Re: [閒聊] 中國為何專做免洗網遊跟手遊
投資沒有說一定會賺錢的
不過我想這些所謂的大作
獲利機率應該是比其他較高一些吧
市場有很多種客群
追求最高聲光效果的一直都存在
這種所謂大作的客群都有著其一定比例
而且對於定價的接受度都比較高
所以只要這客群比例在一定程度以上
且競爭的遊戲不是超級多的話
有能力的廠商應該還是有不少會投入這市場的
隨著市場競爭淘汰
最頂尖能力的廠商
只要不是這客群萎縮到一定程度
那麼他們應該會一直在這領域中發表新作
或許有時幾款銷售量會不如預期
但大致上還是不會退出這市場吧
而能力次之的廠商
在這市場競爭中要考量的就比較多
較有可能退出這市場的也大概是這些吧
所以當手遊跟一直存在的盜版影響這這市場,且可能越來越嚴重時
這些次之的廠商就會開始退出這片市場
而一開始能力就不足的廠商,基本上更不會碰這塊
可能有一些不怕死的,或者以資金快速打造出來有一定能力的團體
或許仍會往這市場邁進
但比例終究比較低
而且一次失敗後直接收手的也可能不少
中國目前所謂國產的公司、工作室
能力較強的,大概都是以大筆資金聘人、挖人迅速起來的吧
再者考量目前遊戲界的手游市場
手游這種較低投入,只要競爭過去或運氣好,獲利也是可觀的
所以會往大作的廠商就會較少
甚至有的是想往大作發展
但產品出來沒人認為是大作也說不定
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.75.145
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大概就是有些是技術力不夠,搞不起大作
而有些是基於策略考量,不想投入資本大且評估風險不低的案子裡吧
而像手游天尊
有底子跟能力可以搞大作
也可以同時做手遊來噱錢
※ 編輯: linzero (36.228.75.145), 06/12/2018 16:57:38
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完整討論串 (本文為第 4 之 5 篇):