Re: [閒聊] 魔力寶貝是不是很可惜的線上遊戲?

看板C_Chat作者 (歪包)時間5年前 (2018/08/13 00:38), 編輯推噓11(1105)
留言16則, 10人參與, 5年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《alucard6310 (Sicks)》之銘言: 最近嘗試了一下騰訊重製的手機版 剛好拿這篇和舊魔力比對一下好了 以下流水帳式碎碎念 : 談優點 : 1.遊戲畫面、音樂、系統 : 個人認為它的音樂好聽,某些場景也算漂亮,角色外觀蠻好看的,某些角色甚至是我當年 : 配菜,他的名片系統也比使用密頻更有交流感,有時你都下線了,上線還能看到朋友寫信 : 給你(叫你把欠他的貨物補上)。 音樂基本上都是舊版重新編曲,也能隨時切回舊版音樂,算是很體貼老玩家的設定 角色外觀隨職業晉級而變華麗,但和舊魔力一樣不會反映不同裝備外觀 玩家可選角色所啟用的日配聲優都是一線大咖,但語音感覺有點小聲,調大也常被BGM蓋過 名片系統雖健在,但世界頻、職業頻等存在感太強,遊戲又綁定通訊app 加入好友後最常用的功能反而是隔空拉朋友入隊 : 2.職業選擇、技能搭配 : 多職業互相搭配更接近線上遊戲的重點,能與人接觸,鐵匠要造神武需要多方搭配才可行 : ,你的補品也需要跟人買,受傷還有醫生幫你治療,玩家都可扮演其中的一環。 : 而技能種類多,搭配更隨意,我曾看過劍士使用補師的技能,雖然練不高但帶新手好用 : 談缺點 : 1.職業過多分太細 : 職業剛好也是它的罩門,因為很多職業分的太過無意義,例如:每一種武器的製造業就是 : 一職業外加裝備修理師,造成光弄裝備的職業就有10幾種,整合成鐵匠挑你要做的去佔技 : 能格不就好了? : 多技能自由搭配也造成職業混亂,三大近戰職業其實學的技能大同小異,區別只有武器能 : 拿的最高上限不同,除後來有專屬技,但專屬技也能混著學,就很尷尬了。只有幾個比較 : 特殊的職業比較不一樣,其餘職業有些不懂存在的意義是什麼。 職業被砍到剩下劍斧騎弓格法傳,最近要加入巫師 採集製造技能被當成生活技能直接開放給各職業選練 醫生護士隨著遊戲設定不受傷不掉魂而被拔掉 原本生產職的職業任務被重製為支線任務 職業產物互補則隨自由交易功能的移除變成仰賴共同交易所(要抽稅) : 2.遊戲性不明 : 打王印象中不能拿到什麼好東西,好像大多是為了升職業的必須歷程,任務除了幾個送寵 : 物外,其實給的東西不太有意義,例如:靈堂那個耳飾,加最大血量,但耐久超低,加多 : 少還看臉,只能挺過前期後期沒意義,裝備基本要靠工作系職業,跟任務打怪無關,打怪 : 大多數是為了賺錢,幾乎整個遊戲聊天居多,後期發現一堆人連等級都不練了。 解完任務的基本獎勵為經驗和金幣,這兩個都是遊戲中稀少而重要的資源 裝備耐久設定被拔除所以玩家少有故意穿低等裝出團的情形 舊魔力任務送的許多產廢被拔除,改為常態消耗性的經驗藥水或技能草等 : 3.格局太小 : 綜上所述,雖然遊戲搞得好像很大,但遊戲大多數方向都被綁死了,想當賺錢遊戲,但金 : 錢上限最高200萬,後面好像有出道具,把錢變道具?但錢多沒啥地方可花,工作系職業 : 少的可憐,賺滿之後買高級裝備你也捨不得用,因為裝備耐久問題,遊戲後期,你一開始 : 買的平民裝就是頂武了,因為120幾等的也拿這個,任務看似很多,但大多數送的東西不 : 怎樣,多半是為了技能、轉職、升職、寵物沒了。 : 不知道有沒有要補充的,其實這遊戲架構改幾個點,我覺得拿到現在也能有不錯的市場。 錢上限不知道,戰鬥系統因為拔除了240設定,造成攻擊價值上升、體力價值下降 戰斧同時擁有高血防、極高攻、高抗魔而成為破壞平衡的職業,幾乎都一刀飛一隻 法師因為解除了精神傷害上限而成為土豪限定的扯淡職業 弓箭和格鬥這種多體職業反而成為弱勢,不論打王或PK都缺乏人權 傳教因為擁有強力的專屬多體技又能補血而仍然炙手可熱,每團搶著要組 遊戲目前只開到沙蓮娜島&王宮階級,配上重製全語音主線和一堆拖台錢支線還不致沒事做 但工作室氾濫無解,官方常鎖外掛但也不知道是否足以遏止此歪風 寵物種類目前有點貧脊,大致上只有三個島嶼不含聖詔的野怪以及彩券寵 而銀卡金卡寵被上修過總檔,且天賦上限比普卡寵高 螳螂、水龍、黃蜂等被定位為前中期限定寵,隨著養高等,能力逐漸落後銀金卡寵 雖然每個人都能封印寵物,但銀封印卡產量高度管控 造成赤目螳螂等強勢寵物價格居高不下 抽獎金卡寵物能力高到嚇人,但抽中機率比起舊魔力更加感人 且抽獎券賣價很貴又是期間限定販賣 血尿練技能系統被拔掉改成用金幣點高 但高等技消耗金幣速率極度可怕,尤其多技能的法師給無課玩會很悲劇 職業修練上限大致承襲舊魔力 正常玩光是把主要技能從5升6就足以傾家蕩產 很難想像師範階級後要無課玩家怎麼玩 整個遊戲看起來都是滿滿的中國手遊感,尤其那個自動尋路自動解任務令人感到時代變遷 不過看的出來在系統面以及劇情還原上下了不少功夫 做為一個懷舊遊戲來說算是值得回來摸個兩三下 但要我在這沒什麼平衡可言的環境課個幾千塊大概不太可能 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.46.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534091928.A.12E.html

