[閒聊] 魔力寶貝是不是很可惜的線上遊戲?

看板C_Chat作者 (Sicks)時間7年前 (2018/08/11 19:53), 7年前編輯推噓47(47040)
留言87則, 49人參與, 7年前最新討論串1/3 (看更多)
談優點 1.遊戲畫面、音樂、系統 個人認為它的音樂好聽,某些場景也算漂亮,角色外觀蠻好看的,某些角色甚至是我當年 配菜,他的名片系統也比使用密頻更有交流感,有時你都下線了,上線還能看到朋友寫信 給你(叫你把欠他的貨物補上)。 2.職業選擇、技能搭配 多職業互相搭配更接近線上遊戲的重點,能與人接觸,鐵匠要造神武需要多方搭配才可行 ,你的補品也需要跟人買,受傷還有醫生幫你治療,玩家都可扮演其中的一環。 而技能種類多,搭配更隨意,我曾看過劍士使用補師的技能,雖然練不高但帶新手好用。 談缺點 1.職業過多分太細 職業剛好也是它的罩門,因為很多職業分的太過無意義,例如:每一種武器的製造業就是 一職業外加裝備修理師,造成光弄裝備的職業就有10幾種,整合成鐵匠挑你要做的去佔技 能格不就好了? 多技能自由搭配也造成職業混亂,三大近戰職業其實學的技能大同小異,區別只有武器能 拿的最高上限不同,除後來有專屬技,但專屬技也能混著學,就很尷尬了。只有幾個比較 特殊的職業比較不一樣,其餘職業有些不懂存在的意義是什麼。 2.遊戲性不明 打王印象中不能拿到什麼好東西,好像大多是為了升職業的必須歷程,任務除了幾個送寵 物外,其實給的東西不太有意義,例如:靈堂那個耳飾,加最大血量,但耐久超低,加多 少還看臉,只能挺過前期後期沒意義,裝備基本要靠工作系職業,跟任務打怪無關,打怪 大多數是為了賺錢,幾乎整個遊戲聊天居多,後期發現一堆人連等級都不練了。 3.格局太小 綜上所述,雖然遊戲搞得好像很大,但遊戲大多數方向都被綁死了,想當賺錢遊戲,但金 錢上限最高200萬,後面好像有出道具,把錢變道具?但錢多沒啥地方可花,工作系職業 少的可憐,賺滿之後買高級裝備你也捨不得用,因為裝備耐久問題,遊戲後期,你一開始 買的平民裝就是頂武了,因為120幾等的也拿這個,任務看似很多,但大多數送的東西不 怎樣,多半是為了技能、轉職、升職、寵物沒了。 不知道有沒有要補充的,其實這遊戲架構改幾個點,我覺得拿到現在也能有不錯的市場。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.7.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1533988417.A.9FA.html

08/11 19:54, 7年前 , 1F
露比害的
08/11 19:54, 1F

08/11 19:54, 7年前 , 2F
龍族是不是很可惜的線上遊戲?
08/11 19:54, 2F

08/11 19:55, 7年前 , 3F
也不到可惜啦 遊戲生態改變
08/11 19:55, 3F
其實,線上遊戲重點應該放在人與人,但現在線上遊戲,都像其他玩家是場景的單機遊戲 ,很無聊,加上也都套路化清一色刷裝備。

08/11 19:56, 7年前 , 4F
第一次體驗到農就是玩魔力,練技練到死
08/11 19:56, 4F

08/11 19:57, 7年前 , 5F
卡巴拉島 遊戲方式現在來看還是很有特色
08/11 19:57, 5F

08/11 19:57, 7年前 , 6F
現在玩的人會覺得很累 就....
08/11 19:57, 6F
其實稍微改下節奏,我覺得還OK,畢竟黑色沙漠都有不小的市場,這架構小改一下,新手 任務快速進入遊戲剩下自己學,最適合現在要求快節奏。

