Re: [問題] 被箭射中的傷害比被槍打中還痛?

看板C_Chat作者 (deluxe)時間5年前 (2018/08/21 10:56), 5年前編輯推噓55(55096)
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※ 引述《longkiss0618 (打工戰士)》之銘言: : 如題 很多遊戲裡面 如果同時有槍跟弓箭的話 : 好像弓箭的傷害都會比槍高 (ex: overwatch) : 想知道現實上是不是也是這樣? : 我指得是各被打中一發的情況下來比喔 : 好像中一發箭的傷害都會比中一槍來的高? : 這設定合理嗎? 如果只是回答標題的問題的話,不合理。 而且打從火繩槍的時代開始便是如此,並不是原文推文中想的現代槍械的特權 不如說純論打中的情況下,被五百年前的鉛彈命中完全不會讓你比較好過 關鍵在於口徑,在19世紀末無煙火藥被發明之前的標準歐洲步兵火槍 大都使用非常大的口徑大約介於17mm~20mm之間 以最知名的燧發槍Brown Bess來說使用.75口徑,也就是19mm 彈丸直徑比50機槍的子彈整整大上50% 比我們現役的T91/T65K2所用的5.56mm大上近4倍 別忘了質量是跟彈丸直徑的三次方成正比 射速、槍口初速、準度、彈道表現一切當然都不能跟現代槍械比 唯有槍口動能跟殺傷力是絕對不可低估的 下面放幾個影片來看看滑膛火槍跟重型絞盤弩的威力差別 就知道為什麼那些毫無準度可言的火槍迅速的取代了一切冷兵器在戰場上的地位 1.拉力千磅(454kg)的絞盤弩(約等於120磅的長弓)VS1.6mm胸甲 @15m https://youtu.be/XMT6hjwY8NQ
基本上只有幾處凹陷,完全無法對穿戴者造成傷害 2.18世紀的燧發火槍VS同一塊胸甲 https://youtu.be/Bjs4-u5lO60
第一發就打出超級大的洞,毫無疑問能讓敵人瞬間失能 有趣的是同一段影片後段,他使用了7.62mm的現代槍械射擊,注意兩種彈孔的差距 3.使用從最基礎文藝復興時期的火器一直到19世紀初的前膛槍射擊扎甲 https://youtu.be/OSxFY917UH8
看看弓箭從扎甲上無力的彈開甚至斷裂,到火器輕鬆打出一個個巨大的彈孔 完全不難想像歷史中弓弩為何在火器成熟後從軍隊中迅速的失去地位 ------ 說聲抱歉早些時候不知道為什麼發了篇空白的... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 128.125.148.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534820211.A.B26.html

08/21 10:59, 5年前 , 1F
SM系
08/21 10:59, 1F

08/21 10:59, 5年前 , 2F
奇幻遊戲裡面同時出現弓弩跟槍炮的話槍炮一定都是NERF過
08/21 10:59, 2F

08/21 10:59, 5年前 , 3F
傷害的
08/21 10:59, 3F

08/21 11:02, 5年前 , 4F
槍基本上都是一發就失能了...沒得比
08/21 11:02, 4F

08/21 11:02, 5年前 , 5F
箭矢沒有魔法真的只能下去
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08/21 11:02, 5年前 , 6F
熱兵器不nerf會很不好看呀XDD
08/21 11:02, 6F

08/21 11:02, 5年前 , 7F
奇幻的槍砲都莫名的傷害低,只有動畫上看起來彈數特多
08/21 11:02, 7F

08/21 11:06, 5年前 , 8F
殺傷力太恐怖了
08/21 11:06, 8F

08/21 11:09, 5年前 , 9F
“奇幻”的弓箭一定有魔法啊
08/21 11:09, 9F

08/21 11:09, 5年前 , 10F
三次方不是三倍
08/21 11:09, 10F
感謝指正,我那邊是在想.75口徑的質量大概是.50三倍左右就寫下去了

08/21 11:09, 5年前 , 11F
真實的槍身體中一發就不能動了,不nerf不好打阿
08/21 11:09, 11F

08/21 11:10, 5年前 , 12F
主要是奇幻的弓箭上面會有附魔…
08/21 11:10, 12F

08/21 11:11, 5年前 , 13F
沒有NERF槍火力的槍弓並存作品我只想到黃金神威,不過
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08/21 11:11, 5年前 , 14F
因為槍是下等人用的武器啊
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完全正確,正因為賤民都能輕易幹翻騎士尤其好用

