[討論] 為了平衡讓遊戲變的很奇怪

看板C_Chat作者 (7z)時間5年前 (2018/07/25 00:59), 5年前編輯推噓59(60183)
留言144則, 48人參與, 5年前最新討論串1/3 (看更多)
如題 前些陣子 Lol改版讓射手完全死去 拳頭說是為了平衡 結果又通通改回來 pubg 為了增加促進玩家拿除了步槍其他槍種 所以把步槍的後座力改的很奇怪 傷害200的槍改成70 楓之谷 人人有二段跳 人人有地圖技 為了平衡 讓遊戲變得很奇怪 到底是平衡重要 還是遊戲特色跟遊戲的娛樂重要 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.173.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1532451541.A.8B4.html

07/25 01:00, 5年前 , 1F
遊戲特色就是,7.3之後的盜賊在阿古斯坦都能秒殺
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暴雪系列的平衡我就不多說啦 每次平衡都是突破下限

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對戰遊戲 不平衡直接導致不好玩
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07/25 01:00, 5年前 , 3F
我看8.0 還是會囂張一陣子設計盜賊設計師還在
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※ 編輯: sevenzgod (36.227.173.191), 07/25/2018 01:01:14

07/25 01:01, 5年前 , 4F
看種類 競技遊戲要求的是公平 lol很久沒玩了 adr不是s3
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07/25 01:02, 5年前 , 5F
平衡假議題啦 實際上不要太扯 遊戲改動重點是"""有趣"""
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就被削弱很多了嗎
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S3再怎樣削弱還是要出 最近是直接不出出鬥士法師
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並沒有…事實上adr一直都是lol這個推塔遊戲的主角
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其他位置可以說多少都會跟他有關
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以前沒地位 遠程ad還是會出 現在可以直接不用出他們了
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我是覺得很多人拿楓谷二段跳來講就很奇怪
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沒有吧 我記得s2 adr還是團隊中心 s3之後大男崛起
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如果要基於職業特色 那一開始的盜賊為什麼就可以二段
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好玩最重要 然後競技類遊戲平不平衡就直接影響了好不好玩
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答案是沒有答案,哪個重要看公司想要賺哪邊手上的錢。
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跳? 盜賊是基於什麼原理才能二段跳?
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平衡就是所有玩家都一模一樣拿著樹枝亂戳啊
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是喔 今年的事嗎 我一兩年沒看了
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07/25 01:10, 5年前 , 19F
不平衡也能好玩啊 就算勝率6X%3X% 只要3X%的很有趣就行
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07/25 01:11, 5年前 , 20F
只是通常很難設計出好玩度>獲勝爽度的東西而已..
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不就wow
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SD鋼彈 屬性移除連平衡都沒了
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所以才追求比較其次的大家都差不多勝率的改動法
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07/25 01:13, 5年前 , 24F
wow的平衡真的讓各職業特色都沒了
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07/25 01:15, 5年前 , 25F
SD拔屬性真的莫名其妙
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07/25 01:17, 5年前 , 26F
ADC直接死去真的滿扯的
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07/25 01:17, 5年前 , 27F
所以8版走回頭路把各職業特色加回來拉
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07/25 01:18, 5年前 , 28F
之前也有adc沒那麼重要的版本 但也沒像現在幾乎不會出
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07/25 01:18, 5年前 , 29F
技能直接幾十%在調整的我只有看過BZ
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07/25 01:18, 5年前 , 30F
楓谷那樣很好啊 寧願大家一起強
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07/25 01:19, 5年前 , 31F
只是AD位上不會出而已 沒AD JG還不是拿鏡爪填坑
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07/25 01:20, 5年前 , 32F
還有之前葛雷夫 剎雅 凱莎走JG
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07/25 01:20, 5年前 , 33F
有啦 之前炸彈貓拆塔很強勢的版本是真的可以拿來代替adr
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07/25 01:21, 5年前 , 34F
明明職業比賽AD出場率還是不低 樓上一堆裝懂的 還完
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07/25 01:21, 5年前 , 35F
全死去勒
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還有毀了s5世界賽的魔豆
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但整體來說只要riot沒有在拆塔上給出一個好的替代方案 這
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還有 67 則推文
07/25 03:30, 5年前 , 105F
以前不是都遇上開掛全螢幕攻擊的玩家嗎XD
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07/25 03:30, 5年前 , 106F
