Re: [閒聊] 哥布林殺手的不擲骰天賦是否過譽?(漫雷)
※ 引述《abcdeffg (你快樂我也快樂)》之銘言:
: 標題: [閒聊] 哥布林殺手的不擲骰天賦是否過譽?
: 時間: Wed Jun 27 16:03:56 2018
: 推 peachteagif: 滅團就是準備不夠足啊..所以爛骰就爆了 06/27 17:36
我們來講故事中明寫的幾段劇情
1.哥殺不會讓神明擲骰子 <= 這本身是很詭異的描述,後敘
2.故事中有個經驗老道的小隊,在毫無大意鬆懈的情況還是中招,GG滅團
3.後面又提到一個受神明喜愛的冒險者小隊,在各方面優勢的情況下
擲了爛骰 => 於是攻擊與咒文各種落空,本來很爛的怪物卻各種爆擊
(請特別注意這段描述,這證實了與怪物的攻防也是擲骰的範圍內)
我想懂了的人看完這三個例子直接就知道1的描述為何詭異,以及為何這是光環
從2跟3的例子可以看到,冒險過程中做的各種行動都可以是擲骰範圍
擲骰會直接影響到結果,即使你技能再高再有優勢,骰太爛都還是中招
但比神明夠高的存在則是讓哥殺在「別人要骰的情況,他不用骰」
我們拿第一卷的內容來說明,一般冒險者與哥殺的差別
1. 進入洞窟的時候,哥殺直接發現了隱藏通道
(後面的冒險也都能發現各種陷阱)
一般冒險者:請擲骰,即使經驗老道,骰到爛點還是會沒察覺陷阱 => GG
哥殺:我經驗老道,不用骰
2. 跟哥布林對砍的時候
一般冒險者:請擲骰,即使技術好,骰到爛點還是會各種沒中
哥殺:我經驗老道,不用骰
3. 被巨魔用大棒攻擊敲飛的時候
一般冒險者:請擲骰,即使防禦再高,也會被爆擊直接變肉泥
哥殺:我哥殺我不用骰
(水之都底下運氣好死裡逃生也是一樣情況)
4. 打開卷軸要攻擊巨魔的時候
一般冒險者:請擲骰,要是點數太低,就可能射歪或是沒完整分段讓巨魔能再生
(這卷軸那麼難得,從故事中來看也是第一次當大砲使用,打歪很合理)
哥殺:我哥殺我還是不用骰
也就是說,一般冒險者即使準備再充足
只要他們去冒險,去跟怪物戰鬥,都還是要進入擲骰的情況
事前準備、防具、技術、經驗等等可以讓骰到爛結果的機率降很低很低
(這部分可以用判定點數來說明)
還是一樣要骰,極端運氣不好的情況,準備再充分還是會被爛爛小怪陰掉
可是哥殺不用,他的描述不是藉由萬全準備讓骰爛點機率降到最低
(不用骰的描述在第一冊最後,已經打過巨魔了)
是直接說他不讓神明有機會骰,但明明其他人連戰鬥都得骰啊?
所有的棋子就只有他有這特殊待遇,所以這才叫做主角光環
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※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 06/27/2018 22:52:03
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沒有矛盾,有沒有鬆懈跟你會不會中招是兩回事
凡人無法做到命運上的毫無漏洞的萬有準備,實際上,小說中哥殺也沒做到
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另外這是補給一群認為哥殺不用骰只是語病的人
https://imgur.com/gwIPjDQ
這是小說寫的內容
小說中用了一段來寫哥殺讓神沒機會骰,還特地強調了兩次
為了拒絕相信哥殺有主角光環,不惜把整段用語病兩字帶過
根本黑人問號
※ 編輯: shamanlin (122.116.51.173), 06/28/2018 11:56:05
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