Re: [閒聊] 關於青澀寶貝和純愛手札
作為SG後期進坑的後輩也來說說自己的看法
其實lordmi桑說的沒錯,這遊戲本體真的沒這麼紅
當年這Title會紅完全是靠著逆向操作的宣傳手法才帶起來
也就是人設跟週邊先行(而且是鋪天蓋地那種),最後才出遊戲的作法
現在這種手法可能不稀奇,可是那時候卻可能是開拓性的第一人
對我而言,這遊戲吸引我的部份是
一、原畫
二、角色歌
三、角色故事設定
尤其是角色故事,讀過「約束」、「再會」還有服用過動畫版的話
對於這緊扣著回憶來書寫、帶點遺憾與青澀的boy meets girl,一定會相當有感觸,
坦白說我覺得因為文本出色的關係,不用代入十二都市也會是不錯的故事
也正因為如此,遊戲對我來說反而就是個糞Game
對,你沒看錯,糞Game
且不說那個完全不知所謂、俗稱暗黑太極拳的遊戲OP
大概就是實景照片用PS上個濾鏡做出的背景、
跟週邊比起來完全可以說是崩壞的人物原畫、
還有幾乎可以說是十二條單線故事湊在一起的攻略方式
如果不是靠情懷跟愛,這真的不是那麼容易下嚥的東西……
(說是這樣說,台灣中文版的盒子、光碟還有說明書我倒是還收的好好的)
至於二代就更別提了,作為獨立劇本也許會是不錯的遊戲
但基於「續作」卻是徹頭徹尾悖離跟挑戰玩家初衷
當年為了這點還夢到流淚的十二少女好幾回,醒來時那個胸口之痛……
一直到現在,我個人還是想為了撫平這份痛楚而書寫
不管是自己、還是腦中那十二少女各自的靈魂
雖然過了這麼多年還是沒能寫完就是(欸)
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