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討論串[新聞] 谷歌AI在雷神之錘3中打敗人類 電競領域也被攻佔
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推噓30(35推 5噓 101→)留言141則,0人參與, 7年前最新作者mrmowmow (mow)時間7年前 (2018/08/07 14:47), 編輯資訊
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https://youtu.be/lc1fl5bdZdA. dota2 ai也贏職業水準的隊伍了. 事實証明moba遊戲微操成份佔太重. 不知道挑這種遊戲測試ai有什麼意義. 三條路 五個英雄. 重點就是吃兵殺人推塔. 沒有什麼謀略成分,變數不大. ai團戰配合算血精準又不失誤的話. 不知道要怎麼輸
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推噓6(8推 2噓 16→)留言26則,0人參與, 7年前最新作者shinwind (風)時間7年前 (2018/07/09 20:51), 7年前編輯資訊
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關於AI打星海這一件事. 我記得前陣子.不是出現一個勝率9成多的AI打天梯(階級大師). 好像還遇到某個實況主.忽然之間找不到影片. 影片中的轉兵跟經濟和進攻的選擇都非常出色.. APM也穩定在幾千的高檔.非常的誇張. 看完後 我還去sc2 rank查了ID.確有其帳. (雖然我剛剛去查找不到了).
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推噓53(56推 3噓 149→)留言208則,0人參與, 7年前最新作者joanzkow (星浪)時間7年前 (2018/07/09 18:13), 編輯資訊
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谷歌AI在雷神之錘3中打敗人類 電競領域也被攻佔. 文章來源:遊迅網. 近日,谷歌的人工智慧DeepMind在電子遊戲領域超越了人類水準。在《雷神之錘3》中打敗人類玩家,簡直成精了。. 根據介紹,DeepMind使用了強化學習(reinforced learning)來促進AI學習遊玩精簡版《雷神之
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