Re: [問題] SD鋼彈OL要是復出可能成為電競項目嗎

看板C_Chat作者 (jjk)時間6年前 (2018/05/25 03:08), 編輯推噓7(702)
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※ 引述《sy2es936118 (巨龍)》之銘言: : 大家好,我是在重牛花大錢抽不到怒棄坑 : 的肥宅啦,即使SD鋼彈倒了這麼久,看許 : 多人還是很想他繼續復出,要是真的出了 : 有可能成為跟LOL,鬥陣等差不多的電競比 : 賽嗎?SD鋼彈需要的技術成分也是很多, : 甩刀啊,MCA啊(幹我以前都學不會甩刀) : 還有剪刀石頭布等隊伍配置,要深入也是得 : 花一番功夫,要是SD復活好像真的不錯啊! : ----- : Sent from JPTT on my HTC_U-3u. 這個遊戲真的很有趣 基本架構很不錯 從遠程部分開始 有自動鎖定 但是鎖定速度又比機體速度慢 變成說要靠操作補正 也讓有些神人直接不用自動鎖定全部手瞄 讓人有機體本身 跟駕駛員補正的感覺 噴氣系統一方面創造快節奏的戰鬥模式 一方面也要求控制氣量的時機掌握 背後兩倍傷害我個人覺得一部分讓這個遊戲和正常fps遊戲專注打頭不同 不過缺點是fps部分的上限就降低 配點的差異也會讓特化機種出現(德茲爾薩克/鐵壁陸鋼) 近戰(部分遠程光槍連射)的部分用到很大量的動畫取消原理 有好有壞 (有人就利用渣連線一直跑收刀動畫 結果造成對方畫面飄移) 打擊感真的很好 命中的成就感反饋來的很及時 搭配很快的遊戲節奏 很容易讓人一直玩 不過來講一下如果做為電競遊戲的缺點 第一是地圖太小 遊戲節奏太快 以前玩的時候常常1:00-2:00以內就結束 (2:59/1:59 單刀車輪ww) 一部分也限縮了機體的特性 第二是關於機體的戰略性應該不太夠 counter 這件事情不太明顯 第三是觀賞性 這個遊戲應該是最容易3D 暈的遊戲 超高速的畫面移動 自動鎖定造成的畫面不定漂移 對於習慣的玩家應該還好 但看的人應該會暈爆 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.161.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1527188884.A.D68.html

05/25 03:40, 6年前 , 1F
我玩ow很暈這個完全不會欸==
05/25 03:40, 1F

05/25 04:17, 6年前 , 2F
好想玩好想玩好想玩好想玩好想玩
05/25 04:17, 2F

05/25 08:05, 6年前 , 3F
當初抽不到強機體怒離,結果再也玩不到了……
05/25 08:05, 3F

05/25 08:19, 6年前 , 4F
至少機體願意等都會有 可惜再也玩不到了QQ
05/25 08:19, 4F

05/25 10:14, 6年前 , 5F
我玩閃亂、OW、甚至看PUBG實況都會暈 但這款完全不會
05/25 10:14, 5F

05/25 10:15, 6年前 , 6F
有生之年能再玩到嗎QQ 我也好想玩
05/25 10:15, 6F

05/25 10:29, 6年前 , 7F
這款真的生不逢時 很好玩
05/25 10:29, 7F

05/25 10:37, 6年前 , 8F
我覺得SD不太會有3D暈
05/25 10:37, 8F

05/25 11:03, 6年前 , 9F
因為機體作為視覺的固定點比例很大,所以不會暈?
05/25 11:03, 9F
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