08/11 19:57, 7年前 , 7F
只是太坑了 連點裝都要錢儲值
08/11 19:57, 7F

08/11 19:58, 7年前 , 8F
以前的線上遊戲不都這樣嗎?就練功而已
08/11 19:58, 8F
這遊戲其實不單純練功,但...他其他地方沒做好,搞得只剩下練功。

08/11 19:58, 7年前 , 9F
關於職業/技能 後來2代有改過一些
08/11 19:58, 9F

08/11 19:58, 7年前 , 10F
原廠人馬是從石器來的 改很多但是後面沒撐下去
08/11 19:58, 10F
我覺得是多太多無意義的東西...

08/11 19:59, 7年前 , 11F
但是老問題光是練技就崩潰 更別說還有職業被動技能
08/11 19:59, 11F

08/11 19:59, 7年前 , 12F
那些問題都可以追加修正的 日廠有日廠的玩法
08/11 19:59, 12F

08/11 19:59, 7年前 , 13F
脫光衣服和水晶練技真的是一件很浪費生命的事情
08/11 19:59, 13F
裝備修理,還耐久越修越低,雖然應該是鼓勵買新的,但新裝備也要買得到,水晶很便宜 ,小問題。

08/11 20:00, 7年前 , 14F
很少有OLG像魔力玩家間的互動性這麼高
08/11 20:00, 14F
這塊不得不說做得很不錯。

08/11 20:01, 7年前 , 15F
職業技能太不平衡,有些技能練高也不知道衝啥小
08/11 20:01, 15F

08/11 20:02, 7年前 , 16F
抓寵很有趣 但也是很肝 又看臉
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08/11 20:02, 7年前 , 17F
沒有 不可惜
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08/11 20:03, 7年前 , 18F
採集統一和裝備製造統一還好一點
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08/11 20:03, 7年前 , 19F
一件裝要3個採集職才合得出一件 全盛時期可以 人夠多
08/11 20:03, 19F

08/11 20:04, 7年前 , 20F
一旦人越來越少 就根本玩不下去
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08/11 20:04, 7年前 , 21F
到最後就是逼得人人345678開 不開怎麼玩
08/11 20:04, 21F
這真的是職業分太細的問題,10格技能格,阿只能把一種採集練滿,剩下的格子完全不知 道幹嘛...

08/11 20:05, 7年前 , 22F
魔力的劇情算很棒的了,而且主角(玩家方)還很不勇者ww
08/11 20:05, 22F

08/11 20:05, 7年前 , 23F
完全是被操弄的對象
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08/11 20:07, 7年前 , 24F
劇情和職業任務算是少數亮點了
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08/11 20:10, 7年前 , 25F
當初就是多開太氾濫阿
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08/11 20:11, 7年前 , 26F
現在看起來是要人人多開 當時就不太一樣
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08/11 20:12, 7年前 , 27F
這互動高到像另一個真實世界,但人少就崩了
08/11 20:12, 27F

08/11 20:14, 7年前 , 28F
早期還沒什麼萬能鑰匙 要挖礦要砍木頭都要揪眾
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08/11 20:15, 7年前 , 29F
為了多挖幾粒礦石變魔法礦工 金摳連
08/11 20:15, 29F
對,自己走出去還怕被怪幹死,練功團看到一個法攻超高的,還要看一下是不是法師XDD

08/11 20:15, 7年前 , 30F
弓手亂射太強完全不平衡 不用怕被反擊或攻反
08/11 20:15, 30F
其實亂射這技能剋星應該是陽炎跟聖盾,除此之外弓手太脆。
還有 22 則推文
還有 3 段內文
08/11 21:49, 7年前 , 53F
生態淘汰。 回想起來其實很不錯 互動感十足
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※ 編輯: alucard6310 (101.15.7.207), 08/11/2018 21:54:16

