Re: [新聞] 谷歌AI在雷神之錘3中打敗人類 電競領域也被攻佔
關於AI打星海這一件事
我記得前陣子.不是出現一個勝率9成多的AI打天梯(階級大師)
好像還遇到某個實況主.忽然之間找不到影片
影片中的轉兵跟經濟和進攻的選擇都非常出色.
APM也穩定在幾千的高檔.非常的誇張
看完後 我還去sc2 rank查了ID.確有其帳
(雖然我剛剛去查找不到了)
假設以上為真.
以我微弱的程設概念.我一直覺得AI在這方面
應該是一道無比巨大的檻.
但竟然跨過了...?!
不知道有沒有人能證實相關消息
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不是不懂 你沒搞清楚.
限制這件事情.是為了配合人類.
apm這是小事情.最主要是在於戰爭迷霧的環境下
透過資訊去判斷.
高apm那一套的ai.只是操作上 這我當然知道
我只是想說明.這個疑似測試版 展現了可能是ai的點而已.
最後 稍微仔細查了一下
國外也有相關討論.
目前看來似乎走向應該是假的
https://www.reddit.com/r/starcraft/comments/88fqks/who_is_deepmindtest_on_the_na_ladder/
附上連結
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看討論應該是偏向某個高手假扮的.
轉兵不是說特定出什麼兵.影片中人類玩家要打機器化
特別轉出克制機器化.中期還有壓制轉兵
我是不清楚現在特定程式已經這麼猛了.
如果只是純誤會倒是還好.
想說ai這部分也進步太快了
※ 編輯: shinwind (111.255.65.52), 07/09/2018 21:34:35
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 3 篇):