後就停止更新了..擺爛 : 官方推特也沒有更新了 : 日版的官網在這周開始上不去了 : 看來已經宣告不治了 QQ : 日版活了22個月 : 陸服的部分 : 由盛大遊戲代理 : 在2018年2月開服 : 同時因為BUG太多 : 開服後2天還出了 1元買50石的永久降價活動 : 不過陸板想改版改到2.7版好像改壞了 : 所以在2018年 8月說 : 因為無法控制的原因要停止營運 9/5關服 : 陸板活了7個月 : 台版看來馬上要改版進入3.0了 : 營運3年 維持每周都有更新 : 每周都有轉蛋 每個月至少2~4張新角色 : 不過讀取問題 依舊需要改善 : 主線劇情半年才出一章...支線越開越多(都是活動劇情跟外傳劇情) : 玩家也開始詬病劇情品質下降 : 巨神兵之後現在還有使徒跟魔牌了 : 遊戲裡外界神跟龍族也越來越多 快變神龍之詩了XDXD : 製作人吳以尋也自肥把黑龍族王子叫做王子尋了(還是自畫像當立繪) : 不知道3.0有沒有救 : 又或是台版境界之詩還能營運多久呢??? : 看要不要把蒼星關掉 人力拉回專心做境界算了XDXD -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 」 by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536992741.A.7C1.htmlforsakesheep:轉錄至看板 Sheena 09/15 14:25 ※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 09/15/2018 14:27:21

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每個月2~4新角 光看到這個設定你覺得能被分配到什
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麼戲份麼,人不多=>營收不夠高=>人員流動變高=>新人
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多系統難改 程式能維護就萬幸惹八
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另外支線一直跳也是造成戲份被分散的原因之一 龍族近期的支線(雨花、大龍龍、守規矩龍騎、王子妃、公子尋)都是隔了不短的時間 如果連續幾期大家的戲份即使單一章節少,綜合起來還是能有些記憶點 被切的零零碎碎根本不記得誰叫什麼.....

09/15 14:34, 5年前 , 4F
之前有一陣子玩蠻瘋的 還有買OST 不過自從他開始狂出
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限定角之後就退了...
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難得還不錯的國產手游...
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限定角就....不少轉蛋遊戲都是這樣沒辦法 常駐太強→反正遲早會歪不想課,要賺錢只好拼命出限定

09/15 14:51, 5年前 , 7F
不過單純15000也進不了百名 所以拚的大概有150~200?
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我好友裡還是有一堆人有滿突蘿莉大王女(要湊滿全部泳裝角才送)

09/15 14:52, 5年前 , 8F
不錯的是初期的基礎系統,連攜是個成功的設計,
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但是後面偏掉了,其次就是商業模式與營運模式的問題
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說實話感覺很像免洗遊戲,玩家流失算可以理解
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說真的到後面每個角色都一大堆複合技能這點也讓人覺得很煩 技能說明都長到塞不下了,還一堆奇奇怪怪的效果,然後又沒地方可以查 結果常常要人放攻略我才發現某某角色有某某技能或特效....

09/15 14:53, 5年前 , 11F
新入坑待不久 老玩家持續流續留不住
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09/15 14:57, 5年前 , 12F
常駐角有用覺醒補強其實還好 應該說沒覺醒的就剩幾隻能
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用 但一隊就四人 要排上戰力這難度已經不是啥常駐或限定
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角的差別了
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不過轉蛋遊戲出久大概就是如此的循環吧 能三年已經很強
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09/15 14:58, 5年前 , 16F
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新手很難搞到覺醒吧?老老實實強化角色很難嗎?

09/15 15:00, 5年前 , 17F
沒有像雷亞那樣大賺一波過滿慘der吧 應該是有愛八
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※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 09/15/2018 15:10:48

09/15 15:12, 5年前 , 18F
很有毅力
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09/15 15:21, 5年前 , 19F
劇情都出在活動 牛鬼蛇神都在活動裡面 主線一步一腳印
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09/15 15:22, 5年前 , 20F
強度落差有點大 活動已經上太空了 主線還在殺豬公
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09/15 15:23, 5年前 , 21F
主線不期待 較希望改進該系統以及玩法部分 固定太久了
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09/15 15:30, 5年前 , 22F
戰棋類,基本上都會有幾個核心系統去設計,
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玩法上不太可能有太大的改變,通常是在關卡設計著手
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09/15 15:30, 5年前 , 24F
但是境界感覺想逼課,到某時間點,就是出海量敵人
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09/15 15:30, 5年前 , 25F
加上本身的連攜系統,基本上只能靠OP角硬上
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09/15 15:34, 5年前 , 26F
而希娜不能說沒有大賺,經驗分享會上,有提過
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09/15 15:34, 5年前 , 27F
當時為了避免有黑心之名,
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所以一個時期賺到某種程度就先不出新角色繼續賺,
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09/15 15:34, 5年前 , 29F
根本就是賺太多的案例之一。
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09/15 16:38, 5年前 , 30F
所以現在連續出新角這麼多次是因為賺不夠多要倒了
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09/15 17:45, 5年前 , 31F
有好的基礎,但沒有好好發展,很多東西微調一下,
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09/15 17:45, 5年前 , 32F
平衡性是可以控制的,控制的好可以延長產品生命週期
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09/15 17:45, 5年前 , 33F
說實話太後面的我也沒跟上,只知道系統複雜化+農
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09/15 17:45, 5年前 , 34F
前面的平衡崩壞勸退老手,
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09/15 17:45, 5年前 , 35F
後面的系統複雜化+農,不利於新手加入
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文章代碼(AID): #1RdANbV1 (C_Chat)
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