Re: [閒聊] 哥布林殺手的不擲骰天賦是否過譽?(漫雷)
樹山...
我忘記作者有沒有明寫他用的系統
但是某些系統是可以透過很多加成直接取固定值判定成功
就算是某種"無比詭異的技能應用"一樣可以百發百中
嗯,對,我就是說Escape Artist
(詳見 https://hornydragon.blogspot.com/2015/01/escape-artist.html )
Anonymous 12/20/07(Thu)22:27 No.921217
誰快想個在20級時就把脫逃加成衝到+70、可以直接取10成功的作法。
(譯註:需要擲骰進行檢定時,若角色沒受威脅或分心,
可選擇直接取10進行判定,是一種保險作法。)
GS不讓諸神擲骰子的地方大概就是這種
把一般討伐哥布林所需的技能及應用加成都灌到滿,
然後本身性能也透過鍛鍊達到某個值,接著就是虐菜時間。
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原PO提到的"幸運沒撞上"則是在角色受威脅的狀況,眾神應該很高興可以擲骰了
( 之前看過一篇惡搞DM擲骰擲到起肖的四格漫畫,可是剛剛看竟然被查封... )
但是GS擲骰就是過了...
Anonymous 12/21/07(Fri)02:17 No.922048
「如果我的屁眼能鑽進我的屁眼」 我不認為你辦得到啦!
Anonymous 12/21/07(Fri)02:18 No.922050
>>922048
閉嘴,只要骰子骰出的數字正確,老子當然能把全身塞進自己的菊花。
在可接受範圍內,作者留下的洞越多,腦補的樂趣越高~~ XD
R.
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