[問題] 機戰ALPHA外傳明明不會飛,機體卻空A

看板C_Chat作者 (倫)時間5年前 (2018/07/19 15:05), 5年前編輯推噓15(15033)
留言48則, 20人參與, 5年前最新討論串1/1
外傳裡有一些機體明明不會飛 機體卻空A 作戰上這一點有什麼特殊效果嗎??? 機戰應該蠻多設定都有繼承 不知道有誰知道??? ------------------------------------------- 放上一張公式表 https://i.imgur.com/jRX7RaU.jpg
從這公式表 如果今天我方陸戰機體陸A空B 打對方飛行機體陸A空A 照理說我方空B應該不會有介入的餘地吧??? 另外,武器部分先假設全A,要不然無法討論XD -感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.212.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531983918.A.39B.html

07/19 15:05, 5年前 , 1F
打空中敵人傷害有差吧
07/19 15:05, 1F

07/19 15:07, 5年前 , 2F
相信隆德貝爾的整備部隊,不會飛也空A給你看(X
07/19 15:07, 2F

07/19 15:08, 5年前 , 3F
OG系列卻反過來,一堆會飛的都是空B....
07/19 15:08, 3F

07/19 15:08, 5年前 , 4F
這代是攻擊力最低的一代..另外是那是有攻擊加成
07/19 15:08, 4F
※ 編輯: allengx9900 (59.127.212.79), 07/19/2018 15:13:37

07/19 15:09, 5年前 , 5F
這代最好用就R1 W YF-19
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07/19 15:10, 5年前 , 6F
格射屬性武器的地形適應是看目標地形
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07/19 15:10, 5年前 , 7F
宇宙SPACE No.1(宇B)
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07/19 15:11, 5年前 , 8F
斷空我宇A表示悲憤
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07/19 15:11, 5年前 , 9F
更正是宇B
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07/19 15:11, 5年前 , 10F
機體不是宇B,是北条真吾宇B,結果計算上就是宇B
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07/19 15:14, 5年前 , 11F
記得是因為飛空配件的關係,這代沒送適性
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07/19 15:14, 5年前 , 12F
放上公式圖大家看
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※ 編輯: allengx9900 (59.127.212.79), 07/19/2018 15:16:34

07/19 15:17, 5年前 , 13F
空A代表打會飛機體的不會被扣傷害
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07/19 15:19, 5年前 , 14F
機體適性當然會影響,武器A機體B就是扣傷害
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07/19 15:20, 5年前 , 15F
所以基地的防空砲臺應該都要會飛囉= =?
07/19 15:20, 15F

07/19 15:20, 5年前 , 16F
我方這個攻擊者明明就在陸地上啊??XDD是要怎麼算阿
07/19 15:20, 16F

07/19 15:22, 5年前 , 17F
第四次還有更慘的 藤原忍BBCB註定被丟去當支援
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07/19 15:22, 5年前 , 18F
我記得alpha外傳 武器適性跟機體適性就分開的吧
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07/19 15:22, 5年前 , 19F
武器看目標的地形我可以接受,怎麼連自己機體的適性
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07/19 15:22, 5年前 , 20F
都會對目標地形有影響QQ????
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07/19 15:22, 5年前 , 21F
有幾代是駕駛員、機體、武器三邊適性都看的
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07/19 15:23, 5年前 , 22F
攻擊的時候看武器適性 被攻擊的時候看機體
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07/19 15:23, 5年前 , 23F
.....感覺這個公式表不夠清楚XDD
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07/19 15:23, 5年前 , 24F
適性可以靠零件跟改造獎勵補,問題不大
07/19 15:23, 24F

07/19 15:24, 5年前 , 25F
駕駛員補正(?)在某些場合應該已經先幫忙算好了吧
07/19 15:24, 25F

07/19 15:27, 5年前 , 26F
現在算法還一樣嗎? 機體大小也會影響傷害阿
07/19 15:27, 26F

07/19 15:28, 5年前 , 27F
那個不管,請針對不會飛的機體地形適應卻空A來討論
07/19 15:28, 27F

07/19 15:29, 5年前 , 28F
#1Abn0bp1 (SRW) 你去機戰版看一下這篇 基本上到alph
07/19 15:29, 28F

07/19 15:29, 5年前 , 29F
a外傳為止都是用這套公式在計算的
07/19 15:29, 29F

07/19 15:33, 5年前 , 30F
他寫得好難理解XDD
07/19 15:33, 30F

07/19 15:44, 5年前 , 31F
α外傳的機體適性有BUG…沒效果
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07/19 15:48, 5年前 , 32F
空A只能看成短時間一定距離內能在空中快速運動
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07/19 15:49, 5年前 , 33F
機戰的公式來說武器適性都是看敵人所在地型
07/19 15:49, 33F

07/19 15:50, 5年前 , 34F
機體適性則要看戰鬥畫面會不會進入敵人的地型
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07/19 15:52, 5年前 , 35F
宇宙SPACE No.1(宇B) wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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07/19 15:53, 5年前 , 36F
武器適性會影響傷害…攻擊方機體地型適性只會影響命中迴
07/19 15:53, 36F

07/19 15:53, 5年前 , 37F
07/19 15:53, 37F

07/19 15:55, 5年前 , 38F
早期還有會飛但是空B 不會飛卻空A的
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07/19 15:55, 5年前 , 39F
在陸上用槍射天空的…機體適性看陸…武器適性看空
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07/19 15:56, 5年前 , 40F
就是要你塞米飄上去
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07/19 15:56, 5年前 , 41F
在陸上用光劍砍天空的 機體適性看空 武器適性看空
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07/19 17:21, 5年前 , 42F
記得這代掉毛改滿雙管帳面才4600 en還要50 但還是愛用
07/19 17:21, 42F

07/19 17:34, 5年前 , 43F
反正魔神凱薩丟出去就好了
07/19 17:34, 43F

07/19 19:22, 5年前 , 44F
原來還有高度差影響
07/19 19:22, 44F

07/19 19:24, 5年前 , 45F
α和α外傳有歷代沒有的射程補正傷害設定
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07/19 19:26, 5年前 , 46F
(最大射程-現在射程)*0.03=傷害加乘
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07/19 19:27, 5年前 , 47F
所以α才會有帳面輸凱薩但實際傷害卻高於凱薩的強化金鋼
07/19 19:27, 47F

07/19 19:27, 5年前 , 48F
BOXER也因此輸GUNNER
07/19 19:27, 48F
文章代碼(AID): #1RK3WkER (C_Chat)