08/21 11:11, 5年前 , 15F
阿席莉帕的箭矢還是有塗毒才能有夠強的殺傷力
08/21 11:11, 15F
毒要生效一定需要時間,再說沒打穿裝甲連刮傷都沒有再猛的毒都沒用

08/21 11:12, 5年前 , 16F
可是通常要附魔就要用特製的材料打造,那價錢不是普通弓
08/21 11:12, 16F
※ 編輯: deluxe (128.125.148.36), 08/21/2018 11:17:40

08/21 11:12, 5年前 , 17F
箭手玩得起的
08/21 11:12, 17F

08/21 11:16, 5年前 , 18F
還是動量的問題,不然用廣義上的床弩,比電線桿粗的箭桿來射
08/21 11:16, 18F

08/21 11:17, 5年前 , 19F
破壞力會比火槍低嗎
08/21 11:17, 19F
弩炮請去跟火炮比

08/21 11:17, 5年前 , 20F
槍,也是可以很帥的戰鬥的
08/21 11:17, 20F

08/21 11:18, 5年前 , 21F
都說是奇幻世界了,磅數高達幾噸的神弓存在也是很合理的吧(X
08/21 11:18, 21F
除非奇幻世界不適用我們的物理 不然你把磅數幾噸的弓射出去你自己也是會往後飛的頗快的

08/21 11:18, 5年前 , 22F
比電線桿粗的箭桿...火槍表示:坦克大哥,有人找你單挑穿
08/21 11:18, 22F

08/21 11:18, 5年前 , 23F
甲彈
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08/21 11:19, 5年前 , 24F
下等人專武十字弓→槍
08/21 11:19, 24F

08/21 11:19, 5年前 , 25F
訓練一週,你也可以幹爆金屬甲騎士
08/21 11:19, 25F

08/21 11:20, 5年前 , 26F
比電線桿粗,你在找破滅魔劍嗎?
08/21 11:20, 26F

08/21 11:21, 5年前 , 27F
人家小圓一弓可以幹爆銀河,你坦克打的爆星球嗎? ..好像可以
08/21 11:21, 27F

08/21 11:22, 5年前 , 28F
火槍有段緩慢成長派不上戰場的原因在於-天氣!!下雨受
08/21 11:22, 28F

08/21 11:23, 5年前 , 29F
潮火藥,根本不用打了!人家箭都幾千幾萬發過來了~
08/21 11:23, 29F
其實下雨天弓弦會受潮同樣是派不上用場,硬拉是會斷的 ※ 編輯: deluxe (128.125.148.36), 08/21/2018 11:26:44

08/21 11:24, 5年前 , 30F
啊,對吼,以前火藥都散裝的
08/21 11:24, 30F

08/21 11:24, 5年前 , 31F
這樣問題真的很大
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08/21 11:25, 5年前 , 32F
你都預定對方必穿重甲 那就不可能有白癡將軍拿弓射阿
08/21 11:25, 32F
還有 81 則推文
還有 11 段內文
08/21 13:01, 5年前 , 114F
砍不過重裝兵 但要砍爆普遍由小農夫組成的步兵輕輕鬆鬆
08/21 13:01, 114F

