Re: [閒聊] 打戰要避免消耗戰,在RTS也是嗎?
說到消耗戰,有比世紀爭霸更適合打消耗戰的即時戰略嗎?
世紀爭霸的鐵礦金礦石礦通通30萬採都採不完,食物只要能蓋農田保證用不完,只有樹木
可能砍完而已,提供消耗戰的完美條件
想當年如果跟電腦玩大地圖從大家拿棍棒的史前時代玩到機器人滿街跑的奈米時代都不
意外(而且鐵礦金礦絲毫沒有耗完的跡象)
就算主動出擊
印象中有一次要把電腦抄家滅祖,就派出所有軍隊決一死戰,結果我的軍隊就在敵人的
那塊地上有人就砍有房就拆的繞了三圈半,該死的電腦靠著資源無限加亂跑的村民一直
抵抗,結果還是靠在地圖上到處蓋箭塔兵營對付流竄的村民才贏的
有人玩過比世界爭霸更適合打消耗戰的即時戰略嗎?
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“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
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