看板 [ C_Chat ]
討論串[問題] 被箭射中的傷害比被槍打中還痛?
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓5(13推 8噓 35→)留言56則,0人參與, 7年前最新作者palsuet (.....)時間7年前 (2018/08/21 16:27), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
以遊戲設定來說合理,因為武器的傷害差異太大,就會造成低傷害武器沒人用,. 槍械射擊在遊戲中因為沒有弓箭需要聚力拉弓的準備動作,所以同樣時間內,槍. 可以射擊更多次,為了遊戲平衡所以要提高弓箭傷害,不然弓箭會變成沒什麼人. 想用的垃圾武器。. 而現實上彈藥也會決定傷害,同樣口徑不同彈頭會造成不同傷害,
(還有218個字)

推噓1(2推 1噓 1→)留言4則,0人參與, 7年前最新作者leptoneta (台湾高山族自治区书记)時間7年前 (2018/08/21 13:04), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這邊要考慮到距離的因素. 距離影響兩件事 動能和精準度. 考慮到當時火槍的鉛彈是圓球型. 槍口動能雖然大 但是飛行過程中動能會因為空氣阻力迅速衰減. 重火繩槍外的彈丸動能很快就會降低到打不穿板甲. 事實上當時要證明自己做的板甲很好 其中一種方法就是給盔甲一槍 證明無法穿透. 而當時十字弓也有洞穿20
(還有159個字)

推噓12(12推 0噓 14→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者jimmy5680 (倘若企鵝能飛翔)時間7年前 (2018/08/21 12:10), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
恕刪部分。. 有提到動能就是內行。. 據這方面的專書The Knight and the Blast Furnace (Brill, 2003)的描述,. 弓箭要射穿特定板金甲的最低所需動能,遠低於前膛槍枝子彈的最低需求動能。. 弓箭的初始動能相對來說是很低的,強弩200J就是極限了(長弓更低約10
(還有658個字)

推噓55(55推 0噓 96→)留言151則,0人參與, 7年前最新作者deluxe (deluxe)時間7年前 (2018/08/21 10:56), 7年前編輯資訊
0
3
0
內容預覽:
如果只是回答標題的問題的話,不合理。. 而且打從火繩槍的時代開始便是如此,並不是原文推文中想的現代槍械的特權. 不如說純論打中的情況下,被五百年前的鉛彈命中完全不會讓你比較好過. 關鍵在於口徑,在19世紀末無煙火藥被發明之前的標準歐洲步兵火槍. 大都使用非常大的口徑大約介於17mm~20mm之間.
(還有1603個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者deluxe時間7年前 (2018/08/21 10:01), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