[閒聊] 為啥建商做遊戲比遊戲商強

看板C_Chat作者 (兩千)時間5年前 (2018/08/16 12:30), 5年前編輯推噓62(64286)
留言152則, 44人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
最近發售的天命奇御 好評如潮 現在在steam上有91%的正評 評論數量破千 巴哈 ptt一致推崇 本人首發當日入手 一個禮拜破了兩輪 遊玩時數4x小時 雖然看得出來還有一些小缺點 但上一款可以讓我一直想玩下去的國產遊戲也不知道多久前了 而且光看製造人員團隊名單 就是個十幾人小團隊 有這種表現已經大大超出預期 有沒有為何建商來做遊戲反而比遊戲商做得好的八卦? 是因為一開始就做興趣的 所以沒有股東壓力嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.153.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534393824.A.B83.html

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$$$$$$$$
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能賺錢的不一定是好遊戲啊
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有什麼單機糞game很賺錢的嗎 ※ 編輯: Exmax1999 (49.215.153.118), 08/16/2018 12:31:50

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手遊表示:
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黑魂
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現在蓋棺論定還太早了吧
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你是指天命評價嗎 我覺得頂多掉到8x% 但整體還是算良作
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現在又說要推免費dlc 到時再衝一波
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真的有錢可以燒,品質就有機會好
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我的意思是要討論製作團隊強不強的話 要同時考量收入和成
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本以及成品
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對玩家來說當然看成品好不好玩 還要看你成本收入也太
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可是參與開發的絕大多數都是待過遊戲公司的.
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玩家是只看好不好玩當然沒問題 那又何必討論團隊實力?
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你要討論工程技術,不考慮成本是很奇怪的事情
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講個誇張一點的假設:如果這遊戲成本要30億台幣,那就可
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以直接論定這團隊實在很差
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閃之:
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有開發經驗才能有一定的品質啊,這不意外啦
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講的好像遊戲公司的團隊就沒經驗一樣
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做單機跟做線上遊戲技術有很大一段差距 然後台灣遊戲廠
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商也幾乎沒在投資單機了 不過這家老闆也不怕虧 薪水又給
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的比那幾家老牌遊戲廠商要高
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不過這個評價看起來是挺厲害的沒錯ˇ
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老闆眼光問題= =橘子智冠老闆眼光…說跟不上時代算好聽
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成本30億跟他是不是好遊戲有什麼關係,對玩家來說只
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要對的起價錢ㄐㄧㄡˋㄏ
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富二代兒子 玩過的遊戲應該比較多 知道什麼是好遊戲= =
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老闆的問題比較大
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因為鬼島遊戲商都只剩下……
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成本是同樣的,天命賣599會被推是好遊戲,但如果他
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賣1599我想就不太一樣了
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人家2016年成立的,現在有這種遊戲出來算不錯了
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跟遊戲好不好無關啊 但這文章不是在討論製作團隊強不強?
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真的想做遊戲的建商>只想吃老本撈錢的遊戲商
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製作團隊 給你一個糞金主 也只會產糞game啊= =
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08/16 12:50, 5年前 , 37F
製作團隊是否包含老闆和金主啊…
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08/16 12:50, 5年前 , 38F
不能說人家吃老本撈錢不對啊,鬼島本來就沒多大市場
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還有 74 則推文
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巫師一有大賺嗎 還是做口碑@@?
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08/16 13:18, 5年前 , 114F
巫師一賺不少喔
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你要比3A遊戲當然輸慘慘,反而是做出特色的小遊戲好評
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比較多呀
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08/16 13:24, 5年前 , 117F
不好玩依現在資訊流通的速度,除非吃老本老招牌,不然
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馬上被嫌到一無是處
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08/16 13:26, 5年前 , 119F
業界資訊 台灣遊戲業人才都流來流去 基本上流不太出去
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所以大概都會知道別家廠商是什麼生態
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08/16 13:30, 5年前 , 121F
有個富爸爸當金主,真的不會老是營運和高層亂改結構
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08/16 13:40, 5年前 , 122F
能賺錢的遊戲當然是好遊戲啊 看看FGO 神作
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08/16 13:52, 5年前 , 123F
一個是做興趣的,一個是做賺錢的
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做興趣的不怕賠錢,做賺錢的有錢賺比較重要
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08/16 13:54, 5年前 , 125F
麥當勞因為賺最多所以大麥克是世界上最好吃的食物
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其實不能說完全錯
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騰訊世界第一遊戲商你覺得他們做的遊戲能看媽呵呵
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08/16 13:55, 5年前 , 128F
一堆富二代做興趣都賠到脫褲子了…這個只要小虧就贏了…
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08/16 14:01, 5年前 , 129F
3a遊戲商養了太大的開發團隊,為了保證成功決策方向會
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保守很多,甚至只是常見熱賣類型換皮再賣。因此獨立遊
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08/16 14:01, 5年前 , 131F
戲通常可以比較有趣
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台灣遊戲現在就好玩的多支持啦,遊戲業已經夠競爭了何況
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沒什麼發展的台灣遊戲
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被建築耽誤的遊戲商(咦?
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08/16 14:41, 5年前 , 135F
我覺得推文裡有些人只是不爽武俠遊戲這個題材而已
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08/16 14:41, 5年前 , 136F
,呵呵
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08/16 14:50, 5年前 , 137F
這款到一千我也能接受,有誠意了
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08/16 14:54, 5年前 , 138F
因爲很多公司忘了做遊戲這三個字,只剩賺錢二字
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08/16 15:17, 5年前 , 139F
大X只懂的賣名氣、壓榨員工啊
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08/16 15:28, 5年前 , 140F
我想問工程師去醫院幾次了
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08/16 15:56, 5年前 , 141F
心態,看你是把遊戲做好還是只想金融操作
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08/16 17:08, 5年前 , 142F
要是練功練到3D 應該就會燒不下去吧
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08/16 17:10, 5年前 , 143F
下載量別忘了還有方塊平台..對我就是買了才發現有
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08/16 17:11, 5年前 , 144F
steam QQ
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08/16 17:13, 5年前 , 145F
用愛做的跟為了工作 大概是這樣
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08/16 17:16, 5年前 , 146F
開發兩年,員工40人...光發薪水就要幾千萬了
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08/16 17:16, 5年前 , 147F
賠錢做口碑的
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08/16 17:59, 5年前 , 148F
遊戲廠跑去做房地產 建商跑去做遊戲
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08/16 18:34, 5年前 , 149F
動畫商跑去做遊戲…
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08/16 19:53, 5年前 , 150F
老闆眼光有差
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08/16 21:31, 5年前 , 151F
老爸有錢給兒子創業 兒子也有能力做好
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08/16 21:32, 5年前 , 152F
很多有眼光的不一定有錢 有錢的不一定有眼光
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文章代碼(AID): #1RTFtWk3 (C_Chat)
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