08/11 22:32, 7年前 , 54F
4
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08/11 22:54, 7年前 , 55F
互動性到現在沒一個遊戲比的上,各種擺攤殺價看貨
08/11 22:54, 55F
我還遇過如果你是真的新手,他送你一把你當時的等級所能拿的最強武器,新手療傷免費 ,真的滿滿正能量XDD

08/11 23:38, 7年前 , 56F
剛好算到現在10年前玩過 不得不說名片這系統真的做的不
08/11 23:38, 56F

08/11 23:38, 7年前 , 57F
錯 還記得當初每天上線先傳安安
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然後揪團練功或者純聊天,然後你工作的合作夥伴還會跟你談價格,真的很商業。

08/12 00:04, 7年前 , 58F
之前回鍋還有收到好友的信 姑且回了一下 不知道現在他們
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08/12 00:04, 7年前 , 59F
收到我的信了沒qq
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08/12 00:06, 7年前 , 60F
有些任務當作看劇情拿稱號還不錯啊 只是一起跑團有人斷線
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08/12 00:06, 7年前 , 61F
會很惱怒
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他的稱號都蠻美的。 ※ 編輯: alucard6310 (101.15.7.207), 08/12/2018 00:14:54

08/12 00:16, 7年前 , 62F
稱號超難拿到ww要掛超久
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08/12 00:17, 7年前 , 63F
新手都要經歷被打飛
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08/12 00:17, 7年前 , 64F
的惡意
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他稱號偏向於只要你都有上線自然都有,但被打飛,我只有被怪合集打飛,玩家倒是沒遇 過。 ※ 編輯: alucard6310 (101.15.7.207), 08/12/2018 00:29:25

08/12 00:45, 7年前 , 65F
好懷念看攻略解忍者任務拿暗殺技能,還有組團推猶大
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08/12 01:11, 7年前 , 66F
好懷念呀~音樂很經典 突然又想玩了
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08/12 01:16, 7年前 , 67F
許多畫面都一一冒出來XD
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08/12 01:43, 7年前 , 68F
技能經驗吃太多了,戰鬥係魔力少練起來很痛苦
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08/12 01:57, 7年前 , 69F
里洞+++++-4 限弓格法3H
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08/12 03:29, 7年前 , 70F
不知道是不是錯覺,魔力的熱心玩家超多,不會因為你
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08/12 03:29, 7年前 , 71F
是新手就嫌棄你
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08/12 07:07, 7年前 , 72F
猶大男女換蠟燭設定 現在遊戲不敢這樣玩吧
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08/12 08:01, 7年前 , 73F
解劇情都要+... ,記得每次帶新人時都要解釋超久w
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08/12 08:19, 7年前 , 74F
私服很人性化 晚上時段5000多人吧
08/12 08:19, 74F

08/12 10:13, 7年前 , 75F
看見里洞++++回憶上湧XD我也覺得熱心玩家超多,當年真的很
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08/12 10:13, 7年前 , 76F
沉迷
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08/12 12:53, 7年前 , 77F
時代的眼淚QQ
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08/12 20:14, 7年前 , 78F

08/12 20:15, 7年前 , 79F
還記得帳號密碼 裡面應該不少倉庫帳號
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08/12 20:16, 7年前 , 80F
最後玩的時間看起來是04年
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08/12 20:23, 7年前 , 81F
查了一下 PTT版是08年左右..
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08/12 23:56, 7年前 , 82F
人少到一個程度之後 就毀了 跟生態系有87啪像
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08/13 00:56, 7年前 , 83F
所以我一直希望魔力出個單機還是小說 我只想看劇情
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08/13 11:59, 7年前 , 84F
你看的可惜點是因為現在線上遊戲都是單機連網的習慣造
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08/13 11:59, 7年前 , 85F
成 還有魔力當初是因為故事已經告一段落原廠似乎認為沒
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08/13 11:59, 7年前 , 86F
必要延展
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08/15 23:51, 7年前 , 87F
這個遊戲不是看劇情用的嬤?
08/15 23:51, 87F
文章代碼(AID): #1RRiv1dw (C_Chat)
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