08/21 13:02, 5年前 , 115F
怕應該是相對而言的狀態,近戰兵種只有靠近才有勝算啊
08/21 13:02, 115F

08/21 13:03, 5年前 , 116F
這點在槍炮上更明顯,後期槍械壓力更強時,你沒有對等
08/21 13:03, 116F

08/21 13:03, 5年前 , 117F
的火力只能跟他拚近身啊...
08/21 13:03, 117F

08/21 13:03, 5年前 , 118F
壓制力...鍵盤好怪~"~
08/21 13:03, 118F

08/21 13:08, 5年前 , 119F
傻傻的 弓箭的附魔面積比子彈高啊
08/21 13:08, 119F

08/21 13:08, 5年前 , 120F
有些作品弓箭根本當rpg在用的
08/21 13:08, 120F

08/21 13:14, 5年前 , 121F
以痛來說弓箭比較痛喔 但子彈的破壞力問題
08/21 13:14, 121F

08/21 13:17, 5年前 , 122F
看來是我不夠了解 獻醜了
08/21 13:17, 122F

08/21 13:18, 5年前 , 123F
#1RUvrHNL 這篇講的不錯,不過箭嘛...我突然想到古代
08/21 13:18, 123F

08/21 13:19, 5年前 , 124F
有那種軍隊在箭矢上塗抹穢物的記錄,那種箭就算不是致
08/21 13:19, 124F

08/21 13:20, 5年前 , 125F
命傷,以結果來說應該比被槍打到感覺還可怕...劇毒至少
08/21 13:20, 125F

08/21 13:20, 5年前 , 126F
還死的乾脆一點Q.0
08/21 13:20, 126F

08/21 13:21, 5年前 , 127F
子彈也可以上毒或附魔啊,但說真的能射到目標就解決了
08/21 13:21, 127F

08/21 13:21, 5年前 , 128F
解決不了就多射兩發,上什麼毒啊XD
08/21 13:21, 128F

08/21 13:22, 5年前 , 129F
對啊一兩槍有命中就解決了,但箭矢讓你要死不活N天的機
08/21 13:22, 129F

08/21 13:22, 5年前 , 130F
率很高...
08/21 13:22, 130F

08/21 13:24, 5年前 , 131F
用被禁的開花彈打一發讓人要死不活下半輩子也是可以XD
08/21 13:24, 131F

08/21 13:27, 5年前 , 132F
達姆彈在軍事衝突中被禁,但低穿透與高制止讓這類子彈
08/21 13:27, 132F

08/21 13:27, 5年前 , 133F
成為一些國家或地區警方裝配使用……
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08/21 13:27, 5年前 , 134F
高制止力
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08/21 13:32, 5年前 , 135F
突然能感受到武田騎兵的絕望感了....
08/21 13:32, 135F
各位,我對原文中寫的痛理解是遊戲中-hp的用詞,也就是實質上的殺傷力 不是指生理上的痛覺啊 ※ 編輯: deluxe (128.125.148.36), 08/21/2018 13:35:18

08/21 13:39, 5年前 , 136F
但除非對方跟我方有深仇大恨,不然讓他痛苦N天不能解脫也
08/21 13:39, 136F

08/21 13:39, 5年前 , 137F
沒什麼意義
08/21 13:39, 137F
這個其實有意義,傷兵相對於死兵更難處理 一個傷兵要耗著人員去照顧,放著傷兵不管對士氣打擊很大 要拖延部隊的步調製造傷員是很有效的方法(i.e.地雷) ※ 編輯: deluxe (128.125.148.36), 08/21/2018 13:44:07

08/21 14:13, 5年前 , 138F
光是訓練就差太多了 肥宅訓練一個禮拜弓箭可能還射不到1
08/21 14:13, 138F

08/21 14:13, 5年前 , 139F
0公尺外的標靶 拿槍不用一天輕輕鬆鬆
08/21 14:13, 139F

08/21 14:14, 5年前 , 140F
槍的出現村民拉來訓練一個禮拜就能組火槍隊了
08/21 14:14, 140F

08/21 14:27, 5年前 , 141F
08/21 14:27, 141F

08/21 15:00, 5年前 , 142F
單純射擊的話弓沒有難上手到那個程度,問題其實是出在
08/21 15:00, 142F

08/21 15:01, 5年前 , 143F
戰爭使用的戰弓那磅數高到一般人不容易輕易拉滿,如果
08/21 15:01, 143F

08/21 15:02, 5年前 , 144F
拉弓太勉強姿勢一直跑掉就不能期待他的命中率了...
08/21 15:02, 144F

08/21 15:03, 5年前 , 145F
你如果去一些弓術體驗營啥的,拿低磅數的弓有人帶調好
08/21 15:03, 145F

08/21 15:03, 5年前 , 146F
姿勢別亂動10公尺要命中沒有真的很難
08/21 15:03, 146F

08/21 15:51, 5年前 , 147F
推個 我一直記得火繩槍的威力好像比弓箭高一些
08/21 15:51, 147F

08/21 16:05, 5年前 , 148F
奇幻自衛隊阿 看槍屌虐
08/21 16:05, 148F

08/21 18:01, 5年前 , 149F
我覺得不行沒有討論霸氣==
08/21 18:01, 149F

08/21 19:57, 5年前 , 150F
子彈的殺傷力還塗毒實在是很多餘吧?
08/21 19:57, 150F

08/24 12:45, 5年前 , 151F
這能量密度的問題,器械能要超過化學能 難啊
08/24 12:45, 151F
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