[推薦] Fortnite 是一款真正的建築遊戲
相信大家或多或少都聽過Fortnite
這是一款大逃殺類(Battle royale)的第三人稱射擊遊戲
在歐美也十分的熱門
最近更在實況人氣上擊敗了相同類型的遊戲PUBG
(也成功的被PUBG吉了 本是同根生 相煎何太急呀XD)
至於PUBG我自己也有大概250個小時的遊戲時間
跟大家談談兩者之間的差異
1.節奏明快
大逃殺類型的遊戲大多數時間除了跑圖 還是跑圖
被圈逼著走之後遭遇敵人 進行戰鬥等
相比PUBG沙漠與草地的幅員遼闊
Fortnite的地圖較小 縮圈速度也較快
增加了跑圈時遭遇戰的可能性 一場打到TOP10可以在15分鐘內搞定
2.建築系統
槍戰吃重地形限制
在PUBG裡 地勢不對 圈縮在對面山上
只能怨嘆自己運氣不好
有了建築系統 想要掩體?需要制高點?通通可以自己動手解決
3.畫面風格
至於這點就是看合不合自己胃口
PUBG偏向寫實一點
Fortnite是歐美卡通風格
4.某國人隔離後有感
PUBG最為人詬病的莫過於太多太多的外掛
國際服與中國服是分開的
玩到現在還沒有遇過外掛XD
(要遊玩國際服請記得在官網下載遊戲前先將語言調整為英文
否則會載到中國服)
以上是與PUBG的比較 搞得好像我是來黑PUBG的Orz
雖然說遊戲風格看似很相似
不過在遊玩的體驗上幾乎是完全的不一樣
比起一般射擊遊戲著重在拚槍法
更多的時候是戰略上的取捨
雖然建築給予了玩家很多空間與彈性
在遊戲上的確上手會比較困難
畢竟要一邊操作進行攻擊 一邊又要建築搶高
如果想要在遊戲中取得優勢
得花時間練練最基本的一些建築
在這裡就不多詳述(欸
射擊的手感我個人覺得還不錯
不會給人亂飄或者軟綿綿的感覺(?)
遊戲中還有等級與階級的設定
每場遊戲後會給予經驗升等
升等後會得到星星 累積10顆星星後階級就會升1階
解每日任務也會得到星星
而達到特定階級後會送玩家相對應的獎勵
從遊戲商店的貨幣 SKIN 到噴漆 舞蹈都有
購買季票階級送的東西比較多 也會有每周任務可以獲得額外的星星
折合台幣300塊可以2個月 不過這一季剩不到30天就是了XD
除了獲得勝利以外 解任務賺星星升階其實蠻有成就感的
有任務可以解 即使輸了 也還是有動力跑去打下一場
不會覺得自己跑了大半張地圖被人一槍打死很心痛(欸
再來是昨天50vs50模式又開了
可以趁這個機會玩玩看 練習怎麼建築之類的
即使甚麼都不做 勝率高達50%呢(喂
最後也向大家推薦一位實況主 嬌兔
對這遊戲的理解與操作真的可以說是台灣第一也不為過 拉繩結
還有魯蛋最近Fortnite的精華實況
https://youtu.be/Ao2O8BNysU8
完美體現了甚麼叫做享受遊戲XDD
希望可以藉這篇文章 拋磚引玉 看看有沒有同好可以交流
感覺玩的人偏少 PTT上也沒有專版QQ
建築上我都是看實況還有Kumo的教學
附上受益良多的教學系列的第一集 https://youtu.be/O1OK7DiiV4U
想要深入了解或對建築感到害怕的都可以參考一下
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推 kslxd: http://imgpoi.com/i/TGKB7.jpg
補上 02/12 16:20
推 matchkiwi: 這拼圖應該神通不了吧XD 02/12 16:20
→ matchkiwi: 靠XDD 02/12 16:21
推 shadowblade: ( ̄▽ ̄|||) 02/12 16:21
→ HHiiragi: 神通都變形了wwww 02/12 16:21
推 SenkanFuso: 喜茲麻! 02/12 16:21
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1528759139.A.0B3.html
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zrushJ zrushJ
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可以多試試幾場啦QWQ 我一開始也手忙腳亂 慌到不行XD
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建築可能嚇跑很多人 但蓋久了會發現實戰中常用的也就那幾個
主要還是多打多熟練 去50打50當醫護兵兼建築工也很紓壓呀(不
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真的 其實沒有想像中那麼難
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真正意義上的神仙打架XD
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Kumo老師建築受益良多 文章沒提到是想說怕一下塞太多
不然我也補充一下好了 感謝你:3
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抓到 KappaPride
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蓋上去的速度就真的要練
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散彈槍在這遊戲就是近站標配沒辦法 可以試試看配一把重散+連散 第一槍開完後改用連散
或是練練看更進階的單散連噴XD
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土哥那個手速真的很可怕
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碰碰威威威真的很潮
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餐樹戰術 強韌 無敵 最強
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請參考我們的餐樹方案(x
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外掛真的很破壞遊戲體驗
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這我就不清楚了(′・ω・‵)
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