我都不敢想像以前沒二段跳的日子多痛苦
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07/25 03:31, 5年前 , 107F
以前法師AOE沒冷卻又是全畫面 常常走進法師亂轟地圖
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07/25 03:31, 5年前 , 108F
畫面就卡了==
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07/25 03:32, 5年前 , 109F
以前是只要龍騎的聖火才能打炎打龍阿,其他近戰真的就
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07/25 03:32, 5年前 , 110F
吃大便了
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07/25 03:40, 5年前 , 111F
==看推文就知道一堆沒在玩楓谷的在講屁話
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07/25 03:57, 5年前 , 112F
又在講以前的楓谷了 以前根本沒啥遊戲性 有的只是你練不
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07/25 03:58, 5年前 , 113F
到產生的虛榮妄想
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07/25 04:00, 5年前 , 114F
現在的楓谷起碼王設計的蠻有特色的 比以前的垃圾設計好多
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07/25 04:02, 5年前 , 115F
會講自幹大概也是沒遇到過要團打的王吧
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07/25 04:03, 5年前 , 116F
也不用到困難史戴或困難露希妲等級
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07/25 04:03, 5年前 , 117F
我想你們應該沒體會過十年前楓谷玩的強,被周遭追捧
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07/25 04:03, 5年前 , 118F
成大神的感覺,說虛榮也好啦,現今誰敢昭告天下我楓
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07/25 04:03, 5年前 , 119F
谷超強超厲害,只剩下虛脫吧,哈哈
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07/25 04:04, 5年前 , 120F
你能自幹露希妲這種只能算中階的王,叫你拔拔都沒問題
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07/25 04:05, 5年前 , 121F
如果你玩遊戲心態這樣,那也蠻可撥的
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07/25 04:07, 5年前 , 122F
十年前才是真正的靠花錢就能強
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07/25 04:07, 5年前 , 123F
你現在沒技術就算穿幾十萬的裝備也打不贏那些高端王
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07/25 04:08, 5年前 , 124F
有些人講的 史烏 黛米安 露希妲 很好單刷一樣,實際上
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07/25 04:08, 5年前 , 125F
連邊都沒摸到
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07/25 04:17, 5年前 , 126F
我就老實承認,不玩楓之谷原因單純玩膩了.
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07/25 04:18, 5年前 , 127F
玩久容易心累和膩是真的
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07/25 04:24, 5年前 , 128F
不是說今天要開放楓谷m,不知道有沒有很接近以前的楓
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07/25 04:24, 5年前 , 129F
谷,滿適合我這種沒再碰電腦的手機休閒玩家
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07/25 05:04, 5年前 , 130F
GW2有一大堆武器連出場的機會都沒有 也許這樣有特色但是
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07/25 05:04, 5年前 , 131F
一點平衡都沒有
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07/25 05:18, 5年前 , 132F
以前楓谷就洗血過的夜使者跟箭神打天下不是嗎
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07/25 06:04, 5年前 , 133F
要公平對戰只能機體全部相同 像賽車那樣
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07/25 06:05, 5年前 , 134F
不然設計很多不同的角色又要平衡 都是假的
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07/25 07:21, 5年前 , 135F
wow
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07/25 10:56, 5年前 , 136F
楓谷玩的強? 我只服忍耐任務
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07/25 10:57, 5年前 , 137F
一切都怪PVP橫行市場,沒PVP不平衡也只是虐怪的差別而已w
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07/25 11:20, 5年前 , 138F
gw2連在競爭性極高的pvp場都能看到各式武器了
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07/25 11:24, 5年前 , 139F
雖說很看駕駛能力但有時還能一物剋一物 算蠻有特色了
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07/25 12:16, 5年前 , 140F
聯盟沒薩滿 部落沒聖騎 改寫故事讓兩邊都有
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07/25 18:03, 5年前 , 141F
楓之谷二段跳我覺得是增加遊戲體驗欸 每個人都可以飛
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07/25 18:03, 5年前 , 142F
來飛去
07/25 18:03, 142F

07/25 22:44, 5年前 , 143F
寫作平衡其實就是多樣性的意思,畢竟真正的平衡對遊戲
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07/25 22:45, 5年前 , 144F
樂趣不一定有幫助
07/25 22:45, 144F
文章代碼(AID): #1RLrhLYq (C_Chat)
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