08/13 00:42, 5年前 , 1F
放心 魔力正服現在開到15技 你要自己練嗎www
08/13 00:42, 1F

08/13 00:47, 5年前 , 2F
我以前法師練了8個10技大顆魔法 QQ
08/13 00:47, 2F

08/13 01:53, 5年前 , 3F
斧頭寶貝 #027
08/13 01:53, 3F

08/13 02:07, 5年前 , 4F
最喜歡生產系~
08/13 02:07, 4F

08/13 03:35, 5年前 , 5F
曾回鍋玩私服,但真的還是太耗時了就沒玩,練次功都幾
08/13 03:35, 5F

08/13 03:35, 5年前 , 6F
個小時的
08/13 03:35, 6F

08/13 08:20, 5年前 , 7F
手遊畫風太醜我不行
08/13 08:20, 7F

08/13 10:36, 5年前 , 8F
手遊其實還不錯玩啦,根本問題是營運太低能死要錢又分
08/13 10:36, 8F

08/13 10:37, 5年前 , 9F
一堆服導致每個伺服器都人很少交易所玩不起來,寵物跟
08/13 10:37, 9F

08/13 10:38, 5年前 , 10F
高等裝材料的底價又不低卻又靠不了交易所賺鑽石,最後就
08/13 10:38, 10F

08/13 10:39, 5年前 , 11F
是逼你只能大量課金才能解決問題
08/13 10:39, 11F

08/13 10:56, 5年前 , 12F
聽說到70等騎士防禦就會高到斧頭砍不動了
08/13 10:56, 12F

08/13 10:59, 5年前 , 13F
巴哈魔力版好像有人寫劇情,2.0的劇情看過後真心覺得
08/13 10:59, 13F

08/13 10:59, 5年前 , 14F
好,只是解任務過程基本上不會去注意那些,
08/13 10:59, 14F

08/13 11:59, 5年前 , 15F
只記得99級海神
08/13 11:59, 15F

08/13 14:06, 5年前 , 16F
正版劇情真的是少有的黑,以前傻傻都快速帶過
08/13 14:06, 16F
文章代碼(AID): #1RS6AO4k (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1RS6AO4k (C_Chat)