Re: [問題] MMORPG是什麼時候沒落的?
※ 引述《a205090a (CAN DO IT)》之銘言:
: 午安
: MMORPG稱霸了遊戲界一段很長很長的日子
: 是什麼改變了這樣的生態?
: 是玩家心態改變,不願在遊戲在花那麼多時間
: 還是因為手機不適合玩MMORPG呢?
: 是不是也因為MMORPG不再受大家喜愛的緣故,才有更多創新遊戲呢?
: 有沒有卦
我比較想問的是為什麼促使玩家連結的遊戲也變少了?
比如大家不想花時間坐電腦前還有道理,
但是以前像RO坐在南門聊一天...
什麼良家婦女玩的某遊戲...其實是聊天為主的遊戲,
現在好像都變少了。
對於手遊的技術來說好像都不是難事,
但現在的設計都是農自己的,農完下線。
還是說逼你得社交的遊戲其實不受玩家歡迎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.35.220
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